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ActionScript 3 Discussion :

Air for android sans l'instalation de Air


Sujet :

ActionScript 3

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  1. #1
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    Par défaut Air for android sans l'instalation de Air
    Bonjour,

    je développe des jeux web/ios/android avec Flash.
    Voici un exemple ici:
    http://switchcandy.com/woodpuzzle2

    Un grand nombre de personnes télécharge la version ios, par contre peu de personnes télécharge la version android même pour la version de démonstration.

    Je pense que cela vient de différentes difficultés sur Android dont le fait de devoir télécharger l'application Air for android.
    Je compile actuellement sous Flash 5.5, savez vous si il est possible de compiler une version android qui ne demande pas l'installation d'une autre application comme c'est le cas pour la version ios.

    J'aimerais savoir aussi ce quand pense les développeurs en général, car sa ne fait pas du tout professionnel d'expliquer à un client que son application ne fonctionnera que si on télécharge une autre application.

    Merci

  2. #2
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    Hello !

    Je developpe pour ma part uniquement avec FlashDevelop qui est de loins le meilleur outil pour developper en Flash sous windows et j'utilises cette technique pour ne pas avoir a installer air par le client :

    http://permadi.com/blog/2012/03/publ...ith-flash-ide/

    Ce qui est super simple sous flash develop mais semble plus tricky avec flash de base... comme d'hab en meme temps

    La command importante :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    -target apk-captive-runtime

  3. #3
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    Ok cool, c'est exactement ce que je cherchait.

    J'espère que sa ne sera pas pire que les multiples bug qui empêche la compilation pour iOS sous mac.

  4. #4
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    Bonjour,
    Normalement Android propose directement l'installation de Adobe Air for Adroid, sinon il faut savoir que Adobe air est compatible uniquement avec les processeur armv7 qui sont seulement sur les Android récent et assez cher. Tu perds déjà pas mal de client.
    Sinon tu peux regarder Haxe with NME, c'est de l'as 3.0 en un peu modifier qui te compilera directement en code natif pour android et ton appli sera donc compatible avec toutes les plateformes. Deplus adobe air pour mobile, c'est bien, mais ca devient vite "lourd".

    Bon courage,

    Deimz

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