Bonjour, il y a une semaine j'ai tenté de créé une fonction pour tester les collisions d'une AABB en rotation sur une autre, que j'ai réussi à faire là tout de suite, je ne vois cache pas que je suis vraiment content
Le soucis c'est que je suis resté bloqué 2 jours à cause de ceci :
et que la solution était cela
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
1
2 Math.Atan((pos.Y - O.Y) / (pos.X - O.X))
Que fait XNA de plus dans le second code par rapport au premier?
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
1
2 Math.Atan2((pos.Y - O.Y) , (pos.X - O.X))
Je vous remercie d'avance
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