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JavaScript Discussion :

Ajouter un Listener à un objet JS


Sujet :

JavaScript

  1. #1
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    Par défaut Ajouter un Listener à un objet JS
    Bonjour,

    Comme l'indique le titre, je souhaite savoir s'il est possible d'ajouter un listener perso à un objet JS perso.

    Genre :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    var obj = 
    {
    	a : "A"
    	, action : function()
    	{
    		console.log(a);
    	}
    }
    obj.addListener(obj.a, action);

    Je ne sais pas si je me suis bien faire comprendre...

  2. #2
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    Par défaut
    ?
    mets le dans la fonction action ...?
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  3. #3
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    Huummmm,

    En fait je ne sais pas utiliser la fonction addListener... Et ce que je veux c'est une écoute de variable qui declanche une action.

    et accessoirement est ce possible en jQuery ?

    Est ce plus clair ?

  4. #4
    Rédacteur/Modérateur

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    Par défaut
    ce n'est possible en js ...

    tu peux soit passer par un input sur lequel tu as un onchange

    sinon faut passer par un setInterval
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  5. #5
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    Par défaut
    addListener() n'existe pas en JavaScript !
    Sinon, les événements sont liés à des objets HTML, donc ce que tu fais n'est pas valable.
    Sinon, il existe bien la méthode watch sur un objet, mais elle est propriétaire et compatible uniquement Firefox il me semble.
    Pas de question technique par MP !
    Tout le monde peut participer à developpez.com, vous avez une idée, contactez-moi !
    Mes formations video2brain : La formation complète sur JavaScriptJavaScript et le DOM par la pratiquePHP 5 et MySQL : les fondamentaux
    Mon livre sur jQuery
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  6. #6
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    Par défaut
    Les gestionnaire d’évènements n’existe pas de base en JavaScript, mais doit certainement exister en jQuery (vu la popularité de celui-ci) ! Non ?

    Sinon ce n’est pas trop compliqué à l’implémenter soit même !
    Petit ébauche :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    function EventEmitter()
    {
    	var listeners = {};
     
    	this.addListener = function(event, listener)
    	{
    		if(!listeners[event])
    			listeners[event] = [];
    		listeners[event].push(listener);
    	}
     
    	this.emit = function(/*event, [arg1], [arg2], [...]*/)
    	{	
    		var params =[];
    		params.push.apply(params,arguments);
    		var event = params.shift();
    		if(listeners[event])
    		{
    			for(var l=0;l<listeners[event].length;l++)
    				(listeners[event][l]).apply(null,params);
    		}
    	}
    }
     
    function PropertiesListeners()
    {
    	this.set = function (property,value)
    	{
    		var oldvalue = this[property];
    		this[property]=value;
    		this.emit(property+" change",value,oldvalue);
    	}
    };
    PropertiesListeners.prototype = new EventEmitter();
     
    var obj = new PropertiesListeners();
    obj.addListener('Name change',function(val)
    {	
    	console.log('Listener 1 : Name = '+val);
    })
    obj.set('Name','pierre');
    obj.addListener('Name change',function(newval,oldval)
    {
    	console.log('Listener 2 : Name '+oldval+' change to '+ newval);
    })
    obj.set('Name','paul');	
    obj.Age = 25;
    obj.addListener('Age change',function(newval,oldval)
    {
    	console.log('Listener 3 : Age '+oldval+' change to '+ newval);
    })
    obj.set('Age',32);

  7. #7
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    Par défaut
    Merci pour les pistes proposées :-)

    J'ai besoin d'un eclaircissement neanmoins, que signifie apply dans ce contexte :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    params.push.apply(params,arguments);
    et dans celui ci :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    (listeners[event][l]).apply(null,params);
    Bien cordialement

    Merci

  8. #8
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    Par défaut
    La méthode apply du prototype Function, permet d’exécuter la fonction en lui spécifiant son context ( ce que référencera this durant son exécution) et la pile d’arguments sous la forme d’un Array.

    Dans la fonction emit je recopie tous les arguments dans un nouveau tableau nommé params en utilisant la méthode push du prototype Array. Je les recopie car arguments ne référence pas un "vrais" prototype Array, en tous cas par sur l’interpréteur V8 de Chrome. Or, pour la fonction emit, j’ai besoin de retirer le 1er elements de pile d’argument, qui représente l’identifiant de l’évènement, par la méthode shift et de passer le reste de la pile d’arguments à chacun d’un listeners.

    Par contre un gestionnaire d’évènements doit OBLIGATOIREMENT exister dans jQuery, car c’est tous de même un mécanisme de base pour tous framework JavaScript

  9. #9
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    Par défaut
    ok, apply c'est une façon de faire une classe statique en php c'est ca ?

    En tout cas j'ai vaguement compris le principe.

    Tiens au passage, je commence à bien comprendre le JS, mais j'aimerais appronfondir ma connaissance, et du cou p je cherche un bon livre (un peu pointu) ENCORE EDITÉ pour me perfectionner...

    Je dis encore édité, car bcp de livre proposé dans la liste du site ne sont plus édité...

    Bien cordialement

  10. #10
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    Par défaut
    Non, rien à voir... Notamment parce qu'il n'existe pas de classes en JavaScript !
    Mais à part ça, apply et call servent à appeler une fonction en précisant son contexte.
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  11. #11
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    Par défaut
    Oui bon d'accord...

    Il ya effectivement un gestionnaire d'évènement en jQuery, .bind() d'après ce que j'ai compris, mais il ne s'applique qu'aux élèments du DOM non ? Pas à une valeur d'un objet JS...

  12. #12
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    salut,

    si tu cibles des navigateurs récents, il y a les fonctions Object.create et Object.defineProperty qui permettent de définir des fonctions lors de la consultation d'une valeur (getter) ou de sa modification (setter). Je pense que ca devrait te convenir !

  13. #13
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    Par défaut
    Salut

    Il y a quand même de bons tutos de niveau élevé sur développez si tu n'a pas le livre, sinon moteur de recherche...

    PS:
    Pour ajouter une méthode à un objet, utilise "prototype".

  14. #14
    Membre confirmé
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    Par défaut
    >dragono : C'est vrai que les tutos de developpez sont d'un tres bon niveau, et sont une base précieuses. Mais je les ais tous deja lu...

    Ce qui m'interesserais maintenant, c'est d'avoir une expertise. Tant au niveau de la construction d'objet complexe, que des bonnes pratiques de codage. Pouvoir par exemple appréhender de maniere plus clair le cote assynchrone de JS.

    Vous l'aurez peut etre compris, l'idee c'est de pouvoir par la suite apprehender nodeJS avec de bonne base coté client :-)

    Kimjoa : Je ne connaissais pas ces fonction. Je vais creuser. Merci

    Bien cordialement

  15. #15
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    Par défaut
    que des bonnes pratiques de codage.
    Je crois qu'il y a un topic la-dessus quelque part, je ne saurais te dire où.
    Sinon il était aussi question d'une réunion de codeurs sur ce sujet prévue par Keulkeul, je ne sais pas où ça en est, sinon il a dû mettre une vidéo de la réunion, contacte-le peut-être.

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