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Android Discussion :

Problème d'affichage de drawable


Sujet :

Android

  1. #1
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    Par défaut Problème d'affichage de drawable
    Bonjour,
    je suis en train de bosser sur une petite application et je rencontre un problème au moment d'afficher plusieurs drawable...
    Je m'explique :

    j'ai plusieurs boutons sur mon écran et pour que leur graphisme change des graphismes par défaut que propose google, et pour changer d'image lorsque le bouton change d'état, j'utilise dans le code XML de mes boutons :

    android:background="@drawable/changement_etat_bouton1"
    j'appelle donc une page XML <selector>, tout marche nickel.

    Sauf que le message d'erreur "L'application mon_application s'est arrêtée" s'affiche lorsque j'applique "android:background=..." a un certain nombre de boutons... (ça marche nickel pour les deux premiers boutons mais pas pour 3 ou plus)
    Je pensais donc que les images des mes boutons n°3,4 et 5 n'étaient pas dans les bons répertoires res/drawable/ mais ce que je ne comprends pas, c'est que lorsque j'enlève la ligne "android:background=..." du code XML de mon bouton 1 (ou 2), l'image de mon bouton 3 (4 ou 5) s'affiche parfaitement...
    Y a-t-il un nombre maximum d'images que les répertoires res/drawable/ peuvent contenir ?

    J'ai essayé d'expliqué mon problème au mieux, j'espère que ce sera compréhensible

    j'ai beaucoup cherché sur internet, dans des forums ou autre mais a aucun endroit je n'ai trouvé la solution a ce problème, quelqu'un pourrait m'aider, svp ?
    merci beaucoup !

  2. #2
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    Par défaut
    Citation Envoyé par thib.sig Voir le message
    Bonjour,
    je suis en train de bosser sur une petite application et je rencontre un problème au moment d'afficher plusieurs drawable...
    Je m'explique :

    j'ai plusieurs boutons sur mon écran et pour que leur graphisme change des graphismes par défaut que propose google, et pour changer d'image lorsque le bouton change d'état, j'utilise dans le code XML de mes boutons :

    android:background="@drawable/changement_etat_bouton1"
    j'appelle donc une page XML <selector>, tout marche nickel.

    Sauf que le message d'erreur "L'application mon_application s'est arrêtée" s'affiche lorsque j'applique "android:background=..." a un certain nombre de boutons... (ça marche nickel pour les deux premiers boutons mais pas pour 3 ou plus)
    Je pensais donc que les images des mes boutons n°3,4 et 5 n'étaient pas dans les bons répertoires res/drawable/ mais ce que je ne comprends pas, c'est que lorsque j'enlève la ligne "android:background=..." du code XML de mon bouton 1 (ou 2), l'image de mon bouton 3 (4 ou 5) s'affiche parfaitement...
    Y a-t-il un nombre maximum d'images que les répertoires res/drawable/ peuvent contenir ?

    J'ai essayé d'expliqué mon problème au mieux, j'espère que ce sera compréhensible

    j'ai beaucoup cherché sur internet, dans des forums ou autre mais a aucun endroit je n'ai trouvé la solution a ce problème, quelqu'un pourrait m'aider, svp ?
    merci beaucoup !
    Bonjour,
    premièrement tu peux mettre autant d'images que tu veux dans le drawable il n'y a pas de limite à moins que je me trompe. Et deuxièmement, tu peux poster ton fichier contenant les définitions de tes boutons, mais aussi le message d'erreur qui est affiché dans le logcat?
    Plus tu apprends sérieusement, plus tu te rapproches d'un savoir noble. Une chose est certaine, les difficultés ne s'écarteront de ton chemin...

    Tu es nouveau dans le développement Android, la page des COURS est là pour te faciliter la vie
    Tu peux trouver la réponse à ta question dans la FAQ
    Retrouvez mon tutoriel sur la consommation des services web SOAP
    Pense à voter positivement en appuyant sur en bas à droite de la réponse qui t'a donné une piste de solution.

  3. #3
    Modérateur
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    Citation Envoyé par thib.sig
    Y a-t-il un nombre maximum d'images que les répertoires res/drawable/ peuvent contenir ?
    Pas encore atteinte malgré des projets avec environs 400 images.

    Si tu as un crash, regarde toujours le LogCat, et fournis la stacktrace complète à chaque fois dans ces cas-là
    C'est Android, PAS Androïd, ou Androïde didiou !
    Le premier est un OS, le second est la mauvaise orthographe du troisième, un mot français désignant un robot à forme humaine.

    Membre du comité contre la phrase "ça marche PAS" en titre et/ou explication de problème.

    N'oubliez pas de consulter les FAQ Android et les cours et tutoriels Android

  4. #4
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    Bonjour,
    Tout d'abord, merci pour vos réponses !
    Effectivement, je suis nouveau sur les forums et je n'ai donc pas l'habitude de poster le logcat.
    Voici ce qui s'affiche sur le logcat lorsque mon app crash : https://imageshack.com/i/ey2FmOkdj

    Bonne journée

  5. #5
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    Ton outofmemoryerror vient certainement du fait que tu veux rentrer des trop grosses images dans tes boutons. Inutile qu'elles fassent du 500x500 pixels si c'est pour des backgrounds de bouton. Le mieux est de réduire leur poids avant de les mettre dans ton appli, sinon tu peux voir ca : http://developer.android.com/trainin...ad-bitmap.html

  6. #6
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    Ok merci bien !
    Vous pensez qu'après ça ne va plus crasher ?

    Et faut-il que j'ajuste la résolution de mes drawable comme ça ?
    Ldpi : 120 dpi
    Mdpi : 160 dpi
    Hdpi : 240 dpi
    Xhdpi : 360 dpi
    Xxhdpi : 480 dpi
    (j'ai trouvé ça sur un site)

  7. #7
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    Je ne sais pas quelles images tu souhaites utiliser, mais les boutons sont généralement stylés à l'aide d'image 9patch, des images étirables : https://developer.android.com/tools/...raw9patch.html
    C'est Android, PAS Androïd, ou Androïde didiou !
    Le premier est un OS, le second est la mauvaise orthographe du troisième, un mot français désignant un robot à forme humaine.

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  8. #8
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    YES, tout ça marche parfaitement maintenant que j'ai redimentionné mes boutons et changé leur résolution suivant leur répertoires res/drawable !
    Merci beaucoup pour votre aide, ce problème m'empéchait d'avancer depuis longtemps

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