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MFC Discussion :

[MFC] CMenu::GetMenuString() ne fonctionne pas


Sujet :

MFC

  1. #1
    tut
    tut est déconnecté
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    Par défaut [MFC] CMenu::GetMenuString() ne fonctionne pas
    Bonjour,
    j'essaye de piloter une application externe via la fonctions FindWindows() et les menus de cette application.
    J'arrive à récupérer des pointeurs sur les objets CMenu de l'application, mais, quand j'essaye de chercher un sub-menu, la méthode CMenu::GetMenuString() ne renvoit pas le titre du menu :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    		// From the last located menu, try to find the one with the MenuCaption caption
    		if ( pLastMenu )
    		{
    			unsigned int NbMenu = pLastMenu->GetMenuItemCount();
    			unsigned int i=0;
    			CString CurrMenuCaption="";
    			while ( (!Res) && (i<NbMenu) )
    			{
    				int tp = pLastMenu->GetMenuString(i,CurrMenuCaption,MF_BYPOSITION);
    				if ( CurrMenuCaption == MenuCaption.data() )
    				{
    Mon pointeur pLastMenu semble bon, puisque quand je l'utilise avec GetMenuItemCount() il me renvoit un résultat correct. Par contre, lorsqu'il est utilisé avec GetMenuString() rien n'est écrit dans CurrMenuCaption, et tp vaut 0.
    Est-ce que GetMenuString() a des limitations d'utilisation dans ce contexte ?

  2. #2
    tut
    tut est déconnecté
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    Par défaut
    en tripatouillant les GetItemInfo() je me suis rendu compte que les gens qui ont développé l'application que j'essaye de piloter ont utilisé des item en OWNER_DRAW, je ne pense pas qu'il soit possible de récupérer le texte d'un menu dessiné par l'application...

  3. #3
    Membre Expert
    Avatar de la drogue c'est mal
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    Par défaut
    bah non

  4. #4
    tut
    tut est déconnecté
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    Par défaut
    bah c'est pas grave, j'utiliserai les index des menus plutôt que les intitulés. C'est moins "user-friendly" mais au moins ça fonctionne...

+ Répondre à la discussion
Cette discussion est résolue.

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