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 C++ Discussion :

Chargement explicte DLL et pointeur de fonction


Sujet :

C++

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Chargement explicte DLL et pointeur de fonction
    Bonjour,

    Je souhaite charger explicitement une bibliothèque dynamique (je ne possède que la DLL).

    Voilà le prototype de la fonction que je souhaite charger:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    int  Fonction(unsigned char *Entre, unsigned char *Sortie, unsigned long *LongueurMax)
    Le pointeur de fonction que j'ai créé (je ne suis pas sûr qu'il est bon).
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    typedef int (*FuncType)(unsigned char *,unsigned char *,unsigned long*);
    Le chargement de la DLL est OK.

    Ensuite je fais:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    FuncType PointEntree = (FuncType)GetProcAddress(hDLL, "Fonction");
    cout << PointEntree << endl;
    Mon pointeur de fonction est-il correct vis-à-vis du prototype de la fonction?
    Lorsque j'imprime la valeur de PointEntree j'obtiens 1. Ne devrais je pas avoir quelque chose qui ressemble à une adresse?

    Merci

  2. #2
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    Par défaut
    Je te conseille de caster PointEntree en void* quand tu le passes à cout, car les streams ont des interactions bizarres avec des pointeurs de fonctions.
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  3. #3
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    Par défaut
    Ha oui effectivement comment ça c'est mieux.
    Du coup j'ai pu voir que mon erreur ne venait pas de là.

    Merci à toi.

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