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Programmation multimédia/Jeux Python Discussion :

Multiprocessing avec winsound.


Sujet :

Programmation multimédia/Jeux Python

  1. #1
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    Par défaut Multiprocessing avec winsound.
    Bonjour à tous,

    Je cherche à créer une sorte de synthé sous python en utilisant le module winsound pour jouer des samples en .wav, mais j'ai découvert que le GIL de Python empêche de jouer plusieurs sons à la fois, ce qui limite donc les capacités du programme. Je me suis renseigné sur le multiprocessing, mais tout les exemples sont beaucoup trop complexes. Est-ce que quelqu'un pourrait m'aider ? Je posterais mon code au besoin.

    Merci d'avance.

  2. #2
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    Salut,
    Le module winsound n'est peut être pas le plus adapté pour ce que vous voulez faire - vous voulez faire quoi d'ailleurs? - : regardez les packages/modules qui existent sur le wiki Python.
    - W
    Architectures post-modernes.
    Python sur DVP c'est aussi des FAQs, des cours et tutoriels

  3. #3
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    Le principe de base est juste de lire des fichiers .wav simultanément. Et winsound est imposé pour ce projet, c'est juste la partie multiprocessing qui me concerne.

  4. #4
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    Certes, mais:
    winsound.PlaySound(sound, flags)

    Call the underlying PlaySound() function from the Platform API. The sound parameter may be a filename, audio data as a string, or None. Its interpretation depends on the value of flags, which can be a bitwise ORed combination of the constants described below. If the sound parameter is None, any currently playing waveform sound is stopped. If the system indicates an error, RuntimeError is raised.
    Essayez de voir si çà fonctionne en lançant un truc sur 2 consoles différentes.
    - W
    Architectures post-modernes.
    Python sur DVP c'est aussi des FAQs, des cours et tutoriels

  5. #5
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    Théoriquement oui, mais mon problème est comment faire pour que ce deuxième processus se lance "automatiquement".

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