Bonjour,
J'ai développé une application iPad (en objective-C) qui me permet de charger et de visualiser des objets 3D (*.obj). Et je souhaite maintenant pouvoir réaliser des coupes sur ces objets, à partir d'autres objets 3D qui me serviront de boite de coupe.
J'ai effectué quelques recherches concernant les différentes méthodes pouvant me permettre de couper mes objets. Et je suis souvent tombé sur la CSG (Constructive solid geometry) et la soustraction d'objets 3D, or je n'ai pas trouvé d'exemple concret pouvant me servir de modèle (je débute en openGL).
J'ai également vu que l'on pouvait utiliser des shaders, mais j'avoue que je n'en ai jamais utilisé.
Est-ce quelqu'un à une idée, un exemple, ou une remarque pouvant m'aider à avancer ?
Merci.
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