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C++ Discussion :

Socket C++ et MySQL soucis .


Sujet :

C++

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Socket C++ et MySQL soucis .
    Bonjour,

    Je vous expose mon "petit" problème.

    J'ai crée un système client -> serveur avec les sockets.

    Mon serveur récupère bien ma valeur dans ma variable "buffer". Cependant j'aimerais que cette valeur modifie ou ce modifie à intervalle de temps régulier dans la table au bon champs de ma BDD...

    Quelqu'un aurait-il une idée ?

    Merci d'avance pour votre réponse.

    Ci dessous le code de mon serveur udp.
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <winsock2.h> // pour les fonctions socket
    #include <cstdio> // Pour les Sprintf
     
    WSADATA initialisation_win32; // Variable permettant de récupérer la structure d'information sur l'initialisation
    int erreur; // Variable permettant de récupérer la valeur de retour des fonctions utilisées
    int tempo; // Variable temporaire de type int
    int nombre_de_caractere; // Indique le nombre de caractères qui a été reçu ou envoyé
    char buffer[250]; // Tampon contenant les données reçues ou envoyées
    SOCKET id_de_la_socket; // Identifiant de la socket
    SOCKADDR_IN information_sur_la_source; // Déclaration de la structure des informations lié à l'écoute
     
    int main (int argc, char* argv[])
    {
        while(1){
        erreur=WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&initialisation_win32);
        if (erreur!=0)
            printf("\nErreur : Initialisation de Winsock : %d %d",erreur,WSAGetLastError());
        else
            printf("\nWSAStartup  : OK");
     
        id_de_la_socket=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);   
        if (id_de_la_socket==INVALID_SOCKET)
            printf("\n Erreur : Creation de socket : %d",WSAGetLastError());
        else
            printf("\nsocket      : OK");
     
        information_sur_la_source.sin_family=AF_INET;
        information_sur_la_source.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY; // Ecoute sur toutes les IP locales
        information_sur_la_source.sin_port=htons(5000); // Ecoute sur le port 5000
        erreur=bind(id_de_la_socket,(struct sockaddr*)&information_sur_la_source,sizeof(information_sur_la_source));
        if (erreur!=0)
            printf("\nDesole, je ne peux pas ecouter ce port : %d %d",erreur,WSAGetLastError());
        else
            printf("\nbind        : OK");
     
     
        tempo=sizeof(information_sur_la_source); // Passe par une variable afin d'utiliser un pointeur
        nombre_de_caractere=recvfrom(id_de_la_socket,buffer,250,0,(struct sockaddr*)&information_sur_la_source,&tempo);
        buffer[nombre_de_caractere]=0; // Permet de fermer le tableau après le contenu des data, car la fonction recvfrom ne le fait pas
        printf("\n\n:Le client vous a envoye : %s",buffer);
     
        erreur=closesocket(id_de_la_socket);
        if (erreur!=0)
            printf("\nErreur la socket du a l'erreur : %d %d",erreur,WSAGetLastError());
        else
            printf("\nclosesocket : OK");
     
        erreur=WSACleanup();
        if (erreur!=0)
            printf("\nDesole, je ne peux pas liberer winsock du a l'erreur : %d %d",erreur,WSAGetLastError());
        else
            printf("\nWSACleanup  : OK");
        }
    }

  2. #2
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