Bonjour,

Je vous propose un nouvel élément à utiliser : Gestion de collision

Ce fichier comporte des class représentant les éléments graphiques communs comme des points ou des polygones, et une class CollisionManager.



Son fonctionnement est simple:

- importation du paquet

- instanciation de deux polygones avec des tableaux de Point(x, y)

- appeler dans son jeux CollisionManager.inCollision(Polygon p1, Polygon p2);



J'ai accompagné la source d'un exemple: un petit jeux sur Android 2.3.3 (Blast2D)

Ceci est mon premier post, si quelque chose ne va pas, je suis ouvert à toute remarque.

Qu'en pensez-vous ?