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C Discussion :

bons débuts en programmation?


Sujet :

C

  1. #21
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    Avatar de Vincent PETIT
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    Citation Envoyé par Xtrem_noob
    4) je ne compte aucunement m'intéresser à l'algorithmie, les mathématiques me seront-elles utiles pour programmer en C dans ce cas?

    5) à quoi peut bien servir l'algorithmie dans la programmation à part pour la compression?
    Il y a une grande différence entre connaître un langage et savoir programmer. Tu peux très bien maîtriser tout un langage et ne pas être capable de résoudre un simple problème.

    Les algorithmes servent à ordonner/créer un raisonnement et à savoir comment poser un problème, ensuite tu pourras alors apprendre le langage (bien qu'il soit également possible de faire les 2 à la fois, c'est parfois bien de voir une implémentation)

    Généralement on apprend à programmer comme ça :

    1) Algorithme (mettre des l'ordres dans tes idées et mettre au point un méthode de raisonnement)
    2) Apprendre le langage et ses subtilités
    3) Apprendre les structures de données (files, piles, arbre binaire, listes chaînées etc...)

    A+
    Vincent

  2. #22
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    Citation Envoyé par deck_bsd
    Oui c'est vrai, j'ose espéré qu'il vont reprendre le devellopement. Toute fois je ne connai pas bien Code::blocks, mais il est pas uniquement pour le C++ lui? il me semble qu'il ne parle pas du C sur leur site.
    Dev-C++ est définitivement arrété (impossible de faire évoluer le code Delphi...)

    L'équipe s'occupe maintenant de Code::Blocks qui est un projet 'from scratch' écrit en en C++ + WxWidget. (EDIT)

    Cet IDE supporte C et C++.

  3. #23
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    Citation Envoyé par Emmanuel Delahaye
    Dev-C++ est définitivement arrété (impossible de faire évoluer le code Delphi...)

    L'équipe s'occupe maintenant de Code::Blocks qui est un projet 'from scratch' écrit en en C++ + QT.

    Cet IDE supporte C et C++.
    Code::Blocks est ecrit en C++ en utilisant WxWidgets et non QT.

    Il supporte d'ailleurs n'importe quel langage etant donne que l'on peut lui ajouter des plugins. Certes de bases il ne supporte que le C et le C++ et 2-3 autres choses (Makefile, XML, ...) Plus d'infos ici

  4. #24
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    Citation Envoyé par Vincent PETIT
    Généralement on apprend à programmer comme ça :

    1) Algorithme (mettre des l'ordres dans tes idées et mettre au point un méthode de raisonnement)
    2) Apprendre le langage et ses subtilités
    3) Apprendre les structures de données (files, piles, arbre binaire, listes chaînées etc...)
    J'aurais tendance à associer les structures de données et l'algorithmique, personnellement...

  5. #25
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    Citation Envoyé par Emmanuel Delahaye
    Dev-C++ est définitivement arrété (impossible de faire évoluer le code Delphi...)

    L'équipe s'occupe maintenant de Code::Blocks qui est un projet 'from scratch' écrit en en C++ + QT.

    Cet IDE supporte C et C++.

    Merci de la précision, je l'ignorai. Seulement j'avai lu null part que l'équipe etait sur code::blocks

  6. #26
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    Par défaut merci, mais...
    merci énormément pour toutes vos réponses!

    franchement je me rend compte de l'importance de l'algoritmie, néanmois.... est-ce à la portée d'un simple élève de seconde comme moi?
    car sur ce site j'ai vu un livre sur les bases de l'algoritmie qui fait à peu près 1221 pages...

    pouvez vous me dire par quoi commencer en algoritmie (à savoir que je veux uniquement me limiter aux bases de l'algoritmie, je ne souhaite pas m'intérésser à la compression, le transfert de données, le son, la musique, les graphisme, video)

    ces articles sont-il bien: (dois-je les apprendre)
    http://dominiquemaniez.developpez.com/soundex/
    http://julp.developpez.com/algo/Chaines-de-caracteres/
    http://dominiquemaniez.developpez.com/indexauto/
    http://nicolasj.developpez.com/articles/libc/hasard/ (celui là est trop compliqué?)
    http://julp.developpez.com/algo/Inst...-elementaires/ (trop compliqué aussi?)

    est-il utile que j'apprenne la récursivité, les itérations, les structures des données arborescentes, les analyseurs syntaxiques, les fonctions, Cyclic Redundancy Code, ou encore d'autres fonctions algoritmiques compliquées. Sachant que je compte me limiter à la base de l'algoritmie (je ne souhaite pas devenir un programmeur professionnel lol )

    merci pour votre aide qui illumine un noob comme moi !

  7. #27
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    Itération : manipuler correctement while et do/while et savoir ecrire des conditions de fin de boucles correctes.
    Parcours des tableaux, insertion dans un tableau trié.
    Etudes des algos de tris simples.
    La manipulation correcte de listes chaînées et des arbres, traitement itératif et récursif de ces structures de données, savoir dérécursiver correctement, utilisation des piles et des files...
    Les parcours de graphes.
    Tu vois il y a du travail, une fois que tu sais faire correctement tout celà tyu peux t'intéresser à des algos plus spécialisés.
    "La haine seule fait des choix" - Koan Zen
    "Il ne faut pas être meilleur que les autres, il faut être meilleur que soi." Albert Jacquard
    "Ceux qui savent où ils ont posé leur parapluie ne sont pas alcooliques." - pgibonne.
    Faites du Prolog, ça vous changera les idées !
    Ma page Prolog
    Mes codes sources commentés

    Mon avatar : La Madeleine à la veilleuse de Georges de La Tour

  8. #28
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    franchement je me rend compte de l'importance de l'algoritmie, néanmois.... est-ce à la portée d'un simple élève de seconde comme moi?
    Comme dans n'importe quelle science, il y a des niveaux de difficultés. Il faut commencer pas les bases qui consistent simplement à décrire un comportement avec des mots clairs, des phrases, des conditions etc. C'est du français (ou la langue courante du programmeur) et de la logique.

    Ensuite, il faut apprendre à traduire ce texte en 'pseudo langage' qui est une sorte de langage simplifié qui comprend quelques mots clés issus de l'ALGOL (ALGOrithmic Language) ou du Pascal (langage d'origine universitaire reprenant les mots clés de l'ALGOL)
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    BEGIN END IF WHILE FOR STEP REPEAT UNTIL ...
    Délimite un bloc d'instruction
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    BEGIN
     instructions 
    END
    Définit une exécution conditionnelle
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    IF expression 
    BEGIN 
     instructions 
    END
    Défini une exécution conditionnelle avec alternative
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    IF expression 
    BEGIN 
     instructions 
    ELSE 
     instructions 
    END
    etc (conditions multiples, boucles ...).
    C'est la base. A partir de là on peut traduire des comportements plus ou moins complexes en algorithmes du même acabit...

  9. #29
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    Par défaut
    merci

  10. #30
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    Emmanuel Delahaye, bravo pour ton site sur lequel les bases du C sont très bien expliquées et clairement, j'arrive à comprendre!
    je l'ai mis dans mes favoris.

  11. #31
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    dernière question.
    on parle souvent de language orienté "objet" et autre chose aussi.
    pouvez vous m'expliquer?

  12. #32
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    Par défaut
    Le principe de base est:
    "rassembler les objets et les méthodes qui s'y appliquent".
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
     
    class nom_de_la_classe{
                            un_objet_de_la_classe;
                            une_méthode_de_la_classe;
                           };
    Avec autant d'objet et méthode que l'on veut.

  13. #33
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    Tu vois par exemple, on te demande de faire un programme pour la gestion d'un parc de voiture.

    En objet, tu fais une classe voiture qui a comme attribut, un numero d'immatriculation, une couleur, une marque... Et elle a en olus des methodes, genre isAway() pour savoir si la voiture a est presente ou pas...

  14. #34
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    Citation Envoyé par Xtrem_noob
    on parle souvent de language orienté "objet" et autre chose aussi.
    pouvez vous m'expliquer?
    C'est plus une façon d'organiser le développement.

    L'orientation objet permet de créer des objets, c'est à dire des entités comprenant des données instanciables et la façon de les traiter (Par exemple FILE et les fonctions fxxx()).

    Je ne me vois pas programmer autrement que ce soit en C ou en autre chose... Les langages OO ont des facilités pour ce type de programmation.

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