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Interfaces Graphiques en Java Discussion :

Mettre des images aléatoirement dans une grille


Sujet :

Interfaces Graphiques en Java

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Mettre des images aléatoirement dans une grille
    Bonsoir, voici mon code :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    import java.awt.Graphics; 
    import java.awt.Image; 
     
    import javax.swing.ImageIcon; 
    import javax.swing.JPanel; 
     
    public class GrilleProjet extends JPanel{ 
     
    private boolean debug=true; 
    private int scale=10; 
     
     
    @Override 
    public void paintComponent(Graphics g){ 
    super.paintComponent(g); 
     
    if (debug) { 
    drawGrid(g); 
    } 
    } 
     
    private void drawGrid(Graphics g) { 
    int width = getWidth(); 
    int height = getHeight(); 
    int nb1=width/scale; 
    int nb2=height/scale; 
    Image img; 
    ImageIcon in=new ImageIcon("lien de la photo"); 
    img=in.getImage(); 
     
    for (int i = 0; i <= width; i += nb1) { 
     
    g.drawLine(i, 1, i, height); 
     
    } 
     
    for (int i = scale; i <= height; i+=nb2 ) { 
    g.drawLine(1, i, width, i); 
    } 
     
    for(int i=0; i<=width; i+=nb1){ 
    for(int j=0; j<=height; j+=nb2){ 
    g.drawImage(img, i, j,nb1,5,null); 
    } 
    } 
    } 
    public void setGrid(Boolean bool){ 
    this.debug=bool; 
    } 
     
    public Boolean getGrid(){ 
    return debug; 
    } 
    }


    j aimerais afficher aléatoirement sur chaque case de la grille une image parmi des images d'un dossier. Merci de votre compréhension.

  2. #2
    Modérateur
    Avatar de joel.drigo
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    Par défaut
    Salut,

    1. Tu charges toutes les images dans un tableau (mettons Image[] images; en variable de classe)
    2. Tu crées un tableau à 2 dimensions de la taille de ta grille (mettons int[][] grid=new int[NB_LIGNES][NB_COLONNES]; en variable de classe, ou NB_LIGNES et NB_COLONNES sont 2 constantes représentant respectivement nombre de lignes de la grille et nombre de colonnes de la grille
      • Tu parcours ce tableau (dans le constructeur, et après avoir rempli le tableau images bien sûr) et, pour dans chaque case, tu mets l'indice d'une image tiré au hasard : grid[i][j]=(int)(Math.random()*images.length);
    3. pour l'afficher, dans ta méthode drawGrid :
      Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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      private void drawGrid(Graphics g) { 
      int width = getWidth(); 
      int height = getHeight(); 
      int largeur = width/NB_COLONNES;
      int hauteur =height/NB_LIGNES;
       
      for(int i=0; i<nbLignes; i++){ 
      for(int j=0; j<nbColonnes; j++){ 
         int x=j*largeur;
         int y=i*hauteur;
        g.drawImage(images[grid[i][j]], x, y, largeur, hauteur, this); // ici on affiche l'image contrainte aux dimensions de la case, et on met le JPanel en observeur, ce qui permet d'afficher des gif animés en plus
      } 
      }
    L'expression "ça marche pas" ne veut rien dire. Indiquez l'erreur, et/ou les comportements attendus et obtenus, et donnez un Exemple Complet Minimal qui permet de reproduire le problème.
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    Des questions sur Java : consultez le Forum Java. Des questions sur l'EDI Eclipse ou la plateforme Eclipse RCP : consultez le Forum Eclipse.
    Une question correctement posée et rédigée et vous aurez plus de chances de réponses adaptées et rapides.
    N'oubliez pas de mettre vos extraits de code entre balises CODE (Voir Mode d'emploi de l'éditeur de messages).
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  3. #3
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    Par défaut
    Tu peux m envoyer l'exemple du code complet puisque j'ai un petit soucis pour mettre les images dans le tableau . Merci

  4. #4
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    Avatar de joel.drigo
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    Quel soucis exactement ?
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  5. #5
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    les charger dans le tableau d'images.

  6. #6
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    Montres ton code ?
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  7. #7
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    Voila j ai sa

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public class CodeGrille extends JPanel  {
    	 int NB_LIGNES;
    	 int NB_COLONNES;
    	int[][] grid=new int[NB_LIGNES][NB_COLONNES];
    	File fich0=new File("bleu.jpg"); 
    	    File fich1=new File("vert.jpg");
    	    BufferedImage image1; 
    	    BufferedImage image2;
     
    	  public CodeGrille(){
    		  try { 
     
    		        image1 = ImageIO.read(fich0); 
    		        image2 = ImageIO.read(fich1); 
     
    		        } 
    		        catch (IOException e1) { e1.printStackTrace();
    		        } 
     
    	  Image[] images = new Image[2];
    	    images[0] = image1;
    	    images[1] = image2;
     
    	    for(int i=0; i<NB_LIGNES; i++){ 
    	    	for(int j=0; j<NB_COLONNES; j++){ 
    	    		grid[i][j] =(int)(Math.random()*images.length);
    	    	}
     
    	    	}
    	  }
     
     
    	    private void drawGrid(Graphics g) { 
     
    	    	int width = getWidth(); 
    	    	int height = getHeight(); 
    	    	int largeur = width/NB_COLONNES;
    	    	int hauteur =height/NB_LIGNES;
     
    	    	for(int i=0; i<NB_LIGNES; i++){ 
    	    	for(int j=0; j<NB_COLONNES; j++){ 
    	    	   int x=j*largeur;
    	    	   int y=i*hauteur;
    	    	  g.drawImage(images[grid[i][j]], x, y, largeur, hauteur, (ImageObserver) this); // ici on affiche l'image contrainte aux dimensions de la case, et on met le JPanel en observeur, ce qui permet d'afficher des gif animés en plus
    	    	} 
    	    	}
    	    }
     
    }
    Je vois pas ou est mon soucis mais images dans drawgrid n existe pas.

  8. #8
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    Par défaut
    Il y'a juste 2 petits problèmes : la variable images doit être de classe, pour pouvoir être vue du constructeur et de la méthode drawGrid. Et les constantes NB_LIGNES et NB_COLONNES doivent être initialisées, sinon tu as une grille de 0 x 0.

    Voilà ton code un peu remanié :

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    import java.awt.Graphics;
    import java.awt.Image;
    import java.io.File;
    import java.io.IOException;
     
    import javax.imageio.ImageIO;
    import javax.swing.JPanel;
     
    public class CodeGrille extends JPanel {
     
    	public final static int NB_LIGNES = 10;
    	public final static int NB_COLONNES = 10;
     
    	private int[][] grid = new int[NB_LIGNES][NB_COLONNES];
     
    	private Image[] images;
     
    	public CodeGrille() {
     
    		images = new Image[2]; 
    		images[0] = lireImage("bleu.jpg"); // attention à la manière d'aller chercher ce fichier (ceci peut fonctionner ou pas selon l'emplacement du fichier) : 
    		images[1] = lireImage("vert.jpg");
     
    		for (int i = 0; i < NB_LIGNES; i++) {
    			for (int j = 0; j < NB_COLONNES; j++) {
    				grid[i][j] = (int) (Math.random() * images.length);
    			}
    		}
    	}
     
    	private Image lireImage(String string) {
     
    		try {
     
    			return ImageIO.read(new File(string));
     
    		} catch (IOException e1) {
    			e1.printStackTrace();
    			return null;
    		}
     
    	}
     
    	@Override
    	public void paint(Graphics g) {
    		super.paint(g);
    		drawGrid(g);
    	}
     
    	private void drawGrid(Graphics g) {
     
    		int width = getWidth();
    		int height = getHeight();
    		int largeur = width / NB_COLONNES;
    		int hauteur = height / NB_LIGNES;
     
    		for (int i = 0; i < NB_LIGNES; i++) {
    			for (int j = 0; j < NB_COLONNES; j++) {
    				int x = j * largeur;
    				int y = i * hauteur;
                                    Image image = images[grid[i][j]];
                                    if ( image!=null ) { // on est sur au moins comme ça que si le fichier n'a pas été trouvé, on plante pas
    				       g.drawImage(image, x, y, largeur, hauteur, this); 
                                    }
    			}
    		}
    	}
     
    }
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  9. #9
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    Merci et t'en fais pas pour les images j'avais prévu le coup. Est ce que tu sais pour que les traits de la grille soit visible?

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