Bonjour a tous,
Je viens a vous pour un soucis de serialization avec boost,
Actuellement, je dois pour mon projet en C++ m'occupez de sauvegarder une partie de notre jeux,
et pour tout vous avouez je suis completement paume,
j'ai reussis a serialiser des int, des strings, vector et lists mais je ne vois pas comment sauvegarder une classe entiere (ce qui serait plus pratique pour la sauvegarde du jeux)
Est ce quelqu'un a deja travailler dessus et a une idee ?
Merci,
ps : je peux poster le code de ma serialization pour montrer bien sur
Partager