Bonjour, j'ai créé un jeux qui nécessite beaucoup de fichier à télécharger. En cas de mise à jour il ne serait donc pas pratique de faire des conditions pour chaque fichier s'il existe ou pas. Exemple:
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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If System.IO.File.Exists("test") = True Then
            Kill("test")
            My.Computer.Network.DownloadFile("lien", path)
        ElseIf System.IO.File.Exists("test") = False Then
            My.Computer.Network.DownloadFile("lien", path)
        End If
Donc j'aimerais faire un système pour que peut importe le fichier, s'il existe déjà, il soit automatiquement remplacé. Comment faire cela?