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Tkinter Python Discussion :

Vitesse d'exécution des scripts


Sujet :

Tkinter Python

Vue hybride

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  1. #1
    Membre averti
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    Janvier 2007
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    Par défaut Vitesse d'exécution des scripts
    Bonjour,

    Je fais bravement mes exercices du livre de Swinnen (Apprendre à programmer en Python 3) et je remarque un problème lié à la vitesse d'éxécution (ils marchent correctement à part cela).
    Prenons l'exemple du rebond d'une balle du style "billard". Lorsque je clique sur le bouton d'arrêt puis que je clique sur le bouton de (re)démarrage, la vitesse d'éxécution augmente...Qui pourrait me dire pourquoi ?

    Merci d'avance !

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    from tkinter import*
     
    #  Rebond et deplacement
     
    def move():
        global flag,dx,dy
        x=can1.coords(balle)[0]
        y=can1.coords(balle)[1]
        if flag==1:
            if x<=0:
                dx=1
            if x>=240:
                dx=-1
            if y<=0:
                dy=1
            if y>=190:
                dy=-1
            x,y = x+dx,y+dy
            can1.coords(balle,x,y,x+10,y+10)
        fen1.after(5,move)
     
    def start():
        global flag
        if flag==0:
            flag=1
            move()
     
    def stop():
        global flag
        flag=0
     
     
    # Programme principal
    x,y,dx,dy = 0,50,1,1
    flag = 0
    fen1 = Tk()
    fen1.title('balle qui rebondit')
     
    can1 = Canvas(fen1, bg='grey', width=250, height=200)
    can1.pack(side=LEFT)
     
    balle=can1.create_oval(x,y,x+10,y+10, fill='red', outline='red')
     
    bou1=Button(fen1, text='Demarrer', width=8, command=start)
    bou1.pack(side=TOP)
    bou2=Button(fen1, text='Arreter', width=8, command=stop)
    bou2.pack(side=TOP)
    bou3=Button(fen1, text='Quitter', width=8, command=fen1.destroy)
    bou3.pack(side=BOTTOM)
     
    fen1.mainloop()

  2. #2
    Expert éminent
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    Inscrit en
    Juin 2008
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    Citation Envoyé par henri005 Voir le message
    Prenons l'exemple du rebond d'une balle du style "billard". Lorsque je clique sur le bouton d'arrêt puis que je clique sur le bouton de (re)démarrage, la vitesse d'éxécution augmente...Qui pourrait me dire pourquoi ?
    Après chaque stop/start vous avez un "move" supplémentaire: la balle se déplacera d'autant "plus vite" par intervalle.
    Ajoutez:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    move_id = None
    def move():
        global flag,dx,dy, move_id
        ...
        move_id = fen1.after(5,move)
     
    def stop():
        ...
        fen1.after_cancel(move_id)
    Puis modifiez la logique de votre "flag" pour que cela soit cohérent.

    - W
    Architectures post-modernes.
    Python sur DVP c'est aussi des FAQs, des cours et tutoriels

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