Bonjour,
je programme actuellement un jeu en java et dans la methode principale réalisant la logique du jeu, j'effectue des calculs de distance, avec des positions. J'utilise pour cela des ovjets de type Position, cf code :
J'instancie donc, à chaque tour de boucle, un objet position. Est ce que cette methode est gourmande en garbage collector ? faut il optimiser en declarant des membres dans la classe.
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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2 if (!checkCollisions(new Position(body.getPosition().x, body.getPosition().y + dSpeed))) {
Merci par avance.
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