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Discussion :

Socket recevoir diffèrent type d'objet

Vue hybride

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  1. #1
    Membre confirmé
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    Par défaut Socket recevoir diffèrent type d'objet
    Bonjour

    Je développe une application client/serveur.
    je voudrais pouvoir recevoir et envoyer n'importe quel type d'objet, des QString, QByteArray .. mais sur le même socket.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    void MainWindow::recoi()
    {
       QDataStream in(socket);
     
        if (tailleMessage == 0)
        {
            if (socket->bytesAvailable() < (int)sizeof(quint16))
                 return;
     
            in >> tailleMessage; 
        }
        if (socket->bytesAvailable() < tailleMessage) 
            return;
     
        QString message;
        in >> message;
     
        tailleMessage = 0;
    }
    Je voudrais pouvoir dans un code comme ça, savoir de quel type est l'objet que je reçois. Je ne sais pas si cela peut marcher.

  2. #2
    Membre éclairé
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    Messages : 50
    Par défaut
    Bonjour,

    En y réfléchissant 1 minute je vois dynamic_cast et tester si l'objet n'est pas null, lever des exceptions, une classe conteneur qui contient tout les types que tu veux envoyer et rechercher celui qui est présent, une classe virtuel avec un getValue de type inconnu (template). C'est brutal comme solution j'en conviens
    Après ce genre de mécanisme ralentisse énormément ton application.

    Bonne chance

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