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2D Java Discussion :

[Dessin]Image qui ne s'enleve pas


Sujet :

2D Java

Vue hybride

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  1. #1
    Membre confirmé Avatar de ehmppowa
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    Par défaut [Dessin]Image qui ne s'enleve pas
    Bonjour,

    je suis en train de developpez un petit jeu avec un déplacement d'un petit bonhome(qui est une image), et celui ci ne s'efface jamais, meme avec un removeAll sur mon JPanel.

    Est ce qu'il y a une possibilité pour effacer l'image a part de mettre une image en arrière plan ? j'aimerais pas qu'il y ait d'image c'est pour ca.

    j'affiche mon bonhome avec Graphics dans le paintComponent.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    g.drawImage(gluts.getImage(), gluts.getX(), gluts.getY(), null);
    Merci

  2. #2
    Rédacteur/Modérateur

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    Alors :

    - removeAll() retire tous les sous-composants d'un container donne. Ca n'agit pas directement sur l'affichage donc.

    - dans ta surcharge de paintComponent(), effectues-tu un appel a super.paintComponent(graphics) ou alors dessines-tu un grand rectangle d'un couleur/gradient/texture quelquonque de maniere a effacer/reinitialiser la surface d'affichage ???

    Afficher une grande image recouvrant tout le fond peut aussi marcher mais n'est pas requis si on appelle super.paintComponent(graphics).
    Merci de penser au tag quand une réponse a été apportée à votre question. Aucune réponse ne sera donnée à des messages privés portant sur des questions d'ordre technique. Les forums sont là pour que vous y postiez publiquement vos problèmes.

    suivez mon blog sur Développez.

    Programming today is a race between software engineers striving to build bigger and better idiot-proof programs, and the universe trying to produce bigger and better idiots. So far, the universe is winning. ~ Rich Cook

  3. #3
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    Citation Envoyé par bouye
    - dans ta surcharge de paintComponent(), effectues-tu un appel a super.paintComponent(graphics) ou alors dessines-tu un grand rectangle d'un couleur/gradient/texture quelquonque de maniere a effacer/reinitialiser la surface d'affichage ???
    non, je ne fais pas super.patinComponent(g) et non plus pas de rectangle pour reinitialiser l'affichage.

    donc il faut faire un grand rectangle pour que ca marche ? pas d'autre solution?

  4. #4
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    Afficher une grande image recouvrant tout le fond peut aussi marcher mais n'est pas requis si on appelle super.paintComponent(graphics).
    l'autre solution est là.

  5. #5
    Membre confirmé Avatar de ehmppowa
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    d'accord, ben merci beaucoup !

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