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C++Builder Discussion :

Embarcadero : nouvelle plateforme de développement C++ multi-OS


Sujet :

C++Builder

  1. #1
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    Par défaut Embarcadero : nouvelle plateforme de développement C++ multi-OS
    Embarcadero lance C++Builder XE3
    La nouvelle plateforme de développement C++ multi-OS s'enrichit d'un compilateur 64 bits


    Embarcadero vient d’annoncer le lancement de C++Builder XE3, sa nouvelle plateforme de développement C++ multi-OS et multi-appareils.

    C++Builder XE3 s’appuie sur une nouvelle architecture de compilation native multi-ciblage. La nouvelle architecture du compilateur 64 bits fournit également certains des meilleurs standards C++11.

    L’outil intègre également un compilateur 64 bits et une mise à jour VCL pour les clients C++Builder existants, ce qui permet une mise à jour 64 bits pour les applications Windows existantes.



    La plateforme est nativement compatible pour les PC et portables Windows 8 et Mac OS X, ainsi que les appareils mobiles équipés des technologies Intel, avec une base de code C++ unique et un développement commun.

    Le support des appareils mobiles iOS et Android est lui annoncé pour 2013.

    Pour Embarcadero, C++ a 30 ans et reste « le meilleur », notamment pour le développement d’applications cross-plateformes mobiles (lire par ailleurs "Le meilleur langage pour le développement cross-platform est-il le C++ ?").


    « C++ est le standard commun à tous les systèmes d’exploitation », commente l’éditeur, « La majorité des logiciels client et serveur leaders aujourd’hui sont écrits en C++ : Microsoft Word, Adobe Photoshop, Google Chrome, Firefox, Mac OS X, iOS, bases de données Oracle, Microsoft SQL Server, MySQL ».

    Et d’ajouter que « les entreprises web leaders comme Facebook, PayPal ou Amazon utilisent également C++». Bref, C++ serait « le choix le plus pertinent, plus que jamais ».

    C++Builder a été créé il y a 15 ans par un groupe de développeurs de chez Borland. Cette première version combinait le compilateur C++ Borland avec une expérience de développement applicatif rapide (RAD). Le nouveau C++Builder, lui, est disponible sur cette page ou via les partenaires Embarcadero.

    Les nouveautés officielles de C++Builder XE3


    Et vous ?

    Que pensez-vous des nouveautés de C++Builder XE3 ?

  2. #2
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    Hihi 3500$ la license quand même https://store.embarcadero.com/542/ca...?id=XAmfBkR2x4

  3. #3
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    XE3 est disponible depuis quelques temps déjà, et je n'avais pas vu toutes ces possibilités (64-bit et Mac OS X). Ils les ont ajoutées récemment ?

    @mitkl : la version PRO est moins chère...

  4. #4
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    Citation Envoyé par PocoYote Voir le message
    XE3 est disponible depuis quelques temps déjà, et je n'avais pas vu toutes ces possibilités (64-bit et Mac OS X). Ils les ont ajoutées récemment ?
    Le compilateur 64-bit est nouveau depuis l'Update 1 de XE3, disponible depuis quelques jours seulement. MAC OS X est supporté depuis XE2 avec FireMonkey.

  5. #5
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    Le compilateur 64-bit est nouveau depuis l'Update 1 de XE3, disponible depuis quelques jours seulement. MAC OS X est supporté depuis XE2 avec FireMonkey.
    Ah Oui exact le Max OS X etait déjà dispo. Bonne nouvelle pour le 64-bit.

  6. #6
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    Citation Envoyé par Crayon Voir le message
    Le compilateur 64-bit est nouveau depuis l'Update 1 de XE3, disponible depuis quelques jours seulement
    Est-ce qu'il est téléchargeable quelque part gratuitement pour ceux qui ont une licence XE3 achetée il y a quelques semaines seulement ?

  7. #7
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  8. #8
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    super je compte l'acheter, ça fait quelques jours que j'écume un peu tout ce que je peux trouver comme info sur le net et sur un éventuel retour positif de pro mais je suis un peu sceptique quant au fait que l'implémentation d'ios est en fait prévue "courant" 2013.... disons que je reste prudent (20 ans de borland vous êtes à devenir zen), je suis comme tout professionnel en informatique obligé de commencer à développer pour certains clients sur ios et l'apprentissage de xcode me rebute (peut-être ma fainéantise naissante ) ...

    Si quelqu'un a des infos à ce sujet quant à IOS/Androïd sur c++ builder....

    Merci

  9. #9
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    Citation Envoyé par fabrice001 Voir le message
    Si quelqu'un a des infos à ce sujet quant à IOS/Androïd sur c++ builder....
    Salut fabrice001, je crois que la seule info disponible est ici: http://edn.embarcadero.com/article/42544

  10. #10
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    Par défaut merci
    J'ai envoyé un email à leur service commercial pour avoir un écrit qui me garanti qu'ios sera bel et bien implémenté (et suivi par la suite !) dans la version entreprise, les temps sont dur, compte tenu du prix de Xe3 et qu'ios devient de plus en plus incontournable (à torts ou à raison), j'ose espérer qu'embarcadero va bien prendre la mesure du plus que pourrait avoir leur produit avec un style rad pour io (cf les erreurs de borland ).

    j'ai vu quelque tuto pour xe2 et delphi et ça avait l'air pas mal bien que je ne sais pas réellement si ça "fonctionnait" bug etc... (un retour ici ?)

    l'ide Xcode 4, j'ai dur , surtout que je me suis fait une série de tuto xcode 3 et je suis tout perdu avec la dernière version 4 que j'ai installé

  11. #11
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    Citation Envoyé par ShaiLeTroll Voir le message
    Merci, j'ai pas encore eu le temps de m'en occuper, mais je vais tenter ça dès que je peux

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