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Discussion :

[Syntaxe] Signification de l'esperluette &

Vue hybride

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  1. #1
    damien12345
    Invité(e)
    Par défaut [Syntaxe] Signification de l'esperluette &
    Bonjour tout le monde,

    Voici ma question, peut-être toute bête pour vous

    Je regarde un code d'une autre personne et je vois ceci :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    5
     
    if(event->buttons() & Qt::LeftButton)
    {
    //Traitement
    }
    Ce qui m'intéresse c'est le "&", les éléments de la condition je les comprends.
    Est-ce que cette synthaxe veut dire la même chose que :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
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    4
    5
     
    if(event->buttons() && Qt::LeftButton)
    {
    //Traitement
    }
    Si c'est différent :
    - Qu'est que cela veut dire ?
    - Est-ce propre à Qt ?
    - Et ici, pourquoi avoir choisi "&" plutôt que "&&" ?

    Merci d'avance, bonne journée.

  2. #2
    Responsable Qt & Livres


    Avatar de dourouc05
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    Un peu de lecture : http://c.developpez.com/cours/poly-c...age_2#LII-B-16 (les opérateurs logiques sont dans la section juste après).
    Vous souhaitez participer aux rubriques Qt (tutoriels, FAQ, traductions) ou HPC ? Contactez-moi par MP.

    Créer des applications graphiques en Python avec PyQt5
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    Pas de question d'ordre technique par MP !

  3. #3
    Membre Expert

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    Donc pour se rapporter à l'exemple, ça revient à écrire :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    if((event->buttons() & Qt::LeftButton) != 0)
    {
    //Traitement
    }

  4. #4
    damien12345
    Invité(e)
    Par défaut
    Merci pour ces réponses, j'ai maintenant compris ! Donc & et && sont bien différents puisque & n'est pas un connecteur logique mais un opérateur binaire.

    Aussi dans mon exemple, la fonction event->buttons() me renvoie tous les boutons cliqués (event étant le QMouseEvent renvoyé par le slot MousePressEvent()).

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    if(event->buttons() & Qt::LeftButton)
    {
    //Traitement
    }
    Donc cette condition revient à dire : si parmis les boutons cliqués il y a le gauche alors j'effectue le "Traitement".

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