Bonjour à tous !
Voilà, j'ai dans l'idée de me lancer dans le développement de jeux vidéo (un vieux rêve d'enfant). J'ai parcouru pas mal de documentation pour savoir plus ou moins par où commencer, j'ai d'ailleurs commencé l'apprentissage du language C++ (j'ai acquis les bases, mais pas encore commencé l'apprentissage de la POO).
Par contre je me pose une question:
J'ai déjà un peu jouer avec l'unreal engine, mais je me demande si le language C++ est indispensable pour créer de bon jeu ? Je me pose la question juste pour être sure que je n'apprend pas le C++ pour rien... J'ai vu qu'il y'a un système de blueprint mais je n'ai pas trop compris le concept. En gros, cela est-il une sorte d'interface de language comme le C++ afin de "coder" son jeu sans forcement connaitre le language ? Est-ce du C++ ? Est-ce que l'apprentissage des blueprints sans la connaissance du C++ suffit à réaliser de bon jeu (2d ou 3d ?).
Bref, petites questions de débutant, ne tapez pas ! ^^
Merci.
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