salut tout le monde;
comme le titre indique ,je veux savoir comment faire sa et de mettre sa forme ovale? merci d'avance ,
salut tout le monde;
comme le titre indique ,je veux savoir comment faire sa et de mettre sa forme ovale? merci d'avance ,
Salut,
Cela peut être simple et complexe à la fois. Tout dépend de ce que tu cherches exactement à faire.
Le rendu d'un JButton SWING n'est pas seulement une forme : il y a des effets, de bordures pour le relief, ou pour simuler l'enfoncement du bouton, par exemples. En plus, le rendu des composants SWING est lié à une notion de thème graphique (ce qu'on appelle le Look And Feel). Si on veut réaliser un bouton rond ou ovale qui intrègre toutes ces notions cela demande pas mal de travail (regardes la classe BasicButtonUI, si cela t'intéresse).
Il s'agit donc de définir les limites que tu imposes à ton bouton : peut-être ne s'agit-il que d'une image, sans effet particulier. Dans ce cas, un simple JLabel avec une icône d'image rond transparente sur les bords (un png), avec un MouseAdapter pour écouter les évements souris suffira. On peut ensuite travailler cette implémentation, pour ajouter certains effets assez facilement (effet de "highlighting" sur evenement "hover" par exemple, ou un effet d'enfoncement au mousePressed, en dessinant par dessus l'image en jouant sur l'alpha).
Autre chose : pour des boutons avec un texte, un rond, ou un ovale peut s'avérer assez délicat. En effet, si le texte est long, le rond devra être très grand, et l'oval très large et très haut, sinon le texte dépassera (et sera coupé donc). Une alternative est de faire un rectangle avec coins arrondis, ou encore un rectangle oblong.
Si tu peux te contenter de changer simplement la forme, sans conserver les effets classiques des look and feel standards, et si tu n'es pas génée par ce problème de taille par rapport au texte, tu peux simplement procéder comme suit :
Créer une classe qui étend JButton, en reprenant tous les construceurs, puis ajoutes ce code à chacun des constructeur :
Ensuite, ajoutes :
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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5 Dimension size = getPreferredSize(); size.width = size.height = Math.max(size.width, size.height); // setPreferredSize(size); setContentAreaFilled(false);
Ce code peut être adapté pour gérer d'autres formes.
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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20 protected void paintComponent(Graphics g) { if (getModel().isArmed()) { g.setColor(Color.lightGray); } else { g.setColor(getBackground()); } g.fillOval(0, 0, getSize().width-1, getSize().height-1); super.paintComponent(g); } protected void paintBorder(Graphics g) { g.setColor(getForeground()); g.drawOval(0, 0, getSize().width-1, getSize().height-1); } Shape shape; public boolean contains(int x, int y) { if (shape == null || !shape.getBounds().equals(getBounds())) { shape = new Ellipse2D.Float(0, 0, getWidth(), getHeight()); } return shape.contains(x, y); }
Sinon, le code ci-après est un exemple de bouton oblong que j'ai trouvé sur un blog. L'implémentation est simplifiée et le bouton n'est absolument pas intégré dans l'UI standard, mais l'effet rendu, utilisant des dégradés est assez réussi. Suit une version que j'ai adaptée vite fait pour avoir des boutons ronds : on peut encore l'adapter facilement pour avoir un rendu encore plus "stylé".
Version adaptée :
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192 import java.awt.Color; import java.awt.Dimension; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Font; import java.awt.GradientPaint; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.RenderingHints; import java.awt.Shape; import java.awt.geom.RoundRectangle2D; import javax.swing.ButtonModel; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.UIManager; /** * OvalButton.java * @author JDhilsukh * */ public class OvalButton extends JButton { private Color startColor = new Color(192, 192, 192); private Color endColor = new Color(82, 82, 82); private Color rollOverColor = new Color(255, 143, 89); private Color pressedColor = new Color(204, 67, 0);; private int outerRoundRectSize = 30; private int innerRoundRectSize = 28; private GradientPaint GP; /** * Constructor takes String argument * @param text */ public OvalButton(String text) { super(); setText(text); setContentAreaFilled(false); setBorderPainted(false); setFont(new Font("Thoma", Font.BOLD, 12)); setForeground(Color.WHITE); setFocusable(false); } /** * * @param startColor * @param endColor * @param rollOverColor * @param pressedColor */ public OvalButton(Color startColor, Color endColor, Color rollOverColor, Color pressedColor) { super(); this.startColor = startColor; this.endColor = endColor; this.rollOverColor = rollOverColor; this.pressedColor = pressedColor; setForeground(Color.WHITE); setFocusable(false); setContentAreaFilled(false); setBorderPainted(false); } /** * */ public void paintComponent(Graphics g) { Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create(); g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON); int h = getHeight(); int w = getWidth(); ButtonModel model = getModel(); if (!model.isEnabled()) { setForeground(Color.GRAY); GP = new GradientPaint(0, 0, new Color(192,192,192), 0, h, new Color(192,192,192), true); }else{ setForeground(Color.WHITE); if (model.isRollover()) { GP = new GradientPaint(0, 0, rollOverColor, 0, h, rollOverColor, true); } else { GP = new GradientPaint(0, 0, startColor, 0, h, endColor, true); } } g2d.setPaint(GP); GradientPaint p1; GradientPaint p2; if (model.isPressed()) { GP = new GradientPaint(0, 0, pressedColor, 0, h, pressedColor, true); g2d.setPaint(GP); p1 = new GradientPaint(0, 0, new Color(0, 0, 0), 0, h - 1, new Color(100, 100, 100)); p2 = new GradientPaint(0, 1, new Color(0, 0, 0, 50), 0, h - 3, new Color(255, 255, 255, 100)); } else { p1 = new GradientPaint(0, 0, new Color(100, 100, 100), 0, h - 1, new Color(0, 0, 0)); p2 = new GradientPaint(0, 1, new Color(255, 255, 255, 100), 0, h - 3, new Color(0, 0, 0, 50)); GP = new GradientPaint(0, 0, startColor, 0, h, endColor, true); } RoundRectangle2D.Float r2d = new RoundRectangle2D.Float(0, 0, w - 1, h - 1, outerRoundRectSize, outerRoundRectSize); Shape clip = g2d.getClip(); g2d.clip(r2d); g2d.fillRect(0, 0, w, h); g2d.setClip(clip); g2d.setPaint(p1); g2d.drawRoundRect(0, 0, w - 1, h - 1, outerRoundRectSize, outerRoundRectSize); g2d.setPaint(p2); g2d.drawRoundRect(1, 1, w - 3, h - 3, innerRoundRectSize, innerRoundRectSize); g2d.dispose(); super.paintComponent(g); } /** * This method sets the Actual Background Color of the Button */ public void setStartColor(Color color) { startColor = color; } /** * This method sets the Pressed Color of the Button */ public void setEndColor(Color pressedColor) { endColor = pressedColor; } /** * @return Starting Color of the Button */ public Color getStartColor() { return startColor; } /** * @return Ending Color of the Button */ public Color getEndColor() { return endColor; } public static void main(String args[]) { JFrame frame = new JFrame("Custom Panels Demo"); frame.setLayout(new FlowLayout()); OvalButton standardButton = new OvalButton("Standard Button"); standardButton.setPreferredSize(new Dimension(130, 28)); frame.add(standardButton.getButtonsPanel()); frame.getContentPane().setBackground(Color.WHITE); frame.setBackground(Color.WHITE); frame.setSize(700, 85); frame.setVisible(true); } public JPanel getButtonsPanel(){ JPanel panel = new JPanel(); panel.setBackground(Color.WHITE); OvalButton standardButton = new OvalButton("Standard Button"); standardButton.setPreferredSize(new Dimension(130, 28)); OvalButton rollOverButton = new OvalButton("RollOver Button"); rollOverButton.setPreferredSize(new Dimension(130, 28)); OvalButton disabledButton = new OvalButton("Disable Button"); disabledButton.setPreferredSize(new Dimension(130, 28)); disabledButton.setEnabled(false); OvalButton pressedButton = new OvalButton("Pressed Button"); pressedButton.setPreferredSize(new Dimension(130, 28)); panel.add(standardButton); panel.add(rollOverButton); panel.add(disabledButton); panel.add(pressedButton); return panel; } }
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153 public class OvalButton extends JButton { private Color startColor = new Color(192, 192, 192); private Color endColor = new Color(82, 82, 82); private Color rollOverColor = new Color(255, 143, 89); private Color pressedColor = new Color(204, 67, 0); private GradientPaint GP; /** * Constructor takes String argument * @param text */ public OvalButton(String text) { super(); setText(text); setContentAreaFilled(false); setBorderPainted(false); setFont(new Font("Thoma", Font.BOLD, 12)); setForeground(Color.WHITE); setFocusable(false); } /** * * @param startColor * @param endColor * @param rollOverColor * @param pressedColor */ public OvalButton(Color startColor, Color endColor, Color rollOverColor, Color pressedColor) { super(); this.startColor = startColor; this.endColor = endColor; this.rollOverColor = rollOverColor; this.pressedColor = pressedColor; setForeground(Color.WHITE); setFocusable(false); setContentAreaFilled(false); setBorderPainted(false); } /** * */ public void paintComponent(Graphics g) { Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create(); g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON); int h = getHeight(); int w = getWidth(); ButtonModel model = getModel(); if (!model.isEnabled()) { setForeground(Color.GRAY); GP = new GradientPaint(0, 0, new Color(192,192,192), 0, h, new Color(192,192,192), true); }else{ setForeground(Color.WHITE); if (model.isRollover()) { GP = new GradientPaint(0, 0, rollOverColor, 0, h, rollOverColor, true); } else { GP = new GradientPaint(0, 0, startColor, 0, h, endColor, true); } } g2d.setPaint(GP); GradientPaint p1; GradientPaint p2; if (model.isPressed()) { GP = new GradientPaint(0, 0, pressedColor, 0, h, pressedColor, true); g2d.setPaint(GP); p1 = new GradientPaint(0, 0, new Color(0, 0, 0), 0, h - 1, new Color(100, 100, 100)); p2 = new GradientPaint(0, 1, new Color(0, 0, 0, 50), 0, h - 3, new Color(255, 255, 255, 100)); } else { p1 = new GradientPaint(0, 0, new Color(100, 100, 100), 0, h - 1, new Color(0, 0, 0)); p2 = new GradientPaint(0, 1, new Color(255, 255, 255, 100), 0, h - 3, new Color(0, 0, 0, 50)); GP = new GradientPaint(0, 0, startColor, 0, h, endColor, true); } Ellipse2D.Float r2d = new Ellipse2D.Float(0, 0, w - 1, h - 1); Shape clip = g2d.getClip(); g2d.clip(r2d); g2d.fillOval(0, 0, w, h); g2d.setClip(clip); g2d.setPaint(p1); g2d.drawOval(0, 0, w - 1, h - 1); g2d.setPaint(p2); g2d.drawOval(1, 1, w - 3, h - 3); g2d.dispose(); super.paintComponent(g); } /** * This method sets the Actual Background Color of the Button */ public void setStartColor(Color color) { startColor = color; } /** * This method sets the Pressed Color of the Button */ public void setEndColor(Color pressedColor) { endColor = pressedColor; } /** * @return Starting Color of the Button */ public Color getStartColor() { return startColor; } /** * @return Ending Color of the Button */ public Color getEndColor() { return endColor; } public static void main(String args[]) { JFrame frame = new JFrame("Custom Panels Demo"); frame.setLayout(new FlowLayout()); OvalButton standardButton = new OvalButton("Standard Button"); standardButton.setPreferredSize(new Dimension(130, 28)); frame.add(standardButton.getButtonsPanel()); frame.getContentPane().setBackground(Color.WHITE); frame.setBackground(Color.WHITE); frame.setSize(700, 85); frame.setVisible(true); } public JPanel getButtonsPanel(){ JPanel panel = new JPanel(); panel.setBackground(Color.WHITE); OvalButton standardButton = new OvalButton("Test"); standardButton.setPreferredSize(new Dimension(130, 130)); panel.add(standardButton); return panel; } }
L'expression "ça marche pas" ne veut rien dire. Indiquez l'erreur, et/ou les comportements attendus et obtenus, et donnez un Exemple Complet Minimal qui permet de reproduire le problème.
La plupart des réponses à vos questions sont déjà dans les FAQs ou les Tutoriels, ou peut-être dans une autre discussion : utilisez la recherche interne.
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Bonjour,Joel Drigo
vraiment un grand merci,puisque tu a pris ma question en considération et de me répondre de cette façon la plus détaillé ,bon je vais voir sa et traiter par la suite ,mais est ce que il y a un api ou plus clairement une bibliothèque que je peux intégré dans la variable d’environnement contenant des JButton de différent de formes ? dont je vais juste placer sa.
Je ne connais pas d'API avec des JButton de différentes formes.
Pour modifier de manière globale l'apparence de l'UI, on utilise un look and feel. Tu peux en chercher sur ton moteur de recherche préféré, afin de voir s'il y en a qui te conviennent. Par exemple, le look and feel Quaqua simule l'UI mac, qui avec ses boutons oblongs pourront peut être te convenir, mais sa licence n'autorise son utilisation que sur macintosh.
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Merci je te tire le chapeau Mr DRIGO pour le code j'ai compris le principe après l'essai ,donc a chaque fois je veux utiliser un bouton ovale je vais faire un appel a cette classe et sa marche très bien dont j'ai éliminé le code de la jframe et le code de la méthode getpanel dans la classe ,et puisque je travaille avec un plugin sous elipse qui me permet de concevoir mes JFrame ,je constate que l'objet bouton instancié de la classe que vous ayez donné apparait et j'ai le droit de modifier à ma façon;
merciet bien cordialement
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