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Optimiser le poids d'un SWF lors d'un bitmap vectorisé


Sujet :

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  1. #1
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    Par défaut Optimiser le poids d'un SWF lors d'un bitmap vectorisé
    Bonjour,

    J'ai importé une image jpg dans flash. Il s'agit de portes en bois.
    La texture de la porte est très complèxe.

    Je vectorise cette porte de façon très fine et donc forcément, je me retrouve avec un SWF énorme lorsque je publie.

    Comment puis-je optimiser le poids du SWF?

    Quand je lisse la forme, j'obtiens un résultat vraiement pas bon. (c'est logique, c'est une forme très complexe).

    Y a t il une autre façon de procédé ?

    Merci d'avance,

  2. #2
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    Comment fait tu pour vectoriser un .jpg stp ?

  3. #3
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    Je place mon image sur ma scène, je vais dans le menu Modification -> Bitmap -> Tracer le bitmap

  4. #4
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    Tu peux essayer de changer ton jpg d'origine en gif et voir si cela ne modifie pas trop ta porte d'essayer avec ce gif.
    Sinon tout simplement changer ta porte. Les textures complexes ne sont pas très bien vectorisées avec Flash.
    Tu peux aussi ne pas vectoriser ta porte ça dépend de l'utilisation que tu veux faire de cette porte. Que veux-tu faire avec?

  5. #5
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    Je veux la déformer pour donner une impression d'ouverture.

  6. #6
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    Tu peux essayer de faire plusieurs images avec photoshop correspondant à divers ouvertures de la porte et les loader l'un après l'autre.

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