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C++ Discussion :

utiliser un shared_ptr de template


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut utiliser un shared_ptr de template
    Bonjour.

    J'essaye d'utiliser un shared_ptr de template, afin de pouvoir ajouter ou retirer des éléments d'un vector que contient le template.
    Ca m'a fait planter le programme, sans m'en dire plus au niveau du debugg. C'est dès que j'essaye de rajouter un object que ca stop.

    Voici mon code :

    ma class template :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    template < typename T >
    class OBJECT_Template
    {
     
    public :
     
        OBJECT_Template () {}
        ~OBJECT_Template () {}
        ...
     
        template < typename Ti > void addObject ( std::shared_ptr < Ti >  target )
        {
           _template_vector.push_back( target ) ;
        }
        ...
    private :
     
        std::vector < std::shared_ptr < T > >                   _template_vector ;
    };
    qui est utilisé ainsi par un objet , et renoyé a un autre objet :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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        _OBJECT_X_Template -> initializes() ; 
     
        _OBJECT_Super_Template.addTemplateObject ( _OBJECT_X_Template ) ;
    mon super_Template, le transmet a ses objets :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    void OBJECT_Super::addTemplateObject (  std::shared_ptr < OBJECT_Template < X > > object )
    {
        _templateX = object ;
    }


    jusque là, tout va bien...
    mais...

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    void OBJECT_Super::doSomethingWithTemplate( )
    {
        std::shared_ptr < X > model ( new X ( *it ) ;
        _templateX -> addObject ( model ) ;
    }
    plantage...



    Ma question :

    Est-ce seulement possible de faire ca ( autrement dit utiliser un shared_ptr/ptr de class template <ObjetConnu> dans les attributs d'un objet ) ?
    Ou ce n'est pas très / totalement pas net ?

    Merci si vous pouvez maider

  2. #2
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    Par défaut
    autant pour moi

    c'est bien possible ( je me disais aussi ). Je pensais que ca venait du fait qu'un template* ne pouvait pas être copier dans un constructeur de copie, par ex, ou même en tant qu'attribut de class, mais en réalité, cela venait du fait que j'avais omis l'objet qui servait de model pour l'éditeur, qui, dans mes test, faisait appel a au template sans l'avoir reçu au préalable. Il y a encore quelques buggs étranges, mais ca m'a bien l'air de marcher.

    On ne devient pas programmeur en 2 jours .

    Problème résolut donc.

    Merci

  3. #3
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    Citation Envoyé par mazertys17 Voir le message
    On ne devient pas programmeur en 2 jours .
    En effet, et c'est d'autant plus vrai avec C++

    Find me on github

  4. #4
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    Par défaut
    haha excellent

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