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MFC Discussion :

Creation nouvelle fenetre sous MFC


Sujet :

MFC

  1. #1
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    Par défaut Creation nouvelle fenetre sous MFC
    Bonjour,
    Je developpe en hardware principalement (microcontroleurs), mais j'aimerais faire une appli me permettant de communiquer par USB avec mon circuit.
    J'ai donc ma premiere fenetre de créée, et j'aimerais en ouvrir une autre (avec d'autres fonctionnalités) en cliquant sur un bouton.
    J'ai regardé les anciens messages du foru concernant ceci mais je dois oublier quelque chose (de forcement trivial vu mon niveau en C++).
    Pouvez vous me dire ce qui cloche ?

    Voila ce que j'ai fait (et c'est totalement exhaustif) :
    =======================================
    J'ai créé la nouvelle ressouce que j'ai appelé IDD_DIALOGX, que j'ai associé à une classe nommée CDialogX.
    Dans la fonction OnClick appelée par l'appui sur le bouton de la fenetre principale, j'ai essayé deux solutions (trouvées dans le forum) :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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     {
       CDialogX dlgX;
       dlgX.DoModal();
    }
    ou bien :
    {
       CDialogX * dlg = new CDialogX(this);
       dlg->Create(IDD_DIALOGX);
       dlg->ShowWindow(SW_NORMAL);
    }
    =================================

    Dans les deux cas, pleins d'erreurs, il connait pas CDialogX. Je me doute qu'il doit y avoir une erreur de declaration quelque part mais où ????

    Aidez moi svp je comprends pas grand chose à tout ça...

    Merci
    Aurélien

  2. #2
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    est ce que tu as créé a classe CDialogX

    sinon tu peux faire tout simplement

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    CDialog *dlgX = new CDialog(IDD_DIALOGX);
    dlgX->DoModal();

  3. #3
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    Salut


    As tu pensé a faire un #include CDialogX dans le fichier *.cpp ou tu utile ce code :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
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     CDialogX dlgX;
    dlgX.DoModal();

  4. #4
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    Merci, le code de la premiere réponse marche nickel !

    Et oui je n'ai rien fait de plus que ce que j'avais dit, donc pas de creation ou declaration...Ben oui MFC propose des wizards alors je me dis ben le wizard il fait tout meme l'init....
    En tout cas merci pour votre rapidité !

    Là je viens d'essayer de changer un texte IDC_STATICX dans cette seconde boite en cliquant sur un bouton IDC_BUTTONX de cette meme seconde boite, et ça ne marche pas, idem pour le texte du bouton :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    void CDialogX::OnButtonx() 
    {
        // TODO: Add your control notification handler code here
        CStatic* Label = (CStatic*) GetDlgItem(IDC_STATICX);
        CStatic* Label1 = (CStatic*) GetDlgItem(IDC_BUTTONX);
     
        Label->SetWindowText("Ca a changé !");
        Label1->SetWindowText("Changed");
     
    }
    Je vais fouiller un peu mais ça me parait bizarre quand meme !

    Apres ça, je n'ai plus qu'à m'attaquer au timer maintenant pour gérer des TIME OUT sur l'USB et ça sera nickel.

    Aurélien

  5. #5
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    Essai plutot de faire un truc de se genre sans passer par des variable "Label" :

    SetDlgItemText(IDC_STATICX,"le texte que tu veux mettre");

  6. #6
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    Malheureusement ça n'y change rien

  7. #7
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    Par défaut
    il te faut "raffraichir", avec un updateData , tu peux aussi consulter le tutoriel MFC de farscape, il pourra te guider http://farscape.developpez.com/tutor...arrer-mfc-vc6/

  8. #8
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    Par défaut
    J'ai mis des breakpoints lors de l'entrée des fonctions de OnClick sur les deux boutons de ma fenetre secondaire, et il se trouve que ces fonctions ne sont jamais appelées lorsque je clique sur l'un des deux boutons. Or la fenetre active est celle qui contient ces boutons

    Pour les fonctions UpdateData je te remercie de me rafraichir la mémoire, je les avais deja utilisées ya quelques mois mais je les avais oubliées...

    Merci
    Aurélien

  9. #9
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    Par défaut
    J'ai remplacé la fonction bloquante DoModal par :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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      CDialog * dlg = new CDialog(IDD_DIALOGX);
        dlg->Create(IDD_DIALOGX);
        dlg->ShowWindow(SW_NORMAL);
    Mais ça ne change rien.
    J'ai créé la fonction WM_INITDIALOG pour la 2nde fenetre, et elle n'est meme pas appelée
    J'y comprends rien, ma fenetre s'initialise bien pourtant puisque y apparait mes boutons et le texte !

    Personne sait d'où ça peut venir ?

    Merci
    Aurélien
    merci de penser a mettre la balise pour le code ,Farscape!!!

  10. #10
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    bon je ne sais pas si je puisse vraiment t'aider mais bon voila ce que je voie.
    Type de prog SDI.
    la premiere creation de ta dialoge est correcte et j'espere bien que tu as jouter ta classe comme suis avecc applic Wizard

    Class Name : CDialox
    Base Class : CDialog
    et ensuite tu ajoute Dialox.h dans le cpp de ton prog
    et ainsi le tour est joué.
    Mais bon si ya tjrs un prob maerci d'ecrire l'erreur pr mieux comprendre.

  11. #11
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    Salut,
    En fait je n'ai aucune erreur de compilation..Tout se lance nickel, mais c'est juste que la 2nde fenetre n'est pas vraiment active...
    J'ai bien créé la classe comme tu dis, cela m'a créé un DialogX.cpp et j'ai inclus le .h dans les autres cpp

    Aurélien

  12. #12
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    Citation Envoyé par aurelienr
    [...] mais c'est juste que la 2nde fenetre n'est pas vraiment active...
    Que veux-tu dire par "pas vraiment active" ?

  13. #13
    Membre Expert
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    qu'on ne voit que la moitié

    plus serieusement est ce que tu as fait un DoModal pour ouvrir ta fenetre ? si oui elle est forcement active car c'est elle qui a le focus

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