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Java ME Discussion :

développement sur plates formes mobiles


Sujet :

Java ME

  1. #1
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    Salut à vous tous ! Voila, je pose ma question !
    cela fait maintenant plusieurs mois que je développe en java sur mon bon gros PC, et comme dirait l'autre, j'ai commencé à faire mes (.)CLASSes et à l'heure ou le java prend une place considérable dans les appareils portatifs, je souhaitait quelques premiers conseils ultra préliminaires sur comment développer sur pocket PC et téléphonne portable... Merci d'avance !

  2. #2
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  3. #3
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    Va pour la théorie mais pour la pratique, net beans peux le faire, comment ?
    Ce qui m'intéresse, c'est faire des petites apps, est-ce que le swing est présent sur la J2ME ?

  4. #4
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    tu l'as lue la théorie?
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  5. #5
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    Vite fait, en fait, ce qui m'intéresse, c'est de savoir si ya bcp de différences par rapport à une JDK classique, et quels logiciels vous me conseillez (émulateur, compilo, ...) et jusqu'ou va la compatibilité ( un prog peut marcher à la fois sur PPC et sur Nokia ?)

  6. #6
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    Ben ce qui est bien dans la théorie c'est que ca fourni des enseignements... théoriques.
    Concretement ca depend du profil du PPC et du NOkia... pour savoir quel Nokia supporte quelle API ... ben il faut suivre les liens qui sont en bas de la FAQ que tu sembles considérer comme une "belle théorie inutile"
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  7. #7
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    Non, ya rien de mieux qu'une FAQ ms j'aurais aimé des conseils rapides un peu plus "humains", j'appelle donc tous les developpeurs qui font ce genre de softs, car c'est sur que leurs conseils permettrons de gagner du temps par rapp à une doc de 1000 pages un peu austère ...

  8. #8
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    Hey !
    voilà 8 mois ont passé et j'ai appris que pour développer en java sur ppc, faut se lever de bonne heure. (les jvm sont faites par des particuliers et ça fait un assez gros morceau à réapprendre...) par contre, pour ce qui est des téléphones portables, rien de plus simple. (d'ailleurs je poste depuis mon w810i) et je confirme que la faq (que je n'ai cependant jamais dénigréé et qui est très intéressante) ne m'a pas été d'une grande aide pour ce qui est de trouver un compilo ou un émulateur.
    alors maintenant que j'y vois un peu plus clair, je me propose d'aider quiconque (par l'intermédiaire de ce topic) qui voudra se lancer dans le dev sur téléphone. j'ai bien dit se lancer... après, des qu'on a les outils, on s'y retrouve.
    sur ce, bonne chance à vous ! ^_^ et bonne année 2007 :p !

  9. #9
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    Bonjour,

    Je suis débutant dans le dev pour mobile.
    Avec eclipse et EclipseME aucun problème ca roule j'ai fait mon "Hello world" sur mon portable sans problème !
    Par contre j'aimerais en savoir plus sur les possiblités graphique.
    Je n'ai pas trouvé de doc sur les api.

    Peux ont par exemple stocker des données sur le mobile ?

    Si quelqu'un peux me donner des infos ce serait super .

  10. #10
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    Salut !! Je ne connais pas EclipseME mais j'utilise NetBeans et son plug in qui permettent (avec un peu d'entrainement) de concevoir des interfaces graphiques très avancées tout en ayant une javadoc accessibe "vite fait" sous la main (ALt+TAB et c'est bon ). Pour découvrir les classes de la J2ME je pense que c'est l'idéal. Enfin bref, je suis qu'un débutant !
    sinon pour pour répondre "pour de vrai" à ta question, les graphismes sous J2ME fonctionnent de la même façon que sur la plate forme standart : il suffit de dériver la classe Canvas et d'implémenter la fonction paint(Graphics g). On y retrouve la plupart des méthodes classiques, donc réadapter un code existant ne devrait pas poser problème .
    Pour ce qui est de l'utilisation de fichiers annexes, je pense que le plus simple est de les inclure dans l'archive jar (gain de place bien sûr, mais aussi gain de temps pour les retrouver...) et d'y avoir accès grâce à getClass().getRessource(...);

    Bon courage !

  11. #11
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    OK, Merci de ton aide.
    Je vais essayer de trouver des infos ici ou là.
    Mon ambition est de faire un jeu de GO sur portable !

  12. #12
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    HEU... c'est quoi un jeu de go ?

  13. #13
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    C'est un jeu de stratégie d'origine chinoise.
    Voir ici :

    Je ne me fais pas d'illusion, mon projet est loin d'aboutir.
    Le plus dur est de trouver l'algorithme pour jouer seul contre l'ordi.

  14. #14
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    AH ouais, ça a l'air sympa ! je connaissais pas . ça pourrait etre sympa à programmer mais c'est sur, le gros problème est l'ia... et peut etre la mémorisation de tous les coups joués... sinon je viens de me rendre compte que je me suis trompé, c'est pas alt tab mais contrôle espace... j'arrive pas à éditer, c'est bizarre...

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