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 C++ Discussion :

Problème de connexion client serveur en C++


Sujet :

C++

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Problème de connexion client serveur en C++
    Bonjour,

    J'ai un problème avec les fonctions recv() et send() : j'ai créé un serveur et un client en C++. Le client arrive à se connecter avec le serveur, jusque là tout va bien, mais quand je fais un recv() je ne reçois rien.

    Voila mon code :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    if(newconnection = accept(ListeningSocket, (struct sockaddr *)&ClientAddr, &ClientAddrLen) == INVALID_SOCKET)
    {
          cout<<"accept a echoue avec l erreur "<< WSAGetLastError() << endl;
    }
    	cout<<"client connecte..."<<endl;
    	char buffer[100];
    	int reponse = 0;	
     
    	do
    	{
    	//	cout<<"******** reception ...********"<<endl;
     
    	reponse = recv(newconnection, buffer, sizeof(buffer), 0);
    	cout<<"reponse"<<reponse<<endl;
    	buffer[reponse]='\0';
     
    	cout<<"msg recu : "<<buffer<<endl;
     
    	}while(reponse=0);

    Quand je fais un cout<<"reponse"<<reponse<<endl; avant l'appel de recv(), je trouve reponse = -1 c'est-à-dire que le problème est dans recv() mais je le vois pas.

    Merci tout le monde.

  2. #2
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    Par défaut
    Pas vraiment possible d'aider sans le code du client.
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

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