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 C++ Discussion :

comment créer et manipuler n fois le meme objet


Sujet :

C++

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut comment créer et manipuler n fois le meme objet
    désolé si mon problème est une évidence mais je débute en programmation.
    je cherche a faire, dans mon main, une fonction qui appelle une classe pour créer un objet. le but est de pouvoir appeler cette fonction autant que nécessaire est créer plusieurs objet. ce que je me demande c'est comment créer un nouveau nom de variable pour chacun de mes objets car le but est évidement de les manipuler par la suite. bref est il possible de créer un nom de variable évolutif en fonction d'un itérant?
    je ne sais pas vraiment comment m'y prendre.
    donc si j'ai était suffisamment claire pour exprimer mon but, comment on gère ce genre de situation en programmation.

    Merci pour vos suggestion

  2. #2
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    Par défaut
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    MyObjects objets[NB];
    objets[0];
    objets[1];
    ...
    Pensez à consulter la FAQ ou les cours et tutoriels de la section C++.
    Un peu de programmation réseau ?
    Aucune aide via MP ne sera dispensée. Merci d'utiliser les forums prévus à cet effet.

  3. #3
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    eu désolé je ne suis pas sure de comprendre.
    c'est à dire que je peut créer un tableau qui contient "Nb" objet ? et que je peut les manipuler avec : " objet[i].fonction(); " ?

    merci de m’éclaircir

  4. #4
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    Par défaut
    Exactement.

    Mais si tu veux appeler un constructeur avec des paramètre, il faudra que tu fasses :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
     
    MyClass * myTab[nb];
    myTab[i] = new MyClass(4,5,8);
    myTab[i]->fonction();
    //...

  5. #5
    Rédacteur/Modérateur


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    Par défaut
    nb devant être connu à la compilation
    Pensez à consulter la FAQ ou les cours et tutoriels de la section C++.
    Un peu de programmation réseau ?
    Aucune aide via MP ne sera dispensée. Merci d'utiliser les forums prévus à cet effet.

  6. #6
    Inactif  


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    Par défaut
    Si on ne connait pas nb à la compilation on pourra utiliser :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
     
    std::vector<MyClass *> myVector; //plus de lecture que d'insertion/suppression/changement de place
    //ou
    std::list<MyClass *> myList; //plus d'insertion/suppression/changement de place que de lecture
    Sinon, s'il y a autant de lecture que d'insertion/suppression/changement de place on pourra utiliser des tables de hachages.

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