Salut à tous.
j'ai un bug bizarre en as3 (flash CS6).
je veux faire une fonction qui fait un gotoandplay sur un objet movieclip passer en argument, mais ça ne fait rien.
function UniteChangeEtat ( obj:Object)
{
obj.gotoAndPlay(1)
}
si je met obj.x=100 ça marche.
mon objet est bien un movieclip avec plusieurs frames, le gotoandplay fonctionne quand je le fait directement mais plus quand je passe par un fonction.
U_object.gotoAndPlay(1) // ca marche
UniteChangeEtat(U_object) // ca fait rien
merci de vos reponses. pour info je suis en procedural.
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