Cette version de IceWalk est la mise à jour (compatible 32/64-bit) d'un projet dont l'original a été posté en 2009 sur le forum "hors sujet" de PC-Soft.
Il montre une possibilité originale de GDImage, qui est de pouvoir afficher des animations à partir d'une image unique, chaque sprite de la horde étant un clone de celui qui figure au premier plan.
Avantage, il n'y a qu'un seul bitmap chargé en mémoire, on peut donc ajouter autant de clones que l'on veut sans altérer les performances.
Le code peut être compilé soit en version 32 ou 64-bit, il suffit de modifier la constante GDImage = "GDImage" en GDImage = "GDImage64" pour créer la version 64-bit et choisir version 64-bit avant de compiler.
Capture d'écran
...
Partager