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JavaScript Discussion :

base64 défectueux canvas


Sujet :

JavaScript

  1. #1
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    Par défaut base64 défectueux canvas
    Salut,
    Je galère sur un problème, voilà le résumé de mon code javascript, je l'explique juste après :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    var canvas=document.getElementById('canvas');
    var input=document.getElementById('base64');
    var formu=document.getElementById('form');
    function capture()
    {
        canvas.getContext('2d').drawImage(video, 0,0, 150, 150);
        input.value=canvas.toDataURL();
        formu.submit();
    }
    Mon code sert a créer l'avatar d'une personne a partir de sa webcam (en utilisant l'API navigator.getUserMedia), alors lors de l'appuis sur un bouton, la fonction capture() encode le flux de la webcam en base64 et l'envoie a une base de donnée, par le biais du formulaire invisible. Jusqu'a la tout va pour le mieux jusqu'au moment ou j'affiche l'image encodée en base64 depuis la base de donnée : le résulat : rien, blanc.
    Merci d'avance pour vos réponses.

  2. #2
    Rédacteur/Modérateur

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    Par défaut
    Pour t'aider, il va nous falloir le résultat. Peut-on avoir le HTML généré avec l'attribut source récupéré depuis ta BDD ?

  3. #3
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    Par défaut
    Salut,
    j'ai trouvé ma réponse en fouillant un peu dans mes manuels de javascript.
    Quelques exemples illustraient bien mon problème, des erreurs de codes , rien a voir avec la question que j'ai posé
    Merci pour vos réponses

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