Salut à tous,
Je réfléchis en ce moment à la conception d'un petit jeu de plate-forme 2D type mario bros. Je m'interrogeais sur la mise en place du mouvement. J'ai un objet personnage. Cet objet personnage est composé d'un objet action. C'est ce dernier qui permet le mouvement : goRight(), goLeft() et jump(). Lorsque mon joueur appuie sur une touche de son clavier, je pensais déclencher l'action correspondante dans un nouveau Thread. Ce qui permettrait ainsi de pouvoir aller à doite tout en faisant un saut par exemple (ou une attaque, etc).
Utiliser les Threads ainsi est-il judicieux, suis-je à côté de la plaque?
En vous remerciant,
Noémie.
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