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Android Discussion :

Difficultés avec l'émulateur Android et les bibliothèques OpenGL


Sujet :

Android

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Difficultés avec l'émulateur Android et les bibliothèques OpenGL
    Bonjour,

    Je débute dans la programmation pour android, et tente d'installer un environnement de programmation stable et efficace.

    Mon OS est Linux Debian squeeze (6.0.10), et la machine sur laquelle je travaille est un portable Compaq avec comme processeur un AMD Athlon Dual-Core QL-64.

    J'ai d'abord commencé par installer l'ADT Bundle contenant Eclipse et le plugin ADT, et installé certains paquets avec le SDK Manager.

    J'ai ensuite créé quelques AVD et enfin essayé de créer une première application.

    Tout se passe à peu près bien, sauf lors du lancement de l'AVD, pour lequel j'obtiens les messages présentés ci-dessous en bleu, liés semble-t-il à la fois à un problème de bibliothèques openGL et à l'absence de détection de l'accélération matérielle.

    Après plusieurs jours de recherche sur Internet, je n'ai toujours pas résolu ce problème.

    J'ai alors pensé qu'il était peut-être lié à configuration d'Eclipse. Je me suis alors tourné vers android-studio, que j'ai installé là encore sans grande difficulté, si ce n'est l'obigation d'installer le JDK7 manuellement.

    Mais lors du lancement d'un AVD, j'ai exactement les mêmes messages d'erreur, ce qui me fait penser qu'il s'agit peut-être d'un problème de configuration plus général, lié au paramétrage de ma distribution, mais je n'arrive pas à trouver.

    Voilà les messages produits par l'AVD Manager :

    Failed to open lib64EGL_translator
    Failed to init_egl_dispatch
    emulator: ERROR: OpenGLES initialization failed!
    emulator: ERROR: OpenGLES emulation library could not be initialized!
    emulator: WARNING: Could not initialize OpenglES emulation, using software renderer.


    Merci d'avance à tous ceux qui pourront m'éclairer un peu dans la résolution de ce problème de bibliothèque openGL.

    Krys006

  2. #2
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    Il faut être certain d'avoir les bons drivers pour ta carte graphiques (ceux fournis par le constructeur).
    Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries que mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes --- devise SHADOKS

    Kit de survie Android : mon guide pour apprendre à programmer sur Android, mon tutoriel sur les web services et enfin l'outil en ligne pour vous faire gagner du temps - N'oubliez pas de consulter la FAQ Android

  3. #3
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    Ma carte graphique est une GeForce 8200M jusqu’à 1.47 Go.

    L'installation du paquet nvidia-glx n'ayant rien donné, je l'ai désisntallé et suivi cette procédure :

    https://wiki.debian.org/NvidiaGraphi..._.22Squeeze.22

    La commande lspci donne :

    root@Portable-AS:/home/chris# lspci | grep VGA
    02:00.0 VGA compatible controller: nVidia Corporation C77 [GeForce 8200M G] (rev a2)
    root@Portable-AS:/home/chris#


    Je ne sais pas si c'est suffisant pour savoir si le bon driver est installé ?

    Qu'est-ce qui permet d'affirmer que c'est lié aux drivers du constructeur ?

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