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Threads & Processus C++ Discussion :

Maitrise des adresses des thread stack


Sujet :

Threads & Processus C++

  1. #1
    Membre à l'essai
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    Par défaut Maitrise des adresses des thread stack
    Bonjour,

    Je recontre actuellement des soucis d'allocation de MV de grande taille (>500 MB).
    En regardant la mémoire virtuelle de plus près, je me suis rendu compte que celle ci est fragmentée à cause de quelques thread stacks.
    Cà serait quand même bien pratique si je pouvais forcer la création des piles à des addresses "élevées" (>0x70000000 par ex), mais à ma connaissance, il n'y a aucun mécanisme de ce genre.

    Et vous, qu'en pensez vous?

    Merci pour vos commentaires.

  2. #2
    Expert éminent sénior

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    Par défaut
    J'en pense que l'OS gère ça soigneusement, en fonction de ce qui est à sa disposition.

    Par contre, tu dois pouvoir dire à ta VM d'utiliser moins de place. En général, tu dois avoir des arguments de lancement pour ça.
    Mes principes de bases du codeur qui veut pouvoir dormir:
    • Une variable de moins est une source d'erreur en moins.
    • Un pointeur de moins est une montagne d'erreurs en moins.
    • Un copier-coller, ça doit se justifier... Deux, c'est un de trop.
    • jamais signifie "sauf si j'ai passé trois jours à prouver que je peux".
    • La plus sotte des questions est celle qu'on ne pose pas.
    Pour faire des graphes, essayez yEd.
    le ter nel est le titre porté par un de mes personnages de jeu de rôle

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