bonjour,
je sais pas si je vais être clair.
1- j'ai une explosion dans un petit jeu que j'ai fait en directx 9.
2- je me sert d'une séquence sprite 2d.
3- cette séquence est sur un fond noir.
4- j'arrive à donner une couleur de transparence pour que le noir n'apparaisse pas.
5- mais autour de mon explosion , il reste un halo noir.
6- commnet je pourrai le faire disparaitre ?

merci pour votre aide.

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j'utilise visual c++ et c++