Bonjour,
Je veux créer un moteur physique 3D, mais je ne sais pas comment faire. Ma contrainte est que tout mes objets sont formés de triangle. Je ne sais donc pas comment gérer les collisions et comment gérer la gravité et tout ce qui concerne l'accélération etc.
Pourriez-vous m'éclairer là dessus ? Je ne suis pas très fort en anglais donc ne me donner pas un lien de site anglais svp.
Merci
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