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  1. #1
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    Par défaut
    Fonction générique de vérification d'un formulaire (à améliorer)

    Code Javascript : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    function verif(champs){
     
       var alerte = "";
     
       for(var i=0;i<=champs.length-1;i++){
          if(document.getElementById(champs[i]).value == ""){
             alerte += "Le champ "+champs[i]+" n'est pas rempli.\n"
          }
       }
     
       if(alerte){
          alert(alerte);
          return false;
       }
       else{
          return true;
       }
     
    }

    Code HTML : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    <form action="mapage.html" onsubmit="return verif(['diametre','hauteur'])">
       <div>
          Diamètre : <input type="text" id="diametre" /></br />
          Hauteur : <input type="text" id="hauteur" /></br />
          Largeur : <input type="text" id="largeur" />(facultatif)</br />
          <input type="submit" value="Ok" />
       </div>
    </form>

    Fonction évidemment à améliorer pour qu'elle fonctionne aussi avec les checkboxes, radiobuttons et selects.
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  2. #2
    Modérateur
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    Par défaut
    Voilà les petits ajouts suite à mon post précédent :

    La fonction générique qui ne demande qu'à être perfectionnée, notamment pour la gestion des radiobuttons et des checkboxes ... :

    Code Javascript : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    function verif(champsInput,champsSelect,champsRadio,champsBox){
     
       var alerte = "";
     
       for(var i=0;i<=champsInput.length-1;i++){
          if(document.getElementById(champsInput[i]).value == ""){
             alerte += "Le champ "+document.getElementById('inputs').getElementsByTagName('label')[i].innerHTML+" n'est pas rempli.\n"
          }
       }
       for(var i=0;i<=champsSelect.length-1;i++){
          if(document.getElementById(champsSelect[i]).value == ""){
             alerte += "Le champ "+document.getElementById('selects').getElementsByTagName('label')[i].innerHTML+" n'est pas renseigné.\n"
          }
       }
       var temp = false;
       for(var i=0;i<=champsRadio.length-1;i++){
          for(var j=0;j<=document.getElementsByName(champsRadio[i]).length-1;j++){
             if(document.getElementsByName(champsRadio[i])[j].checked == true){
                temp = true;
             }
          }
          if(temp == false){
             alerte += "Le champ "+champsRadio[i]+" n'est pas renseigné.\n";
          }
          temp = false;
       }
       var temp2 = false;
       for(var i=0;i<=champsBox.length-1;i++){
          for(var j=0;j<=document.getElementsByName(champsBox[i]).length-1;j++){
             if(document.getElementsByName(champsBox[i])[j].checked == true){
                temp2 = true;
             }
          }
          if(temp2 == false){
             alerte += "Le champ "+champsBox[i]+" n'est pas renseigné.\n";
          }
          temp2 = false;
       }
     
       if(alerte){
          alert(alerte);
          return false;
       }
       else{
          return true;
       }
     
    }
    Et un formulaire quelconque :
    Code HTML : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    <form id="monForm" name="monForm" action="mapage.html" onsubmit="return verif(['diametre','hauteur'],['requiredselect1','requiredselect2'],['civilite','fai'],['qualite','defaut'])">
       <fieldset id="inputs">
          <legend>Inputs</legend>
          <label for="diametre">Diamètre</label> : <input type="text" id="diametre" /></br />
          <label for="hauteur">Hauteur</label> : <input type="text" id="hauteur" /></br />
          <label for="largeur">Largeur</label> : <input type="text" id="largeur" />(facultatif)</br />
       </fieldset>
       <fieldset id="selects">
          <legend>Selects</legend>
          <label for="requiredselect1">Pays</label> :
          <select name="requiredselect1" id="requiredselect1">
             <option value="">--Choisissez--</option>
             <option value="FR">France</option>
             <option value="DE">Allemagne</option>
             <option value="IT">Italie</option>
          </select>
          <br />
          <label for="requiredselect2">Genre livre</label> :
          <select name="requiredselect2" id="requiredselect2">
             <option value="">--Choisissez--</option>
             <option value="SF">Science-Fiction</option>
             <option value="PO">Policier</option>
             <option value="FA">Fantastique</option>
          </select>
          <br />
          <label for="optionalselect">Type logement</label> :
          <select name="optionalselect" id="optionalselect">
             <option value="">--Choisissez--</option>
             <option value="STUD">Studio</option>
             <option value="T1">Une pièce</option>
             <option value="T2">Deux pièces</option>
          </select>
          (facultatif)
       </fieldset>
       <fieldset id="radiobuttons">
          <legend>Radiobuttons</legend>
          <div>Civilité :</div>
          <label for="mlle">Mlle</label> : <input type="radio" id="mlle" name="civilite" />
          <label for="mme">Mme</label> : <input type="radio" id="mme" name="civilite" />
          <label for="mr">Mr</label> : <input type="radio" id="mr" name="civilite" />
          <div>FAI :</div>
          <label for="orange">Orange</label> : <input type="radio" id="orange" name="fai" />
          <label for="free">Free</label> : <input type="radio" id="free" name="fai" />
          <label for="aol">AOL</label> : <input type="radio" id="aol" name="fai" />
          <label for="alice">Alice</label> : <input type="radio" id="alice" name="fai" />
          <label for="tiscali">Tiscali</label> : <input type="radio" id="tiscali" name="fai" />
          <div>Taille : (facultatif)</div>
          <label for="petit">Petit</label> : <input type="radio" id="petit" name="taille" />
          <label for="moyen">Moyen</label> : <input type="radio" id="moyen" name="taille" />
          <label for="grand">Grand</label> : <input type="radio" id="grand" name="taille" />
       </fieldset>
       <fieldset id="checkboxes">
          <legend>Checkboxes</legend>
          <div>Qualités :</div>
          <label for="beau">Beau</label> : <input type="checkbox" id="beau" name="qualite" />
          <label for="fort">Fort</label> : <input type="checkbox" id="fort" name="qualite" />
          <label for="intelligent">Intelligent</label> : <input type="checkbox" id="intelligent" name="qualite" />
          <label for="courtois">Courtois</label> : <input type="checkbox" id="courtois" name="qualite" />
          <label for="genereux">Généreux</label> : <input type="checkbox" id="genereux" name="qualite" />
          <div>Défauts :</div>
          <label for="egoiste">Egoïste</label> : <input type="checkbox" id="egoiste" name="defaut" />
          <label for="frimeur">Frimeur</label> : <input type="checkbox" id="frimeur" name="defaut" />
          <label for="impoli">Impoli</label> : <input type="checkbox" id="impoli" name="defaut" />
          <label for="malpropre">Malpropre</label> : <input type="checkbox" id="malpropre" name="defaut" />
          <label for="violent">Violent</label> : <input type="checkbox" id="violent" name="defaut" />
          <div>Départements visités : (facultatif)</div>
          <label for="moselle">Moselle</label> : <input type="checkbox" id="moselle" name="dept" />
          <label for="meuse">Meuse</label> : <input type="checkbox" id="meuse" name="dept" />
          <label for="vosges">Vosges</label> : <input type="checkbox" id="vosges" name="dept" />
       </fieldset>
       <fieldset>
          <legend>Validation du formulaire</legend>
          <input type="submit" value="Soumettre" />
       </fieldset>
    </form>
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  3. #3
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    Ce topic est maintenant bloqué.

    Merci de lire le post sur la nouvelle organisation du forum pour poster vos contributions
    Mea est trop forte, elle flotte : mea coule pas !

    Basically this boot sector (Win95) code is 32 bit extension for a 16 bit patch to an 8 bit boot sector originally coded for a 4 bit microprocessor, written by a 2 bit company, that can't stand 1 bit of competition.

    olance.developpez.com
    Servez-vous, profitez, abusez de la FAQ Delphi !!
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  4. #4
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    En réponse à SF, j'ai beaucoup plus rapide et beaucoup plus long

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "<a href="http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd" target="_blank">http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd</a>">
    <html xmlns="<a href="http://www.w3.org/1999/xhtml" target="_blank">http://www.w3.org/1999/xhtml</a>">
    <head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1" />
    <title>...</title>
     
    <script type="text/javascript">
     
    var r, cadre, s, s2, op, format;
    var nbr, decal, plus, zero;
     
    window.onload=function(){
    r=document.getElementsByName("h");
    cadre=document.getElementById("sel");
    s=document.createElement("select");
    s2=document.createElement("select");
    cadre.appendChild(s);
    cadre.appendChild(s2);
    r[0].checked=true;
    for (var i=0;i!=r.length;i++){
      r[i].format=r[i].value;
      r[i].onclick=init
    };
    format=12;
    init()
    }
     
    function init(){ 
    nbr=-1;
    decal=r[0].checked ?1:0;
    plus= this.format==12 ? "am" : "";
    while(s.lastChild){
      s.removeChild(s.lastChild)
    }; 
     
    for(var j=0;j!=25+decal;j++){
      nbr++
      op=document.createElement("option");
      if(nbr==13 && this.format==12){  
       nbr=0;
       plus="pm"
      };
      zero= nbr>=10 ? "" : "0";
      op.text=zero+nbr+plus;
      op.value=zero+nbr+plus;
      s.add(op,undefined)
    };
     
    s.onchange=function(){
      change(this)
    };
    while(s2.lastChild){
      s2.removeChild(s2.lastChild)
    };
    for(var k=0;k!=60;k++){
      zero = k>=10 ? "" : "0";
      op=document.createElement("option");
      op.text=zero+k;
      op.value=zero+k;
      s2.add(op,undefined)
    };
    }
     
    function change(q){
    nbr=-1;
    decal=r[0].checked ?1:0; 
    if(q.value=="12am" || q.value=="12pm" || q.value==24){
      while(s2.lastChild){
       s2.removeChild(s2.lastChild)
      };
     
      op=document.createElement("option");
      op.text="00";
      op.value="00";
      s2.add(op,undefined)
    }
    else{
      for(var k=0;k != 60;k++){
       zero = k>=10 ? "" : "0";
       op=document.createElement("option");
       op.text=zero+k;
       op.value=zero+k;
       s2.add(op,undefined)
      }
    }
    }
     
    </script>
     
    </head>
    <body>
     
    <p>
    <input type="radio" value="12" name="h" id="h1" />
    <label for="h1">12 heures</label>
    <input type="radio" value="24" name="h" id="h2" />
    <label for="h2">24 heures</label>
    </p>
     
    <p id="sel" style="float:left">
    </p>
     
    <p style="float:left">
    <input type="button" value="valider" onclick="alert(s.value.substring(0,2)+'h'+s2.value+' '+s.value.substring(2))" />
    </p>
     
    </body>
    </html>
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  5. #5
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    ouaip mais pas glop la double saisie imposée ...
    ce qui explique la division par 24 du temps ...
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  6. #6
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    double saisie?

    t'es pas sérieux là? t'as vu la différence de vitesse!
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  7. #7
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    Voici mon script de drag and drop.
    J'en avais 2 versions, une adapté à mes besoin (celle-ci) et l'autre avec quelques bug non-corrigés. Je vous poste donc la moins générique mais la plus stable, vous n'aurez qu'à emputer ce qui est innutile.

    Le javascript:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    // Conception de Francois Mazerolle, 2006
    // Vous pouvez utiliser et/ou modifier ce script dans un contexte non-lucratif seulement.
    // Si vous désirez une authorisation d'usage commerciale, veuillez me contacter à l'adresse suivante: admin@maz-concept.com
    //
    // Conception by Francois Mazerolle, 2006
    // You can use and/or modify this script for non-lucrative purposes only.
    // If you need a commercial usage authorisation, please contact me at: admin@maz-concept.com 
     
    //BUG(S) À CORRIGER:
    // - Si un DG contiend un tag <img> le drag va mal démarré si le onMousedown est fait sur l'image.
     
    //Note: DG = L'élément déplacable (dragable), DZ= Drop Zone, zone pour lacher un DG.
     
     
    //Concernant tout le script
    var isdrag=false; //Si un Drag est en cours.
    var dragobj; //DG qui est en train d'être dragé
    var dzallowed; //DZ authorisé par le DG
    var startdz; //Concerver en mémoire la DZ de départ
     
    //Concernant la fonction SlideTo
    var sensX=0;
    var sensY=0;
    var moveSteps=-1; //Combien de déplacement il y aurra entre les 2 positions. Pas une config, elle doit commencer à -1
     
    //Concernant les fonctions qui servent à détecter des positions et celles qui utilisent les positions
    var posx = 0; // Position actuelle du curseur
    var posy = 0;
    var posxobj = 0; //Position du curseur sur l'objet (soustraite cette valeur à la position du curseur pour avoir les coordonnées de l'objet)
    var posyobj = 0;
    var posxini = 0; //Position d'origine du DG
    var posyini = 0;
    var elemposx= 0; //Position d'un élément
    var elemposy= 0;
     
    function position(e){ // Fonction qui détecte la position du curseur sur la page
     
        if (!e) var e = window.event;
        if (e.pageX || e.pageY){
            posx = e.pageX;
            posy = e.pageY;
        }else if (e.clientX || e.clientY){
            posx = e.clientX + document.body.scrollLeft;
            posy = e.clientY + document.body.scrollTop;
        }
     
        if(isdrag){
            SetCurrentDGPos(posx-posxobj,posy-posyobj);
        }
    }
     
    function ElementPosition(obj){ // Fonction qui détecte la position d'un élément sur la page
        //Définir la position de l'élément
        elemposx=0;
        elemposy=0;
     
        if (obj.offsetParent){
            while (obj.offsetParent)
            {
                elemposx += obj.offsetLeft
                elemposy += obj.offsetTop
                obj = obj.offsetParent;
            }
        }else if (obj.x){
            elemposx += obj.x;
            elemposy += obj.y;
        }    
    }
     
    function FindDiv(type,name,changeclass){ //Fonction qui retourne l'objet selon son type et son nom (id, param#2)
        //Trouver le DG
        var dgIds;
        var dgId;
        var statut=false;
        void(el=document.getElementsByTagName("div"));
        for(i=0;i<el.length;i++){
            dgIds=el[i].id.split("|");
            if(dgIds[0]==type){ //Si l'objet trouvé est du type de celui que l'ont recherche
     
                dgId=dgIds[1].split(",");
                for(e=0;e<dgId.length;e++){ //Lister tout les id associé à cet item
     
                    //Si ll'objet est celui recherché
                    if(name==dgId[e]){
                        if(changeclass!=""){ //Changer sa classe (besoin #1)
                            el[i].className=changeclass;
                            statut=true;
                        }else{ //Retourner l'objet (Besoin #2)
                            return el[i];
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return statut;
    }
     
    function FindCurrentDZ(mba) { //Fonction qui recherche si nous sommes au dessus d'une DZ et qui retourne l'objet DZ si oui.
        //mba = Must Be Authorized (true ou false)
        var IsAuthorised=false;
        var dzIds;
        var dzId;
        void(el=document.getElementsByTagName("div"));
        for(var i=0;i<el.length;i++){
            if(el[i].id.substring(0,2)=="dz"){
     
                if (mba){
                    //Passer toutes les DZ authorisés en mémoire
                    for (var e=0;e<dzallowed.length;e++){
                        dzIds=el[i].id.split("|");
     
                        //Si la DZ est authorisée
                        dzId=dzIds[1].split(",");
                        for(j=0;j<dzId.length;j++){ //Lister tout les id associé à cet item
                            if(dzallowed[e]==dzId[j]){
                                IsAuthorised=true;
                            }
                        }
                    }
                }else{ IsAuthorised=true; }
     
                if (IsAuthorised){
                    //Trouver la position réelle sur la page de l'élément
                    ElementPosition(el[i]);
     
                    //Déterminer si le curseur est dans la DZ
                    if ((elemposx < posx)
                    && ((elemposx+el[i].offsetWidth) > posx)
                    && (elemposy < posy)
                    && ((elemposy+el[i].offsetHeight) > posy)){
                        return el[i];
                    }
                }
                IsAuthorised=false;
            }
        }
        return false; //Aucune DZ trouvée
    }
     
     
     
    function start_drag(e){ //Détecter les début de click pour lancer la début d'un drag
     
        //Vérifier qu'aucun drag est en cours actuellement
        if(isdrag){ return false; }
     
        //Trouver la position actuelle du curseur
        position(e);
     
        //Trouver tout les DG
        var dgId;
        void(el=document.getElementsByTagName("div"));
        for(var i=0;i<el.length;i++){
            dgId=el[i].id.split("|");
            if(dgId[0]=="dg"){
     
                //Déterminer si le curseur est dans le DG
                if (el[i].offsetLeft < posx
                && (el[i].offsetLeft+el[i].offsetWidth) > posx
                && el[i].offsetTop < posy
                && (el[i].offsetTop+el[i].offsetHeight) > posy){
     
                    //Encadrer les DZ acceptées par ce DG
                    dzallowed=dgId[2].split(",");
                    var dzId;
                    for (var e=0;e<dzallowed.length;e++){
                        if(dzallowed[e]!=""){
                            dzId=FindDiv("dz",dzallowed[e],"dropable_on");
                            if(!dzId)
                                alert (dzallowed[e]+" est indéfini.");
                        }
                    }
     
                    //Trouver la position innitiale du DG que nous dragons (s'il est dropé n'importe ou, il reviendra à sa position innitiale)
                    posxini = el[i].offsetLeft;
                    posyini = el[i].offsetTop;
     
                    //Démarrer un Drag (afin d'empecher 2 drag simultanés)
                    isdrag = true; 
     
                    //Placer le DG au dessus de tout
                    el[i].style.zIndex=9999;
     
                    // Mettre en mémoire l'objet que nous sommes en train de drager
                    dragobj = el[i];
     
                    //Trouver si nous sommes actuellement dans un DZ
                    startdz = FindCurrentDZ(false);
     
                    //Trouver la position du curseur dans l'objet
                    if(isdefined('dragobj')) {
                        posxobj=posx-dragobj.offsetLeft;
                        posyobj=posy-dragobj.offsetTop;
                    }
     
                    //Mettre un curseur de déplacement
                    document.body.style.cursor="move";
     
                    //Surveiller les mouvement de souri ainsi que le relachement du bouton de souris.
                    if (document.attachEvent) { //IE
                        document.attachEvent ('onmousemove', position);
                        document.attachEvent ('onmouseup', stop_drag);
                    }else{ //FF
                        document.addEventListener('mousemove', position, false);
                        document.addEventListener('mouseup', stop_drag, false);
                    }
     
                    //Quitter la fonction afin de ne pas démarrer 2 drag en même temps.
                    return false;
     
                }
            }
        }
    }
     
    function stop_drag(e){ //Fonction qui arrête le Drag.
        var dzId;
        var dz;
     
        //Vérifier qu'un drag est en cours actuellement (Sinon on est supposé arrêter quoi ? Bug de IE qui detach pas assez rapidement l'objet)
        if(!isdrag){ return false; }
     
        if (document.attachEvent) { //IE
            detachEvent ('onmousemove', position);
        }else{
            document.removeEventListener('mousemove', position, false);
        }
     
     
        //Trouver si nous sommes actuellement sur une DZ
        dz = FindCurrentDZ(true);
        if(dz){ // Si une DZ authorisée est trouvée
            dzId=dz.id.split("|");
     
            //Trouver la position réelle sur la page de l'élément
            ElementPosition(dz);
     
            //Changer la position d'origine de l'élément à dragger pour la position de la DZ authorisée**
            posxini = elemposx+(dz.offsetWidth/2-dragobj.offsetWidth/2);
            posyini = elemposy+(dz.offsetHeight/2-dragobj.offsetHeight/2);
     
            //Un changement à été fait, vérifier si la DZ comporte une action et que la DZ n'est pas celle de départ.
            if (dzId.length>2 && startdz!=dz) {
                eval(dzId[2]); // Exécuter l'action de la DZ.
            }
        }
     
     
        //Passer toutes les DZ authorisés en mémoire
        for (var e=0;e<dzallowed.length;e++){
            dzId=FindDiv("dz",dzallowed[e],"dropable_off");
        }
     
        //Replacer l'item à son emplacement initial ou dans son DZ**^^ si c'est nécésaire
        slideTo(posxini,posyini,10);
     
        //Placer le DG à son élévation normale
        dragobj.style.zIndex=1;
     
        //Mettre un curseur normal
        document.body.style.cursor="default";
    }
     
     
    //Fonctions de déplacement
    function slideTo(tx, ty, interval) { //Fonction qui "Glisse" un objet vers une position
     
        if(moveSteps==-1){
            moveSteps=20; //Nombre de déplacement à effectuer (Plus le nombre est grand plus le déplacement est lent)
        }
     
        // Calculer le "pas" de chaque déplacement
        sensX=Math.round((dragobj.offsetLeft-tx)/moveSteps)
        sensY=Math.round((dragobj.offsetTop-ty)/moveSteps)
     
        if(moveSteps>0){
            dragobj.style.left=dragobj.offsetLeft-sensX+"px";
            dragobj.style.top=dragobj.offsetTop-sensY+"px";
        }
        moveSteps-=1;
     
        //Si le déplacement est terminé, placer précisément l'objet et stoper le timer, sinon, continuer le déplacement
        if(moveSteps==0){
            if(isdefined('timerID')) {
                clearTimeout(timerID);
            }
            SetCurrentDGPos(posxini,posyini);
            moveSteps=-1;
     
            // Le drag est terminé (Note, si jamais le drag ne se terminait jamais, il sera impossible de commencer un autre drag)
            isdrag = false; 
        }else{
            timerID = setTimeout("slideTo("+tx+", "+ty+", "+interval+")", interval);
        }
    }
     
    function SetDGintoDZ(dg,dz,smooth){ //Fonction qui place le DG dans un DZ simplement en passant leurs noms.
     
     
        dragobj=FindDiv("dg",dg,"");
     
        //Si le DG est introuvable, innutile de chercher le DZ
        if(!isdefined('dragobj')) { return false; }
     
     
        //Trouver la position du DZ
        dropobj=FindDiv("dz",dz,"");
        ElementPosition(dropobj);
        posxini = elemposx+(dropobj.offsetWidth/2-dragobj.offsetWidth/2);
        posyini = elemposy+(dropobj.offsetHeight/2-dragobj.offsetHeight/2);
     
     
        //Effectuer le placement
        if(smooth){
            slideTo(posxini,posyini,5)
        }else{
            SetCurrentDGPos(posxini,posyini);
        }
    }
     
    function SetCurrentDGPos(x,y){ // Fonction qui place le DG actuel (dragobj) à une position précise.
        dragobj.style.left = x+"px";
        dragobj.style.top  = y+"px";
        return false;
    }
     
     
     
     
     
     
    //Mini-fonction d'une ligne
    function IfDrag_retFalse(e){ if(isdrag) return false; } //Retourne false si un drag est en cours
    function isdefined(variable){ return (typeof(window[variable]) == "undefined")?  false: true; } //Fonction qui détermine si une variable est définie
     
     
     
     
    //Surveiller les évènements qui lance le drag
    if (document.attachEvent) { //IE
        document.attachEvent ('onmousedown', start_drag);
    }else{
        document.addEventListener("mousedown",start_drag,true);
     
    }
    //Afin d'éviter que le drag sélectionne du texte en arrière plan lors de déplacements
    document.onselectstart=IfDrag_retFalse;
    document.onmousedown=IfDrag_retFalse;
     
     
    // ### FIN DU SCRIPT
    Exemple d'utilisation:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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     <!-- DZ: Les Drop Zones -->
      <!-- id="dz|<id>|<action lorsque dropé>"-->
     <div id="dz|zone_a|test('hell');" style="background-color:gray;width:100px;height:100px;border:3px solid black;">
      Drop-Zone 02
     </div>
      <div id="dz|zone_b" style="background-color:gray;width:100px;height:100px;border:3px solid black;">
     Drop-Zone 02
     </div>
      <div id="dz|zone_c" style="background-color:gray;width:100px;height:100px;border:3px solid black;">
     Drop-Zone 03
     </div>
     
     
     <!-- DG: Les éléments DraGables -->
     <!-- id="dg|<id>|<DZ autorisés>"-->
    <div id="dg|item812|zone_a,zone_c" class="dragable" style="position:absolute;background-color:red;width:90px;height:90px;">
    	Drag me !
    	<table align="center" style="border:1px solid black;">
    		<tr><td>Tableau</td></tr>
    		<tr><td align="center"><div style="background-image:url('img.gif');width:30px;height:30px;"></div></td></tr>
    	</table>
    </div>
    Voilà, si vous utilisez cette source, laissez-moi un petit mot
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  8. #8
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    Par défaut
    juste deux petites questions (Javatwister et Spacefrog) sur le script des formats d'heures :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    op=document.createElement("option");
      op.text="00";
      op.value="00";
      s2.add(op,undefined)
    1- Est-ce que la méthode createElement() est nécessaire dans la mesure où la méthode add est appelée ? En d'autres termes est-ce que add (qui ajoute l'option au select) ne créé pas en même temps l'élément dans la page ?

    2-peut-on remplacer ce code (et supprimer createElement()) par :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    op=new Option();
      op.text="00";
      op.value="00";
      s2.add(op,undefined)
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  9. #9
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    Par défaut Xml Cross-Browser (Multi navigateurs) + Session en JS + Serialisation en JS
    Un Xml qui soit le même pour tous les navigateurs

    Utilser l'objet IXmlDom. Référez vous à la documentation et au code de l'objet.

    Il est opérationel pour IE, FF, NS, Gecko-Based Browser et Opera.
    Il souffre cepandant de quelques lenteurs inexpliquées sur les Gecko-Based Browser (FF et NS compris)

    Serialiser en JS :

    Voci le code qui permet de transformer un objet (tout type d'objet JS) en document Xml. Ce code ne fonctionne pas à 100% sur Opéra pour des raisons inexpliquées...
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    var obj = new Object();
    obj.nbr1 = 1;
    obj.nbr2 = 2.0;
    obj.str1 = "str";
    obj.boo1 = false;
    obj.boo2 = true;
    obj.reg1 = /g/gi;
    obj.fnc1 = function () {};
    obj.dat1 = new Date();
    obj.arr1 = {obj1 : null, obj2 : undefined};
    obj.arr2 = [0,1,2,3];
    var XML = CXml(obj, "obj");
    Session en JS :

    Ne vous a-t-on jamais dit que cela n'existe pas et que cela n'existera jamais ??? Et bien celui qui vous a dit ca s'est trompé !

    Voci un petit code pour le prouver !
    Ce code ne fonctionne pas à 100% sur Opéra pour des raisons inexpliquées...


    Sur votre page n°1
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    <body onunload="JSSession.Save()">
    ...
    // Dans un script...
    JSSession.Objet = 1;
    Sur votre page n°2, dans un script :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    alert(JSSession.Objet);
    Cela vous donnera 1 comme réponse ! C'est évidement valable pour tous les objets de type JS.

    On sait faire d'autres choses encore, mais je vous laisser lire le code par vous-même...
    Fichiers attachés Fichiers attachés
      0  0

  10. #10
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    apres y a aussi des truc comme JSON
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  11. #11
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    Citation Envoyé par siddh
    apres y a aussi des truc comme JSON
    En effet, j'avais déjà entendu parler de JSON ou JASON... Mais qu'est-ce donc au juste ? A quoi ca sert ?
      0  0

  12. #12
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  13. #13
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    JSON est intéressant, c'est vrai.
    M'enfin, maintenant que j'ai fait mon propre truc, je compte bien l'utiliser

    EDIT : M'enfin, que vois-je ? JSON utilise eval ??? Beurk, quelle horreur. Et pour les variables de fonctions ???
    Vive IJSA !
      0  0

  14. #14
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    Citation Envoyé par FremyCompany
    Serialiser en JS :

    Voci le code qui permet de transformer un objet (tout type d'objet JS) en document Xml. Ce code ne fonctionne pas à 100% sur Opéra pour des raisons inexpliquées...
    Dans le genre serialiser pas cher y'a la méthode universelle toSource() et sa réinterprétation se fait par un eval (je sais c'est moche).


    Session en JS :

    Ne vous a-t-on jamais dit que cela n'existe pas et que cela n'existera jamais ??? Et bien celui qui vous a dit ca s'est trompé !

    Voci un petit code pour le prouver !
    Si le principe des sessions se résume à stoquer des variables dans le cookie, alors en effet les sessions JavaScript existent... et ce puis aussi longtemps que le Javascript permet l'accès aux cookies (c'est à dire depuis toujours).
      0  0

  15. #15
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    toSource ???
    Ah ca me dégoute !
    Je connaissais pas...
    Je vais me renseigner...

    Ben en effet, il s'agit de stocker des variables dans un cookie virtuel (détruit à la fermeture du navigateur et, normalement, jamais écrit sur le disque dur) ou non (si une instruction contraire est fournie dans le script). Mais bon, ne connaissant pas toSource, je me suis amusé à inventer une serialisation XML qui écrivait le contenu XML vers le cookie.

    D'un autre coté, ce n'est qu'une application de mon projet, puisque le gros du code n'est qu'un objet XML Cross-Browser...

    Apparement je n'étais pas le seul à ne pas connaitre toSource, car le projet SARISSA, qui fournit lui aussi des fonctions XML Cross-Browser, a sa propre XMLisation... Je la trouvais un peu obselète (String et Array uniquement) mais ca prouve bien que cette fonction est peu connue..
    .
    Je vais réviser mon code (encore une fois) et j'écrirais sans doute un tuto durant les vacances scolaires (je suis étudiant en 3e)....
      0  0

  16. #16
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    Par défaut
    Citation Envoyé par Celelibi
    Dans le genre serialiser pas cher y'a la méthode universelle toSource() et sa réinterprétation se fait par un eval (je sais c'est moche).
    Lol, dans le genre universel j'ai vu mieux
    Ca ne marche pas sur IE
      0  0

  17. #17
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    Par défaut Re
    Code IJSA Révisé.
    Plus simple.
    Pas de XML.
    Si vous voulez le code, je le transmettrai.

    J'en profite en passant pour ajouter un nouveau projet : JSWindows.
    Vous me direz que ca existait déjà mais bon...
    C'est ma foi assez bien fait, je vous conseille de regarder. Ca pourrait vous donner des idées. Ce n'est bien sur qu'une base. Si vous souhaiter ajouter des fonctions, modifier les images, ... faites comme bon vous semble !
    Pensez juste à me prévenir, que j'améliore le code de base
    Fichiers attachés Fichiers attachés
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  18. #18
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    Par défaut
    Comment réaliser un semblant de Wizard (Step by Step) en JS sans utiliser de retour vers le serveur et en envoyant toutes les données en une seule fois ?

    A rendre plus joli
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
    <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" >
    <head>
        <title>Page Dynamique</title>
    </head>
    <body>
     
    <div id="divContent">
        Vous allez commencer les étapes...<br />
    </div>
    <input id="Button1" type="button" value="Avant" onclick="return Button1_onclick()" />
    <input id="Button2" type="button" value="Apres" onclick="return Button2_onclick()" />
    <br />
    <script language="javascript" type="text/javascript">
    // <!CDATA[
     
    var current=0;
    var navigable=false
    var div0=document.getElementById("divContent")
    var btt1=document.getElementById("Button1");
    var btt2=document.getElementById("Button2");
    btt1.disabled=true
     
    function Button1_onclick() {
        current-=1
        div0.innerHTML=document.getElementById("divContent" + current).innerHTML
        if (current==1) {btt1.disabled=true}
        else {btt1.disabled=false}
        if (!navigable) {btt1.disabled=true}
        if (!document.getElementById("divContent" + (current+1))) {btt2.value="Envoyer !"; btt2.onclick=function() {document.forms['frm'].submit}}
        else {btt2.value="Après"; btt2.onclick=Button2_onclick}
    }
     
    function Button2_onclick() {
        if (current != 0) {
            document.getElementById("divContent" + current).innerHTML=div0.innerHTML
            var ok=true
            var allInput = document.getElementById("divContent" + current).getElementsByTagName("input")
            for (var i=0;i<allInput.length;i++)
            {
    		    var cok = btt2_validate(allInput[i])
                ok = (ok && cok)
            }
            if (ok) {
               current+=1
            }
            else {
                alert('Vos champs ne sont pas complètés de manière correcte !');
            }
        } else {current+=1;}
        div0.innerHTML=document.getElementById("divContent" + current).innerHTML
        if (current==1) {btt1.disabled=true}
        else {btt1.disabled=false}
        if (!navigable) {btt1.disabled=true}
        if (!document.getElementById("divContent" + (current+1))) 
        {
            btt2.value="Envoyer !"; btt2.onclick=function() {
                if (current != 0) {
                    document.getElementById("divContent" + current).innerHTML=div0.innerHTML
                };
                var ok=true
                var allInput = document.getElementById("divContent" + current).getElementsByTagName("input")
                for (var i=0;i<allInput.length;i++)
                {
    	            var cok = btt2_validate(allInput[i])
                    ok = (ok && cok)
                }
                if (ok) {
                    document.forms['frm'].submit()            
                }
                else {
                    alert('Vos champs ne sont pas complèter de manière correcte !');
                }
            }
        }
        else {btt2.value="Après"; btt2.onclick=Button2_onclick}
    }
     
    function btt2_validate(input) {
        var ok = (input.value!="")
        if (input.name=="age") {
            ok = (parseInt(input.value)==input.value)
        }
        return ok
    }
     
    // ]]>
    </script>
     
    <blockquote style="display: none; visibility: hidden;">
    <form id="frm" action="index.html" submitdisabledcontrols="true" method="get">
    <div id="divContent1">Step1 : <br />
    Enter your name : <input type="text" name="name" />
    </div>
    <div id="divContent2">Step1 : <br />
    Enter your age : <input type="text" name="age" /></div>
    </form>
    </blockquote>
    </body>
    </html>
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  19. #19
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    Par défaut Comment debuger mon script ?
    1. Utiliser IE + Windows Script Editor OU Visual Web Designer 2005 Express
    2. Utiliser ce petit code (IE, FF, NS, ...) :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    /* Methode 1 : Analyser un objet en profondeur... Parfois lent ... Peu pratique mais parfois très utile */
    function debug(obj, name, prof) {
        var msg = name + obj;
     prof = (prof == null) ? true : prof;
     if (prof && (typeof (obj) == "array" || typeof (obj) == "object")){
        try {
            for (key in obj)
            {
                msg = msg + debug(obj[key], name + "[" + key + "]", false);
            }
        } catch (ex) {}}
        return msg;
    }
     
    /* Méthode 2 : Evaluation de scripts. Très maniable et très pratique */
    // Penser à "0; var xyz = obj.xyz(); x.init()" pour exécuter une fonction et 
    // en conserver la valeur en mémoire puis y ajouter autant de chose que voulu...
    if (confirm("Lancer le débogage ?")) {
     var _V_DEBUG = null;
     var evalstr = "'Débogage Activé !'";
     while ((evalstr != "|END|") && (evalstr == "" ? (!confirm("Terminer le débogage ?")) : true)) 
     {
      try
      {
       eval("_V_DEBUG=" + evalstr);
      }
      catch (ex)
      {
       _V_DEBUG = "Impossible d'évaluer l'expression (" + evalstr + ") : " + ex.description;
      }
      var pnum = 0;
      try {for (key in _V_DEBUG) {pnum++}} catch(ex) {pnum = "Erreur : " + ex.description + " : -1"}
      alert("EVAL : " + _V_DEBUG + "\n\n" + pnum + " sous objet(s)")
      evalstr = prompt("Valeur à analyser : (|END| pour stopper)",evalstr)
     }
    }
    Il peut sans aucun doute être amélioré mais voila un bon début...
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  20. #20
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    Par défaut Update
    [27 MAI 2006]
    Voial, j'ai updaté mes codes.
    - IJSA 2.1.1 --> IJSA 4.0
    - Le débuger a été amélioré.
    [28 MAI 2006]
    - IJSA 4.1 Beta
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  1. Page Code Source, mettez vos codes ici
    Par Bovino dans le forum Contribuez
    Réponses: 8
    Dernier message: 05/12/2008, 12h11

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