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C++ Discussion :

Variadic template et héritage


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut Variadic template et héritage
    Bonjour à tous,

    J'ai un soucis avec les variadic template, j'ai illustré mon problème avec un exemple simple. J'ai une classe abstraite Addable<E> où une méthode add(const E&) est déclarée comme virtuelle pure ainsi que la version de cette même méthode add(const E&, const Args&...) utilisant les variadic template qui elle est définie et utilise la fonction virtuelle pure.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #ifndef ADDABLE_H
    #define ADDABLE_H
     
    template <typename E>
    class Addable {
    public:
     
        virtual void add(const E& element) = 0;
     
        template <typename ...Args>
        void add(const E& element, const Args&... args) {
            this->add(element);
            this->add(args...);
        }
    };
    #endif // ADDABLE_H
    Maintenant j'ai une classe Vector<E> qui hérite de Addable<E> et où je définie donc la fonction add(const E&) puisque virtuelle pure dans Addable<E>. Cette méthode ajoute simplement un nouvel élément dans mon std::vector<E> qui est encapsulé dans la classe Vector<E>.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #ifndef VECTOR_H
    #define VECTOR_H
     
    #include <vector>
    #include "Addable.h"
     
    template <class E>
    class Vector : public Addable<E> {
    private:
        std::vector<E> container_;
     
    public:
        Vector() {}
     
        void add(const E& element) {
            container_.push_back(element);
        }
    };
    #endif // VECTOR_H
    Maintenant voici mon main, où je crée un objet Vector<int> et appelle la fonction add() utilisant les variadic template. Hé bien ça ne compile pas alors que si j'ajoute la fonction utilisant les variadic template dans la classe Vector<E> plutôt que dans Addable<E> ça compile et fonctionne (exactement la même signature) !! Pourtant je fais un héritage public de la classe Addable<E>, alors pourquoi est-ce que la méthode n'est pas trouvée ?

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include "Vector.h"
     
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        Vector<int> vec;
        vec.add(1, 4, 6, 7, 2, 1, 6, 8);
     
        return 0;
    }
    Merci pour votre aide !
    Bonne journée

  2. #2
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    Rien à voir avec les templates, la déclaration de add dans vector cache les déclarations du même nom dans les classes de base, la solution est l'utilisation de using Addable<E>::add; dans vector.

    Ce phénomène n'est pas propre aux classes, il a aussi lieu pour les namespaces et les blocs (mais bon, ceux qui déclarent des fonctions dans les blocs n'ont que ce qu'ils méritent, nous sommes d'accord).
    Les MP ne sont pas là pour les questions techniques, les forums sont là pour ça.

  3. #3
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    Wow merci, ça fonctionne !!

    Je me coucherai moins bête

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