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 C++ Discussion :

Jouer plusieurs sons en même temps


Sujet :

C++

  1. #1
    Membre du Club
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    Par défaut Jouer plusieurs sons en même temps
    Bonjour,

    j'utilise Borland C++ Builder 6 avec la VCL.

    Dans mon projet, en fonction de la couleur d'un objet sur lequel on clique, j'aimerais jouer un son spécifique.

    Au départ, j'avais utilisé la fonction :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    PlaySound("MonSon.wav",NULL,SND_ASYNC);
    Seulement, à la lecture d'un deuxième son, la lecture du premier s'arrête.
    J'aimerais que les sons soient "superposés" ; non pas lus à la suite mais plutôt simultanément.
    Dorénavant, je pense que ce choix (PlaySound) ne convient pas.

    J'ai fait quelques recherches et je suis tombé sur d'éventuelles solutions :
    FMODEx et la définition de canaux.
    Mais je n'ai pas tout compris et la partie concernant les canaux n'est pas suffisamment explicite pour moi.

    Auriez-vous un exemple assez précis pour la lecture de sons "superposés" ?

    Par avance, merci.
    Nuclear.

  2. #2
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    Par défaut
    Bonjour,

    Sur la documentation -> http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa909766.aspx
    Utilise le paramètre SND_NOSTOP

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    PlaySound("MonSon.wav",NULL,SND_ASYNC|SND_NOSTOP);
    Homer J. Simpson


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