Bonjour à tous,


voilà plusieurs jours que je bloque sur un problème qui me semble insolvable.


En effet, quelques semaines auparavant j'ai développé une application utilisant les sockets en TCP. Jusque là tout va bien.


Jusqu'au jour où j'ai voulu coder la GUI qui allait avec pour intercepter des touches aux claviers, à la souris et rentre tout ça plus attrayant qu'une console etc... je vous passe les problèmes que j'ai pu rencontrer et résolu car celui-ci reste un énorme mystère ...


Comme dit dans le titre, j'obtiens à chaque fois que je veux me connecteur à un ordinateur distant une erreur: Segmentation Fault. Et cela au niveau de la ligne 206: c_sin.sin_addr = *(IN_ADDR *) c_hostinfo->h_addr;


Je tiens à rappeler qu'en mode console, tout cela fonctionne PARFAITEMENT.


Merci pour votre aide, en espérant que quelqu'un connait la marche à suivre pour régler ça.

Je vous met le code de ma classe client:

Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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/** GASSEN A RIM Niels                                          **/
/**                                                             **/
/** Classe client                                               **/
/**                                                             **/
/*****************************************************************/
 
/*****************************************************************/
/** Déclaration include - Define - Typedef                      **/
/*****************************************************************/
#include "Client.h"
#include <iostream>
    /*************************************************************/
    /** Si Windows 32 ou 64 bits                                **/
    /*************************************************************/
#ifdef WIN32
    #include <winsock2.h>
    /*************************************************************/
    /** Si Linux                                                **/
    /*************************************************************/
#elif defined (linux)
    #include <sys/types.h>
    #include <sys/socket.h>
    #include <netinet/in.h>
    #include <arpa/inet.h>
    #include <unistd.h> /* close */
    #include <netdb.h> /* gethostbyname */
    #define INVALID_SOCKET -1
    #define SOCKET_ERROR -1
    #define closesocket(s) close(s)
    typedef int SOCKET;
    typedef struct sockaddr_in SOCKADDR_IN;
    typedef struct sockaddr SOCKADDR;
    typedef struct in_addr IN_ADDR;
    /*************************************************************/
    /** Si autre                                                **/
    /*************************************************************/
#else /* sinon vous êtes sur une plateforme non supportée */
    #Cette application ne fonctionnera pas avec cet OS
    /*************************************************************/
    /** End if                                                  **/
    /*************************************************************/
#endif
 
/*****************************************************************/
/** Déclaration namespace                                       **/
/*****************************************************************/
using namespace std;
 
/*****************************************************************/
/** Constructeur                                                **/
/*****************************************************************/
Client::Client(int port, char* nom_hote, int T)
{
    c_sock = 0;
    c_port = port;
    c_hostname = nom_hote;
    c_hostinfo = NULL;
    TAILLE = T;
    /************************************************************/
    /** Message                                                **/
    /************************************************************/
    //message("Constructeur","Descripteur socket");
    //cout << c_sock << endl;
    //message("Constructeur","Port              ");
    //cout << c_port << endl;
    //message("Constructeur","Nom hote          ");
    //cout << c_hostname << endl;
    //message("Constructeur","Information hote  ");
    //cout << c_hostinfo << endl;
    //message("Constructeur","Structure adresse ");
    //cout << "NULL" << endl;
    //message("Constructeur","Buffer envoi      ");
    //cout << "NULL" << endl;
    //message("Constructeur","Buffer reception  ");
    //cout << "NULL" << endl;
 
    //cout << "" << endl;
}
 
/*****************************************************************/
/** Destructeur                                                 **/
/*****************************************************************/
Client::~Client()
{
    //dtor
}
/*****************************************************************/
/** Fonction initialisation - Permet d'initialiser une DLL pour **/
/** utiliser les sockets sous windows                           **/
/*****************************************************************/
void Client::initialisation(void)
{
    #ifdef WIN32
        int erreur;
        WSADATA wsa;
        erreur = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsa);
        /*********************************************************/
        /** Gestion d'erreurs                                   **/
        /*********************************************************/
        if(erreur < 0)
        {
            f_erreur("WSAStartup a échoué!");
            exit(0);
        }
        /*********************************************************/
        /** Message                                             **/
        /*********************************************************/
        message("Initialisation","DLL initialise");
        //cout << "OK" << endl;
    #endif
    //cout << "" << endl;
}
 
/*****************************************************************/
/** Fonction de fin - Permet de le DLL utiliser pour les        **/
/** sockets sous windows                                        **/
/*****************************************************************/
void Client::fermeture(void)
{
    #ifdef WIN32
        WSACleanup();
        /*********************************************************/
        /** Message                                             **/
        /*********************************************************/
        message("Fermeture","DLL ferme");
        cout << "OK" << endl;
    #endif
    //cout << "" << endl;
}
 
/*****************************************************************/
/** Fonction création de la socket                              **/
/*****************************************************************/
void Client::creation_socket(void)
{
    int erreur;
    /*************************************************************/
    /** Création de la socket - IPv4 - Intégrité des données    **/
    /*************************************************************/
    c_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    erreur = c_sock;
    /*************************************************************/
    /** Gestion d'erreurs                                       **/
    /*************************************************************/
    if(erreur == INVALID_SOCKET)
    {
        f_erreur("La creation du socket a echoue!");
    }
    /*************************************************************/
    /** Message                                                 **/
    /*************************************************************/
    message("Creation socket","Descripteur socket");
    //cout << c_sock << endl;
 
    //cout << "" << endl;
}
 
/*****************************************************************/
/** Fonction fermeture de la socket                             **/
/*****************************************************************/
void Client::fermeture_socket(void)
{
    /*************************************************************/
    /** Fermeture                                               **/
    /*************************************************************/
    closesocket(c_sock);
    /*************************************************************/
    /** Message                                                 **/
    /*************************************************************/
    message("Fermeture socket","Descripteur socket");
    //cout << "OK" << endl;
 
    //cout << "" << endl;
}
 
/*****************************************************************/
/** Fonction connection au serveur                              **/
/*****************************************************************/
void Client::connection_serveur(void)
{
    /*************************************************************/
    /** Initialisation des variables d'erreurs                  **/
    /*************************************************************/
    int erreur = 1;
    struct hostent *h_erreur = NULL;
    /*************************************************************/
    /** On récupère les informations de l'hôte auquel on veut   **/
    /** se connecter                                            **/
    /*************************************************************/
    c_hostinfo = gethostbyname(c_hostname);
    h_erreur = c_hostinfo;
    /*************************************************************/
    /** Gestion d'erreurs                                       **/
    /*************************************************************/
    if (h_erreur == NULL)
    {
        f_erreur("Hote");
    }
    /*************************************************************/
    /** On met les informations récupérées et les options       **/
    /** voulues dans une structure SOCKADDR_IN                  **/
    /** (Adresse IP, Port, Protocole)                           **/
    /*************************************************************/
    memset(&c_sin, 0, sizeof(c_sin));
    c_sin.sin_addr = *(IN_ADDR *) c_hostinfo->h_addr;
    c_sin.sin_port = htons(c_port);
    c_sin.sin_family = AF_INET;
    /*************************************************************/
    /** Connection                                              **/
    /*************************************************************/
    erreur = connect(c_sock,(SOCKADDR *) &c_sin, sizeof(c_sin) < 0);
    /*************************************************************/
    /** Gestion d'erreurs                                       **/
    /*************************************************************/
    if(erreur == SOCKET_ERROR)
    {
        f_erreur("La connection a echouee");
    }
    /************************************************************/
    /** Message                                                **/
    /************************************************************/
    message("Connexion serveur","Port              ");
    //cout << c_port << endl;
    message("Connexion serveur","Nom hote          ");
    //cout << c_hostname << endl;
    message("Connexion serveur","Information hote  ");
    //cout << c_hostinfo << endl;
    message("Connexion serveur","Structure adresse ");
    //cout << "NO NULL" << endl;
 
    //cout << "" << endl;
}
 
/*****************************************************************/
/** Fonction envoi de données                                   **/
/*****************************************************************/
void Client::envoi_donnees(void)
{
    int erreur;
 
    erreur = send(c_sock, c_e_buffer, sizeof(c_e_buffer), NULL);
    /*************************************************************/
    /** Gestion d'erreurs                                       **/
    /*************************************************************/
    if(erreur < 0)
    {
        f_erreur("L'envoi de donnees a echoue");
    }
    /*************************************************************/
    /** Message                                                 **/
    /*************************************************************/
    message("Envoi de donnees","Donnees");
    //cout << endl << " | "<< (int)sizeof(c_e_buffer) << endl;
    //cout << endl << " | "<< c_e_buffer << endl;
}
 
/*****************************************************************/
/** Fonction réception de données                               **/
/*****************************************************************/
void Client::reception_donnees(void)
{
    int erreur = 0;
 
    /*************************************************************/
    /** Réception de données                                    **/
    /*************************************************************/
    erreur = recv(c_sock, c_r_buffer, sizeof(c_r_buffer), 0);
    /*************************************************************/
    /** Gestion d'erreurs                                       **/
    /*************************************************************/
    if(erreur < 0)
    {
        f_erreur("La reception de donnees a echoue");
    }
    /*************************************************************/
    /** Message                                                 **/
    /*************************************************************/
    message("Reception de donnees","Donnees");
    //cout << endl << " | "<< (int)sizeof(c_r_buffer) << endl;
    //cout << endl << " | " << c_r_buffer << endl;
}
 
/*****************************************************************/
/** Fonction messages                                           **/
/*****************************************************************/
void Client::message(char* fonction, char* variable)
{
    /*cout << " | " << "Application client"
            << " | " << fonction
                << " | " << variable << " : ";*/
}
 
/*****************************************************************/
/** Fonction d'erreurs                                           **/
/*****************************************************************/
void Client::f_erreur(char* texte)
{/*
    cout << " | " << " ERREUR "
            << " | " << texte << " | " << endl << endl;*/
}
 
/*****************************************************************/
/** Setters                                                     **/
/*****************************************************************/
void Client::set_port(int port)
{
    c_port = port;
}
void Client::set_nom_hote(char* nom_hote)
{
    c_hostname = nom_hote;
}
void Client::set_c_e_buffer(char* texte)
{
    for(int i = 0 ; i < TAILLE ; i++)
        c_e_buffer[i] = texte[i];
}
void Client::set_c_e_buffer_2(char valeur, int numero)
{
    c_e_buffer[numero] = valeur;
}
/*****************************************************************/
/** Getters                                                     **/
/*****************************************************************/
char Client::get_c_e_buffer(int numero)
{
    return c_e_buffer[numero];
}
char Client::get_c_r_buffer(int numero)
{
    return c_r_buffer[numero];
}
/*****************************************************************/
/** Cleaners                                                     **/
/*****************************************************************/
void Client::clean_c_e_buffer()
{
    for(int i = 0 ; i < TAILLE ; i++)
        c_e_buffer[i] = NULL;
}
void Client::clean_c_r_buffer()
{
    for(int i = 0 ; i < TAILLE ; i++)
        c_r_buffer[i] = NULL;
}
et son header:

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/*****************************************************************/
/** GASSEN A RIM Niels                                          **/
/**                                                             **/
/** Header classe client                                        **/
/**                                                             **/
/*****************************************************************/
 
#ifndef CLIENT_H
#define CLIENT_H
/*****************************************************************/
/** Déclaration include - Define - Typedef                      **/
/*****************************************************************/
#include "Client.h"
#include "fenetre.h"
#include <iostream>
    /*************************************************************/
    /** Si Windows 32 ou 64 bits                                **/
    /*************************************************************/
#ifdef WIN32
    #include <winsock2.h>
    /*************************************************************/
    /** Si Linux                                                **/
    /*************************************************************/
#elif defined (linux)
    #include <sys/types.h>
    #include <sys/socket.h>
    #include <netinet/in.h>
    #include <arpa/inet.h>
    #include <unistd.h> /* close */
    #include <netdb.h> /* gethostbyname */
    #define INVALID_SOCKET -1
    #define SOCKET_ERROR -1
    #define closesocket(s) close(s)
    typedef int SOCKET;
    typedef struct sockaddr_in SOCKADDR_IN;
    typedef struct sockaddr SOCKADDR;
    typedef struct in_addr IN_ADDR;
    /*************************************************************/
    /** Si autre                                                **/
    /*************************************************************/
#else /* sinon vous êtes sur une plateforme non supportée */
    #error not defined for this platform
    /*************************************************************/
    /** End if                                                  **/
    /*************************************************************/
#endif
 
class Client
{
    public:
        Client(int, char*, int);
        virtual ~Client();
 
        void initialisation(void);
        void fermeture(void);
 
        void creation_socket(void);
        void fermeture_socket(void);
 
        void connection_serveur(void);
 
        void envoi_donnees();
        void reception_donnees(void);
 
        void message(char*, char*);
        void f_erreur(char* texte);
 
        void set_port(int);
        void set_nom_hote(char*);
        void set_c_e_buffer(char*);
        void set_c_e_buffer_2( char, int);
 
        char get_c_e_buffer(int);
        char get_c_r_buffer(int);
 
        void clean_c_e_buffer(void);
        void clean_c_r_buffer(void);
 
    protected:
    private:
        int TAILLE;
        int c_sock;
        int c_port;
        char *c_hostname;
        struct hostent *c_hostinfo;
        SOCKADDR_IN c_sin;
        char c_e_buffer[TAILLE_VIDEO];
        char c_r_buffer[TAILLE_VIDEO];
};
 
#endif // CLIENT_H
et même le .pro de qt:

Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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QT       += core gui
 
INCLUDEPATH += "C:\OpenCv\build\include"
INCLUDEPATH += "C:\OpenCv\build\include\opencv"
 
LIBS += C:\QtSDK\mingw\lib\libws2_32.a
LIBS += C:\Threads\Pre-built.2\lib\libpthreadGC2.a
LIBS += C:\Threads\Pre-built.2\lib\libpthreadGCE2.a
LIBS += C:\OpenCv\build\gpu\x86\lib\opencv_highgui231.lib
LIBS += C:\OpenCv\build\gpu\x86\lib\opencv_calib3d231.lib
LIBS += C:\OpenCv\build\gpu\x86\lib\opencv_contrib231.lib
LIBS += C:\OpenCv\build\gpu\x86\lib\opencv_core231.lib
LIBS += C:\OpenCv\build\gpu\x86\lib\opencv_features2d231.lib
LIBS += C:\OpenCv\build\gpu\x86\lib\opencv_flann231.lib
LIBS += C:\OpenCv\build\gpu\x86\lib\opencv_gpu231.lib
LIBS += C:\OpenCv\build\gpu\x86\lib\opencv_haartraining_engine.lib
LIBS += C:\OpenCv\build\gpu\x86\lib\opencv_imgproc231.lib
LIBS += C:\OpenCv\build\gpu\x86\lib\opencv_legacy231.lib
LIBS += C:\OpenCv\build\gpu\x86\lib\opencv_ml231.lib
LIBS += C:\OpenCv\build\gpu\x86\lib\opencv_objdetect231.lib
LIBS += C:\OpenCv\build\gpu\x86\lib\opencv_ts231.lib
LIBS += C:\OpenCv\build\gpu\x86\lib\opencv_video231.lib
 
 
TARGET = Ozzy_Project_Console
TEMPLATE = app
 
SOURCES += main.cpp\
        fenetre.cpp \
    Client.cpp \
    Video.cpp
 
HEADERS  += fenetre.h \
    Client.h \
    Video.h \
    Video.h
 
FORMS    += fenetre.ui
Merci