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#include <iostream>
#include <string>
#include <cstdlib>
using namespace std;
int main()
{
cout << "\t\t__________________________________________" << endl;
cout << "\t\t|::::::::: Jeu du pendu :::::::::|" << endl;
cout << "\t\t__________________________________________" << endl;
cout << "\t\t Bienvenue dans le jeu du pendu " << endl;
string pseudo;
char motMystere[] = "helloworld";
char motATrouver[] = "------------";
char lettreSaisie;
int nombreEssais = 7;
int i;
cout << endl;
cout << "Saisissez votre pseudo :" << endl;
cin >> pseudo;
system("clear");
// cout << "Appuyez sur une enter pour commencer la partie!" << endl; // en traitement.
while (nombreEssais > 0)
{
bool lettreSaisieBool, lettreDejaTape = false;
cout << endl << "Veuillez saisir une lettre : " << endl;
cin >> lettreSaisie;
// Boucle de test permettant de définir si la lettre a déja était saisie.
for (i = 0 ; i < 10 ; i++)
{
if (lettreSaisie == motATrouver[i])
{
lettreDejaTape = true; // lettre déjà tapé.
nombreEssais--;
if (nombreEssais == 0)
{
cout << "Perdu ! le mot secret étais : HELLOWORLD " << endl;
}
else
{
cout << "Vous avez déja fait apparaitre cette lettre dans le mot ! Plus que " << nombreEssais << " essais !" << endl;
}
}
}
// Lettre pas encore saisie auparavant.
if (lettreDejaTape == false)
{
for (i = 0; i < 10; i++)
{
if (lettreSaisie == motMystere[i]) // si lettre saisie = une des lettres du mot mystere
{
lettreSaisieBool = true; // lettre bonne
motATrouver[i] = lettreSaisie; // on remplace la/les lettres dans le tableau du mot à trouver.
cout << "Cette lettre est bien dans le mot mystère!" << endl;
}
}
}
// Lettre n'apparait pas dans le mot.
if (lettreSaisieBool = false)
{
nombreEssais--;
if (nombreEssais == 0)
{
cout << "Perdu ! le mot secret était : HELLOWORLD!" << endl;
}
else
{
cout << "Raté ! cette lettre n'apparait pas dans le mot ! Plus que " << nombreEssais << " essais !" << endl;
}
}
for (i = 0 ; i < 10 ; i++) // on affiche les lettres bonnes dans le tableau motATrouver.
{
cout << motATrouver[i] << " ";
}
} // fin du while
} // fin du main |
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