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C++ Discussion :

Erreur de lien sur templates


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut Erreur de lien sur templates
    Bonjour à tous,
    ça fait un bail que je n'ai pas joué avec les templates, et je me retrouve avec une erreur de lien (et un trou de mémoire ).
    Le .h ressemble à ceci :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
     
    template< class T >
    class CNTree  {...};
    template< class T >
    std::ostream& operator << ( std::ostream& ostr, const CNTree< T >& rhs ) { ... }
    Les garde d'include sont en place.
    Le compilateur me dit :
    SynViewer6SingleDlg.obj : error LNK2005: "class std::basic_ostream<char,struct std::char_traits<char> > & __cdecl operator<<(class std::basic_ostream<char,struct std::char_traits<char> > &,class CTreeItemHelper const &)" (??6@YAAAV?$basic_ostream@DU
    ?$char_traits@D@std@@@std@@AAV01@ABVCTreeItemHelper@@@Z) already defined in SynViewer6Single.obj
    NB : la classe CSynViewer6SingleDlg a un membre de type CNTree< ... > of course.

    Qu'ai-je donc oublié ?

  2. #2
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    Les templates doivent être intégralement implementés dans le fichier d'entête, à moins que ton compilateur ne supporte la directive export (ce qui n'est pas le cas de MSVC)
    Boost ftw

  3. #3
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    Ils sont intégralement implémentés dans le .h. Le linker parle d'ailleurs de symboles déjà définis, et non pas de symboles manquants.

  4. #4
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    Par défaut
    Ce ne serait pas un problème de VC6 avec définition de l'opérateur ami à l'extérieur de la classe ?
    Blog|FAQ C++|FAQ fclc++|FAQ Comeau|FAQ C++lite|FAQ BS|Bons livres sur le C++
    Les MP ne sont pas une hotline. Je ne réponds à aucune question technique par le biais de ce média. Et de toutes façons, ma BAL sur dvpz est pleine...

  5. #5
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    Avatar de Matthieu Brucher
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    Citation Envoyé par loufoque
    Les templates doivent être intégralement implementés dans le fichier d'entête, à moins que ton compilateur ne supporte la directive export (ce qui n'est pas le cas de MSVC)
    Et même dans ce cas, de toute manière, la directive export ne fait presque rien - il n'y a presque aucun compilateur qui la supporte tellement c'est difficle de la supporter, en plus sans aucun avantage par rapport à la solution habituelle -
    Quel est ton compilateur ?

  6. #6
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    Par défaut
    Ce que tu dis est la propagande de certains développeurs de compilateurs qui ne supportent pas export...

    Je te conseille la lecture de http://www.bourguet.org/cpp/export.pdf
    Ma session aux Microsoft TechDays 2013 : Développer en natif avec C++11.
    Celle des Microsoft TechDays 2014 : Bonnes pratiques pour apprivoiser le C++11 avec Visual C++
    Et celle des Microsoft TechDays 2015 : Visual C++ 2015 : voyage à la découverte d'un nouveau monde
    Je donne des formations au C++ en entreprise, n'hésitez pas à me contacter.

  7. #7
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    C'est vrai que depuis que Stutter est chez Microsoft, on peut se poser des questions sur sa partialité, mais il y a 4 ans, seul le compilateur de Comeau supportait ce mot-clé. Depuis, qui le supporte en plus ?
    De plus, un export, ça sert à quoi ? J'ai pas encore vu l'utilité, si tu as des infos - à part les temps de compilation -. Si j'ai bien compris, ça sert à n'avoir qu'une seule version de al fonction compilée, c'est ça ? Donc il faut que dans une unité de compialtion, il y ait tout et dans les autres rien, mais avec le bon type de données ?
    Enfin, si tu as des infos plus précises que le pdf - très bien, d'ailleurs, merci Jean-Marc -, je suis preneur et si tu me fais changer d'avis, c'est encore mieux

  8. #8
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    De plus, un export, ça sert à quoi ?
    À pouvoir compiler différentes parties d'un programme en tant que modules indépendants.
    La même utilité que de séparer déclarations et définitions pour les classes et fonctions, ce que tu fais déjà probablement.

    En C++0x il y aura de vrais modules, et là le support de export sera indispensable.

    (export est aussi supporté par ICC)
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  9. #9
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    Tes fonctions inline ne sont pas inline (omission du keyword inline):
    template<typename Ty>
    inline //ceci est manquent
    R
    MaClass<Ty>::Func() {.../..}

  10. #10
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    Normalement, on n'est pas obligé de mettre un inline - qui n'est qu'une indication pour le compilateur - pour cet opérateur, ce n'est pas un maClass& maClass::operator<<(...)

  11. #11
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    Citation Envoyé par Miles
    Normalement, on n'est pas obligé de mettre un inline - qui n'est qu'une indication pour le compilateur - pour cet opérateur, ce n'est pas un maClass& maClass::operator<<(...)
    Vas dire ca au compilateur de MS

  12. #12
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    Ben je n'ai eu aucun problème avec lui pour des choses de ce genre, bizarre...

  13. #13
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    Oups, j'ai du rater des mails signalant les réponses
    Citation Envoyé par Luc Hermitte
    Ce ne serait pas un problème de VC6 avec définition de l'opérateur ami à l'extérieur de la classe ?
    C'est bien VC6 et un opérateur ami défini (forcément) hors de la classe. Je déduis de ta question que VC6 est boggué sur ce point ?
    Citation Envoyé par adel_z
    Tes fonctions inline ne sont pas inline (omission du keyword inline):
    inline n'est pas obligatoire, comme le signale Miles plus bas. J'ai tout de même essayé avec, mais le résultat est le même...

  14. #14
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    Oui, VC6 est un très mauvais compilateur pour les templates et autres. Tu ne peux pas changer de compilateur pour une version plus récente ?

  15. #15
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    Je crains de n'avoir guère le choix des outils... C'est ça ou .NET 2002, qui plante quand j'insère le contrôle ActiveX avec lequel je travaille (un DWFViewer d'Autocad). .NET 2005 n'est - paraît-il - pas compatible avec d'autres libs d'Autocad (ou pas encore...), donc pas disponible ici sur les postes de développement.

  16. #16
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    Je crains de n'avoir guère le choix des outils... C'est ça ou .NET 2002, qui plante quand j'insère le contrôle ActiveX avec lequel je travaille (un DWFViewer d'Autocad). .NET 2005 n'est - paraît-il - pas compatible avec d'autres libs d'Autocad (ou pas encore...), donc pas disponible ici sur les postes de développement.

    Cela dit, j'ai contourné le problème en passant par une méthode interne ToString() à-la-Java. En attendant mieux, mais ce n'est pas bien grave sur ce projet précis.

    Merci pour les infos en tout cas, ça me remet un peu dans le bain

  17. #17
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    Problématique... Et VS2003 ? Tu peux garder l'IDE de VS2002 et changer le compilateur - qui est gratuit -

  18. #18
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    Citation Envoyé par loufoque
    En C++0x il y aura de vrais modules
    Je l'espère, mais rien n'est moins sur... De l'aveu même de l'auteur de la proposition, celle si n'est pas encore aboutie, et il n'est pas certain qu'elle avance suffisemment vite pour être dans C++0x.
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  19. #19
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    C'est pourtant listé dans la catégorie des sujets actifs dans l'évolution
    These topics are still actively being developed, and there is a clear intention to incorporate each one in the next standard.
    Après bon c'est toujours possible que ce ne soit pas intégré.
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  20. #20
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    Par défaut
    Il y a tellement de choses qui était prévues pour le standard en 2003 et qui est passé à la trappe

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