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C Discussion :

Erreur de Segmentation Programme C


Sujet :

C

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Erreur de Segmentation Programme C
    Bonjour, J'ai une erreur dans ce programme C (il s'agit d'un jeu) mais je ne vois pas où:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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        #include <stdio.h>
        #include <stdlib.h>
        #include <string.h>
        #include <time.h>
     
        #define Lon 7
        #define Hau 10
        #define Fil 4
     
        /* 0=   1=$  2=%  3=#  4=@  5=£  6=O  7=? */
     
        typedef struct stfile{
                int p1;
                int p2;
                int p3;
        }filePiece;
     
        int alea(int mod){
                return random() % mod;
        }
     
        /*void br(int n){
                int i;
                for(i=0;i<n;i++){
                        printf("\n");
                }
        }*/
     
        void initPlat(int plat[Lon][Hau]){
                int i,j;
                for(i=0;i<Lon;i++){
                        for(j=0;j<Hau;j++){
                                plat[i][j]=0;
                                printf("%d %d\n",i,j);
                        }
                }
        }
     
        void scorePoints(int plat[Lon][Hau], int* score){
                int i, j, k;
                int temp, x, y, comp;
                int aSupp[Lon][Hau];
                int fin;
                do{
                        initPlat(aSupp);
                        fin=1;
                        for(i=0;i<Hau;i++){
                                temp=-1;
                                y=i;
                                for(j=0;j<Lon;j++){
                                        if(temp==plat[j][i]){comp++;}
                                        else{
                                                temp=plat[j][i];
                                                if(comp>=3){
                                                        *score+=100;
                                                        fin=0;
                                                        while(comp>3){
                                                                comp--;
                                                                *score+=50;}
                                                        for(k=0;k<comp;k++){
                                                                aSupp[x+k][y]=1;}
                                                }
                                        }
                                        x=j;
                                        comp=0;
                                }
                                if(comp>=3){
                                        *score+=100;
                                        fin=0;
                                        while(comp>3){
                                                comp--;
                                                *score+=50;}
                                        for(k=0;k<comp;k++){
                                                aSupp[x+k][y]=1;}
                                }
                        }
                        for(i=0;i<Hau;i++){
                                temp=-1;
                                x=i;
                                for(j=0;j<Lon;j++){
                                        if(temp==plat[j][i]){comp++;}
                                        else{
                                                temp=plat[j][i];
                                                if(comp>=3){
                                                        *score+=100;
                                                        fin=0;
                                                        while(comp>3){
                                                                comp--;
                                                                *score+=50;}
                                                        for(k=0;k<comp;k++){
                                                                aSupp[x][y+k]=1;}
                                                }
                                        }
                                        y=j;
                                        comp=0;
                                }
                                if(comp>=3){
                                        *score+=100;
                                        fin=0;
                                        while(comp>3){
                                                comp--;
                                                *score+=50;}
                                        for(k=0;k<comp;k++){
                                                aSupp[x][y+k]=1;}
                                }
                        }
                        if(fin==0){
                                for(i=0;i<Lon;i++){
                                        for(j=0;j<Hau;j++){
                                                if(aSupp[i][j]==1){plat[i][j]=0;}
                                        }
                                }
                                for(i=0;i<Lon;i++){
                                        for(j=0;j<Hau;j++){
                                                k=0;
                                                y=j;
                                                while(k==0){
                                                        if(plat[i][y-1]==0&&y>0){
                                                                plat[i][y-1]=plat[i][j];
                                                                plat[i][y]=0;
                                                                y--;
                                                        }
                                                        else{k=1;}
                                                }
                                        }
                                }
                        }
                }while(fin==0);
        }
     
     
        int lachePiece(int col, int rot, int plat[Lon][Hau], filePiece fil[], int* score){
                int x;
                switch (rot){
                        case 0: if((fil[Fil-1].p3!=0&&col>5)||(col>6)){return 0;}
                                        else{
                                                x=Hau-1;
                                                while (plat[col-1][x]==0&&x>=0){x--;}
                                                plat[col-1][x+1]=fil[Fil-1].p1;
                                                x=Hau-1;
                                                while (plat[col][x]==0&&x>=0){x--;}
                                                plat[col][x+1]=fil[Fil-1].p2;
                                                if(fil[Fil-1].p3!=0){
                                                        x=Hau-1;
                                                        while (plat[col+1][x]==0&&x>=0){x--;}
                                                        plat[col+1][x+1]=fil[Fil-1].p3;
                                                }
                                        }
                                        break;
                        case 1: if((fil[Fil-1].p3!=0&&plat[col-1][Hau-3]!=0)||plat[col-1][Hau-2]!=0){return 0;}
                                        else{
                                                x=Hau-1;
                                                while (plat[col-1][x]==0&&x>=0){x--;}
                                                if(fil[Fil-1].p3!=0){
                                                        plat[col-1][x+1]=fil[Fil-1].p3;
                                                        plat[col-1][x+2]=fil[Fil-1].p2;
                                                        plat[col-1][x+3]=fil[Fil-1].p1;
                                                }
                                                else{
                                                        plat[col-1][x+1]=fil[Fil-1].p2;
                                                        plat[col-1][x+2]=fil[Fil-1].p1;
                                                }
                                        }
                                        break;
                        case 2: if((fil[Fil-1].p3!=0&&col>5)||(col>6)){return 0;}
                                        else{
                                                if(fil[Fil-1].p3!=0){
                                                        x=Hau-1;
                                                        while (plat[col-1][x]==0&&x>=0){x--;}
                                                        plat[col-1][x+1]=fil[Fil-1].p3;
                                                        x=Hau-1;
                                                        while (plat[col][x]==0&&x>=0){x--;}
                                                        plat[col][x+1]=fil[Fil-1].p2;
                                                        x=Hau-1;
                                                        while (plat[col+1][x]==0&&x>=0){x--;}
                                                        plat[col+1][x+1]=fil[Fil-1].p1;}
                                                else{
                                                while (plat[col-1][x]==0&&x>=0){x--;}
                                                plat[col-1][x+1]=fil[Fil-1].p2;
                                                x=Hau-1;
                                                while (plat[col][x]==0&&x>=0){x--;}
                                                plat[col][x+1]=fil[Fil-1].p1;}
                                        }
                                        break;
                        default:if((fil[Fil-1].p3!=0&&plat[col-1][Hau-3]!=0)||plat[col-1][Hau-2]!=0){return 0;}
                                        else{
                                                while (plat[col-1][x]==0&&x>=0){x--;}
                                                plat[col-1][x+1]=fil[Fil-1].p1;
                                                plat[col-1][x+2]=fil[Fil-1].p2;
                                                if(fil[Fil-1].p3!=0){plat[col-1][x+3]=fil[Fil-1].p3;}
                                        }
                }
                scorePoints(plat, score);
                return 1;
        }                                      
     
     
        void defilFile(filePiece fil[], int mod){
                int i,ale;
                for(i=1;i<Fil;i++){
                        fil[i-1].p1=fil[i].p1;
                        fil[i-1].p2=fil[i].p2;
                        fil[i-1].p3=fil[i].p3;
                }
                fil[Fil-1].p1=alea(mod)+1;
                fil[Fil-1].p2=alea(mod)+1;
                ale=alea(3);
                if(mod>5&&ale==2){fil[Fil-1].p3=alea(mod)+1;}
                else{fil[Fil-1].p3=0;}
        }
     
        void printSymb(int n){
                switch (n){
                        case 1: printf("$");
                                        break;
                        case 2: printf("%%");
                                        break;
                        case 3: printf("#");
                                        break;
                        case 4: printf("@");
                                        break;
                        case 5: printf("£");
                                        break;
                        case 6: printf("O");
                                        break;
                        case 7: printf("?");
                                        break;
                        default:printf(" ");
                }
        }
     
        void printGame(int plat[Lon][Hau], filePiece fil[], int score){
                int i,j;
                for(i=1;i<Fil-1;i++){
                        printSymb(fil[i].p1);
                        printSymb(fil[i].p2);
                        printSymb(fil[i].p3);
                        printf("  ");
                }
                printf("\n\n");
                for(j=Hau-1;j>=0;j++){
                        printf("  ");
                        for(i=0;i<Lon-1;i++){
                                printSymb(plat[i][j]);
                        }
                        printf("\n");
                }
                printf("  =======\n");
                printf("\n");
                printf("Score : %d\n",score);
        }
     
        /* 0: &$  1: &  2: $&  3: $
                     $            & */
     
        int testFin(int plat[Lon][Hau], filePiece fil[]){
                int fin=1;
                int i=0;
                if(fil[Fil-1].p3==0){
                        while(i<Lon-1&&fin==1){
                                if(plat[i][Hau-2]==0){fin=0;}
                                if(i>=0){
                                        if(plat[i][Hau-1]==0&&plat[i-1][Hau-1]==0){fin=0;}
                                i++;
                                }
                        }
                }
                else{
                        while(i<Lon-1&&fin==1){
                                if(plat[i][Hau-3]==0){fin=0;}
                                if(i>=1){
                                        if(plat[i][Hau-1]==0&&plat[i-1][Hau-1]==0&&plat[i-2][Hau-1]==0){fin=0;}
                                i++;
                                }
                        }
                }
                return fin;
        }
     
        void turn(int plat[Lon][Hau], filePiece fil[], int* score, int mod){
                int rot=0;
                int comp=0;
                int choix;
                do{
                        printGame(plat, fil, *score);
                        printf("\n");
                        printf("    ");
                        switch (rot){
                                case 0: printSymb(fil[0].p1);
                                                printSymb(fil[0].p2);
                                                if(fil[0].p3!=0){printSymb(fil[0].p3);}
                                                break;
                                case 1: printSymb(fil[0].p1);
                                                printf("\n");
                                                printf("    ");
                                                printSymb(fil[0].p2);
                                                printf("\n");
                                                if(fil[0].p3!=0){printf("    ");printSymb(fil[0].p3);}
                                                break;
                                case 2: if(fil[0].p3!=0){printSymb(fil[0].p3);}
                                                printSymb(fil[0].p2);
                                                printSymb(fil[0].p1);
                                                break;
                                default:if(fil[0].p3!=0){printSymb(fil[0].p3);printf("\n");}
                                                printf("    ");
                                                printSymb(fil[0].p2);
                                                printf("\n");
                                                printf("    ");
                                                printSymb(fil[0].p1);
                                                break;
                        }
                        printf("\n");
                        printf("1-7:Lacher dans la colonne(Piece de gauche)\n8-9:Rotation");
                        scanf("%d",&choix);
                        switch (choix){
                                case 1:
                                case 2:
                                case 3:
                                case 4:
                                case 5:
                                case 6:
                                case 7: comp=lachePiece(choix, rot, plat, fil, score);
                                                break;
                                case 8: rot--;
                                                if(rot<0){rot=3;}
                                                comp=0;
                                                break;
                                case 9: rot++;
                                                if(rot>3){rot=0;}
                                                comp=0;
                                                break;
                                default:comp=0;
                        }
                }while(comp==0);
                defilFile(fil, mod);
        }
     
     
        int main(){
                int plat[Lon][Hau];
                int mod=3;
                int i;
                int score=0;
                int fini=0;
                filePiece fil[Fil];
                srandom(time(NULL));
                initPlat(plat);
                printf("Plateau\n");
                for(i=0;i<Fil;i++){defilFile (fil,mod);}
                printf("File\n");
                while(fini==0){
                        turn(plat, fil, &score, mod);
                        fini=testFin(plat, fil);
                        if(score>500){mod=4;}
                        if(score>1000){mod=5;}
                        if(score>2500){mod=6;}
                        if(score>5000){mod=7;}
                }
                printf("\n\n\n\n\n\n");
                printf("Partie terminée\n");
                printf("Votre score : %d\n",score);
                return 0;
        }
    Merci d'avance.

  2. #2
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    C'est sans doute une erreur qui vient de l'initialisation du tableau parce que le programme crash juste avant la fonction.

  3. #3
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    Vraiment introuvable cette erreur qui commence à me prendre le chou

  4. #4
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    J'ai rien regardé... mais au hasard :
    Mets des printf partout pour voir l'étape exacte qui bug...
    Une fois trouvée, mets des printfs "juste avant" des valeurs qu'elle utilise....
    Et corrige !

    C'est la "base" du debugging quand tu as la flemme d'apprendre GDB ou d'autres debugger...

    Tu peux aussi compiler avec les flags de debug : -g -ggdb -g3
    Et lancer valgrind... (cf ma signature)
    --
    Metalman !

    Attendez 5 mins après mes posts... les EDIT vont vite avec moi...
    Les flags de la vie : gcc -W -Wall -Werror -ansi -pedantic mes_sources.c
    gcc -Wall -Wextra -Werror -std=c99 -pedantic mes_sources.c
    (ANSI retire quelques fonctions comme strdup...)
    L'outil de la vie : valgrind --show-reachable=yes --leak-check=full ./mon_programme
    Et s'assurer que la logique est bonne "aussi" !

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  5. #5
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    D'accord je vais voir sa merci.

  6. #6
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    J'ai rien regardé... mais au hasard :
    Mets des printf partout pour voir l'étape exacte qui bug...
    Une fois trouvée, mets des printfs "juste avant" des valeurs qu'elle utilise....
    Et corrige !

    C'est la "base" du debugging quand tu as la flemme d'apprendre GDB ou d'autres debugger...

    Tu peux aussi compiler avec les flags de debug : -g -ggdb -g3
    Et lancer valgrind... (cf ma signature)


    J'ai fait et ça plante avant de commencer l'initialisation du tableau...
    j'ai peut etre pas assez d'espace mémoire pour toutes les variables

  7. #7
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    C'est bien... tu sais exactement où ça plante...

    Maintenant tu ne veux pas vérifier les variables que tu donnes en paramètre à l'instruction qui plante ?..... avec des printf dans les bons formats ? (%d entiers, %c 1 char, %s une chaîne terminée par un '\0', ...)
    --
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