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Langage Delphi Discussion :

[Projet Jeu] - Lire un MP3 à partir d'un stream


Sujet :

Langage Delphi

Vue hybride

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  1. #1
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    Bonjour ! (Bonsoir...)

    Je suis entrain de creer un jeu avec Silk et j'ai besoin de pouvoir lire un MP3 a partir d'un Stream. Est-ce possible ? Si oui, coment ? Sinon, connaissez vous des compsants ou des librairies ou des outs de code (hors MediaPlayer de la VCL) pour lire des MP3 ou des .xm, .mod etc... ?

    Merci d'avance !
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  2. #2
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  3. #3
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    Le problème de ces packages, si je me souviens bien, c'est qu'ils nécessitent tous une DLL... J'aime pas trop devoir fournir 36 fichiers pour le déploiement d'une appli
    Pedro
    Aucune réponse aux sollicitations techniques par MP

    Faut pas attendre d'en avoir besoin pour s'en servir... (Lucien Stéphane)

    Les pages Source C'est bon. Mangez-en!
    Le défi Delphi
    Règles du forum - FAQ Delphi - Pensez au chtit
    Aéroclub Bastia Saint-Exupéry

  4. #4
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    Pareil... Mias s'il faut passer par là...
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  5. #5
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    Par défaut
    http://www.fmod.org/fmoddownload.html#sece
    fmod propose minifmod, qui ne nécéssite pas de dll, mais ne peut lire que du XM... mais n'est évidemment disponible qu'en C++
    et puis il vaut parfois mieux distribuer une dll de 300 ko plutot que de passer plusieurs jours à réinventer la roue

  6. #6
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    C'est clair ! Pis de toutes façons, on veut faire un jeu, un vrai, donc quand y'a plein de DLL's ça fait "pro"

    Par contre, faur que je me débrouille pour le faire marcher...

    PS : j'ai choisi FMod
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  7. #7
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    Par défaut
    En fait non, Fmod ne me conviens pas, j'ai donc utiliser un ensemble de composant servant à interfacer delphi avec la DLL Bass.dll.

    Le seul problème, c'est quej'ai pas encore trouvé comment faire pour lire à partir d'un stream...
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