Bonjour, je crée, pour un jeu, un model 3D avec 3DSMax. J'exporte d'abord le model texturé sans ombre. Puis j'exporte le meme model mais avec des texture blanche et grise qui contienne donc des ombres.
Je voudrais dans mon programme mettre c'est 2 models dans un seul en utilisant 2 niveaux de texture mais le probleme c'est que le nombre de vertices est différent du fait que les textures ne sont pas les meme.
Comment pourrais je faire?
Merci
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