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 C Discussion :

Masquer une saisie dans une Console ?


Sujet :

C

  1. #1
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    Par défaut Masquer une saisie dans une Console ?
    Bonsoir je suis un débutant en programmation et je suis bloqué sur un programme.
    Je voudrais masquer le nombre que le joueur A entre sinon le joueur B peut le voir et gagner facilement.Merci de bien vouloir m’aider.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <time.h>
     
     
    int main()
     
    {
     
        int  MAX=0,MIN=1;
        int nombreChoisi=0,nombreMystere=0;
        int compteur=0;
        int continuerPartie=1,choixmenu=0;
        printf("BIENVENUE DANS LE BISMARCK'S GAME\n\n\n");
        printf("Choisissez votre option de jeu pour debuter\n\n");
     
        printf("***MENU***\n\n");
        printf("A.Mode Solo\n\n");
        printf("1.Entre 1 et 100\n");
        printf("2.Entre 0 et 1000\n");
        printf("3.Entre 1 et 10000\n\n");
        printf("B.Mode Duo\n\n");
        printf("4.Mode Duo\n\n");
        printf("Veuillez choisir votre mode\n");
        scanf("%d",&choixmenu);
        switch(choixmenu)
        {
            case 1:
                printf("Niveau 1. Dans ce mode vous serez seul face a l'ordinateur.\n\n");
     
     
                while (continuerPartie=1)
                {
     
                    do
     
                    {
                        srand(time(NULL));
                        nombreMystere=(rand()%(MAX-MIN+1))+MIN;
                        printf("Quel est le nombre?\n");
                        scanf("%d",&nombreChoisi);
     
                        if (nombreChoisi>nombreMystere)
                        {
                            printf("C'est plus que le nombre recherche\n");
                        }
                        else if (nombreChoisi<nombreMystere)
                        {
                            printf("C'est moins que le nombre attendu\n");
                        }
                        else
                        {
     
     
                            printf(" Bravo,vous avez trouve le nombre mystere\n\n");
                            printf("Vous avez trouve le nombre mystere en %d coups\n\n",compteur);
                        }
                        compteur++;
     
                    }   while(nombreChoisi!=nombreMystere );
                    printf("Voulez-vous rejouer ce jeu?\n");
                    scanf("%d",&continuerPartie);
                }
                break;
     
     
            case 2:
                printf("Niveau 2. Dans ce mode vous serez seul face a l'ordinateur.\n\n");
     
     
                while (continuerPartie=1)
     
     
                {
     
                    do
     
                    {
                        srand(time(NULL));
                        nombreMystere=(rand()%(MAX-MIN+1))+MIN;
                        printf("Quel est le nombre?\n");
                        scanf("%d",&nombreChoisi);
     
                        if (nombreChoisi>nombreMystere)
                        {
                            printf("C'est plus que le nombre recherche\n");
                        }
                        else if (nombreChoisi<nombreMystere)
                        {
                            printf("C'est moins que le nombre attendu\n");
                        }
                        else
                        {
     
     
                            printf(" Bravo,vous avez trouve le nombre mystere\n\n");
                            printf("Vous avez trouve le nombre mystere en %d coups\n\n",compteur);
                        }
                        compteur++;
     
                    }   while(nombreChoisi!=nombreMystere );
                    printf("Voulez-vous rejouer ce jeu?\n");
                    scanf("%d",&continuerPartie);
                }
                break;
     
     
     
            case 3:
                printf("Niveau 3.Dans ce mode vous serez seul face a l'ordinateur.\n\n");
     
     
                while (continuerPartie=1)
     
     
                {
     
                    do
     
                    {
                        srand(time(NULL));
                        nombreMystere=(rand()%(MAX-MIN+1))+MIN;
                        printf("Quel est le nombre?\n");
                        scanf("%d",&nombreChoisi);
     
                        if (nombreChoisi>nombreMystere)
                        {
                            printf("C'est plus que le nombre recherche\n");
                        }
                        else if (nombreChoisi<nombreMystere)
                        {
                            printf("C'est moins que le nombre attendu\n");
                        }
                        else
                        {
     
     
                            printf(" Bravo,vous avez trouve le nombre mystere\n\n");
                            printf("Vous avez trouve le nombre mystere en %d coups\n\n",compteur);
                        }
                        compteur++;
     
                    }   while(nombreChoisi!=nombreMystere );
                    printf("Voulez-vous rejouer ce jeu?\n");
                    scanf("%d",&continuerPartie);
                }
                break;
     
     
            case 4:
                printf(" Ici, votre adversaire se mettra a la place de l'ordinateur\n\n");
                printf("Joueur A veuilez choisir  svp un nombre au hasard\n");
                scanf("%d",&nombreMystere);
     
     
                printf("Joueur B veuillez entrer votre nombre\n");
                scanf("%d",&nombreChoisi);
     
     
                while (continuerPartie=1)
     
     
                {
     
                    do
     
                    {
     
                        printf("Joueur B veuillez choisir votre nombre\n");
                        scanf("%d",&nombreChoisi);
     
                        if (nombreChoisi>nombreMystere)
                        {
                            printf("C'est plus que le nombre recherche\n");
                        }
                        else if (nombreChoisi<nombreMystere)
                        {
                            printf("C'est moins que le nombre attendu\n");
                        }
                        else
                        {
     
     
                            printf(" Bravo, joueur B vous avez trouve cache par votre adversaire\n\n");
                            printf("Vous avez trouve le nombre mystere en %d coups\n\n",compteur);
                        }
                        compteur++;
     
                    }   while(nombreChoisi!=nombreMystere );
                    printf("Voulez-vous rejouer ce jeu?\n");
                    scanf("%d",&continuerPartie);
                }
     
                break;
        }
     
     
     
     
        return 0;
    }

  2. #2
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    1
    Par défaut
    Bonjour
    Déjà mets ton code entre balises

    Ensuite, while (x=1) ne fonctionnera jamais. Ou plutôt ça fonctionnera mais ça ne fera pas ce que tu crois.

    Et enfin un srand(time(NULL) ne se fait qu'une fois (en début de programme). En effet, il s'agit d'une "initialisation".

    Sinon pour ta question principale, il faut mettre ton texte dans la même couleur que le fond et ça ça dépend de ton environnement...
    Mon Tutoriel sur la programmation «Python»
    Mon Tutoriel sur la programmation «Shell»
    Sinon il y en a pleins d'autres. N'oubliez pas non plus les différentes faq disponibles sur ce site
    Et on poste ses codes entre balises [code] et [/code]

  3. #3
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    Par défaut
    Bonjour,

    Si c'est bien une saisie que tu veux masquer, le plus simple est de regarder à coté du mode ECHO. Quand le mode echo est désactivé, alors, les caractères tappés dans le terminal ne sont pas affichés. Mais comme dit plus haut, ça dépend de la console, donc de l'OS ect...

    Sous linux, il faudra utiliser les termcaps. Sous windows, je ne l'ai jamais fait, mais en recherchant sur google, il semblerai qu'il faille utilisé SetConsoleMode de <window.h>

  4. #4
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    1
    Par défaut
    Autre chose (maintenant qu'il y a les balises quote, on voit mieux).
    Tu n'as pas l'impression que tes 4 modes de jeu sont en final exactement les mêmes ? A savoir proposer un nombre et répondre si le nombre est trop petit ou trop grand dans une boucle. Tu aurais pu factoriser toute cette étape dans une fonction et appeler la fonction dans chacun des modes. Ca t'aurait évité bien du code identique...
    Mon Tutoriel sur la programmation «Python»
    Mon Tutoriel sur la programmation «Shell»
    Sinon il y en a pleins d'autres. N'oubliez pas non plus les différentes faq disponibles sur ce site
    Et on poste ses codes entre balises [code] et [/code]

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