Bonjour à tous,
Je réalise un moteur 3D et java à l'aide de Jogl et je me pose une question sur la façon d'activer le PolygonMode des formes 3D. Si vous étiez programmeur utilisant un moteur 3D, que préfériez-vous ?
1. L'activer une seule fois pour plusieurs formes dans la méthode de rendu :
2. Qu'il soit modifiable via une méthode présente dans l'objet représentant la forme :
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part 
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Merci d'avance pour votre avis constructif
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part 
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 Préférence pour activer glPolygonMode()
 Préférence pour activer glPolygonMode()
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