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C++ Discussion :

création d'un unique_ptr


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut création d'un unique_ptr
    Bonjour.

    J'ai un objet que j'aimerais transmormé en unique_ptr. Je l'ai testé en objet normal, en pointeur nu, et il fonctionne. Mais quand je le transforme en std::unique_ptr<Objet>, il plante. Je dois certainement faire une erreur de code.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    class Objet 
    {
    ...
    private :
     
           std::unique_ptr<Truck>  _monPointeurTruck;

    et ainsi pour le créer:


    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    7
     
     
    void Objet::charger()
    {
           std::unique_ptr<Truck> test (new Truck );
     
           _monPointeurTruck = std::move(test) ;
    Ce code vous parait-il correct?

    Merci si vous pouvez m'aider/

  2. #2
    En attente de confirmation mail

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    Par défaut
    Bonjour,

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    3
     
    void Objet::charger()
    { _monPointeurTruck=std::make_unique<Truck>(); }
    Code C++14, si tu as une erreur du type "make_unique doesn't exist" alors c'est qu'il n'est pas activé, regardes dans la doc de ton compilateur pour le faire.

  3. #3
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    Par défaut
    Merci pour votre réponse.

    En fait il lance bien le programme, simplement il plante dès lors que je met ce code. En débug il me parle d'autres pointeurs que l'objet est censé récupérer...bref je pensais que mon code était faux, donc c'est pas forcément le cas?

  4. #4
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    Par défaut
    autant pour moi, ca marche...
    Je ne comprends pas vraiment pourquoi ca a planté, mais bon. Il se trouve que ca fonctionne.

    Merci, et désolé pour le coup pour rien ...

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