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Entrée/Sortie Java Discussion :

Problème pour compiler un fichier .java


Sujet :

Entrée/Sortie Java

  1. #1
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    Par défaut Problème pour compiler un fichier .java
    Bonsoir voila je vous explique mon probleme.

    Je joue a un jeux qui s'apelle project zomboid et ce jeux et entierrement en anglais donc on a crée une communauté francaise et eu la permission de modifer les fichier de jeux pour faire des traduction francaise mais la il ya un probleme.

    Je voudrait compiller un fichier .java mais que un seul et voici l'erreur qu'il me sorte

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    C:\Users\Moi>javac CharacterCreationPanel.java
    CharacterCreationPanel.java:3: error: package zombie.core does not exist
    /*     */ import zombie.core.Core;
                                ^
    CharacterCreationPanel.java:4: error: package zombie.scripting does not exist
    /*     */ import zombie.scripting.ScriptManager;
                                     ^
    CharacterCreationPanel.java:6: error: cannot find symbol
    /*     */ public class CharacterCreationPanel extends NewWindow
                                                          ^
      symbol: class NewWindow
    CharacterCreationPanel.java:14: error: cannot find symbol
    /*  32 */     this.ResizeToFitY = false;
                      ^
      symbol: variable ResizeToFitY
    CharacterCreationPanel.java:15: error: cannot find symbol
    /*  33 */     this.visible = false;
                      ^
      symbol: variable visible
    CharacterCreationPanel.java:18: error: cannot find symbol
    /*  36 */     this.width = 750;
                      ^
      symbol: variable width
    CharacterCreationPanel.java:19: error: cannot find symbol
    /*  37 */     this.height = 570;
                      ^
      symbol: variable height
    CharacterCreationPanel.java:21: error: cannot find symbol
    /*  39 */     this.Movable = false;
                      ^
      symbol: variable Movable
    CharacterCreationPanel.java:29: error: package ScriptManager does not exist
    /*  51 */     ScriptManager.instance.Trigger("OnPreCharacterCreation");
                               ^
    CharacterCreationPanel.java:34: error: cannot find symbol
    /*  56 */     if (!isVisible()) {
                       ^
      symbol:   method isVisible()
      location: class CharacterCreationPanel
    CharacterCreationPanel.java:37: error: cannot find symbol
    /*  59 */     super.render();
                  ^
      symbol:   variable super
      location: class CharacterCreationPanel
    CharacterCreationPanel.java:39: error: cannot find symbol
    /*  61 */     DrawTextCentre("Creer votre personnage", getWidth() / 2, 2, 1.0F,
    1.0F, 1.0F, 1.0F);
                                                           ^
      symbol:   method getWidth()
      location: class CharacterCreationPanel
    CharacterCreationPanel.java:41: error: cannot find symbol
    /*  64 */     DrawTextCentre("Viewer", 430, 33, 1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
                  ^
      symbol:   method DrawTextCentre(String,int,int,float,float,float,float)
      location: class CharacterCreationPanel
    CharacterCreationPanel.java:43: error: cannot find symbol
    /*  66 */     DrawText("Forename", 532, 31, 1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
                  ^
      symbol:   method DrawText(String,int,int,float,float,float,float)
      location: class CharacterCreationPanel
    CharacterCreationPanel.java:44: error: cannot find symbol
    /*  67 */     DrawText("Surname", 532, 72, 1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
                  ^
      symbol:   method DrawText(String,int,int,float,float,float,float)
      location: class CharacterCreationPanel
    CharacterCreationPanel.java:46: error: cannot find symbol
    /*  70 */     DrawTextRight("Face", 624, 133, 1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
                  ^
      symbol:   method DrawTextRight(String,int,int,float,float,float,float)
      location: class CharacterCreationPanel
    CharacterCreationPanel.java:47: error: cannot find symbol
    /*  71 */     DrawTextRight("Skin-tone", 624, 150, 1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
                  ^
      symbol:   method DrawTextRight(String,int,int,float,float,float,float)
      location: class CharacterCreationPanel
    CharacterCreationPanel.java:49: error: cannot find symbol
    /*  76 */     DrawText("Select a profession (many more to come in future updates
    )", 30, 194, 1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
                  ^
      symbol:   method DrawText(String,int,int,float,float,float,float)
      location: class CharacterCreationPanel
    CharacterCreationPanel.java:51: error: cannot find symbol
    /*  78 */     DrawTextCentre("Available traits", 438, 194, 1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0
    F);
                  ^
      symbol:   method DrawTextCentre(String,int,int,float,float,float,float)
      location: class CharacterCreationPanel
    CharacterCreationPanel.java:52: error: cannot find symbol
    /*  79 */     DrawTextCentre("Chosen traits", 626, 194, 1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
     
                  ^
      symbol:   method DrawTextCentre(String,int,int,float,float,float,float)
      location: class CharacterCreationPanel
    CharacterCreationPanel.java:57: error: cannot find symbol
    /*  86 */     if (!isVisible()) {
                       ^
      symbol:   method isVisible()
      location: class CharacterCreationPanel
    CharacterCreationPanel.java:60: error: cannot find symbol
    /*  89 */     super.update();
                  ^
      symbol:   variable super
      location: class CharacterCreationPanel
    CharacterCreationPanel.java:62: error: cannot find symbol
    /*  91 */     float absY = getAbsoluteY();
                               ^
      symbol:   method getAbsoluteY()
      location: class CharacterCreationPanel
    CharacterCreationPanel.java:64: error: cannot find symbol
    /*  93 */     float val = Core.getInstance().getOffscreenHeight() - absY;
                              ^
      symbol:   variable Core
      location: class CharacterCreationPanel
    24 errors
    Donc j'aimerait bien savoir comment je peut faire pour le compiler svp

  2. #2
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    Par défaut
    Le problème c'est que le fichier pour compiler a besoin d'autre fichier que tu n'as visiblement pas.

  3. #3
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    Bonjour
    tu dois essayer
    javac -classpath .\zombie.core;.\zombie.scripting;... CharacterCreationPanel.java
    en modifiant .\ par le chemin des jars exemple ".\zombie.core.jar" ...
    bonne chance

  4. #4
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    Le probleme ses qu'il ne trouve pas le fichier et que je ne sais pas ou le trouver ni comment modifier le chemin dans la console cmd parce que sa me met part defaut C user ect ect donc voila...

  5. #5
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    Citation Envoyé par deathness Voir le message
    Le problème c'est que le fichier pour compiler a besoin d'autre fichier que tu n'as visiblement pas.
    Sa je le savait très bien...

  6. #6
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    Si tu n'a pas soit les sources, soit la version compilée de ces fichier, tu ne pourra pas compiler le .java, et de toutes façons ça ne servirais à rien d'y parvenir puisque tu ne pourrais pas le faire fonctionner.

  7. #7
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    Bah je doit avoir les fichier mais vue quel a ce n'est pas une version definitif je pense que ca vient de la

  8. #8
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    Par défaut
    Même si ce n'est pas définitif et buggé de partout, ça doit a priori au moins compiler

  9. #9
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    Oui je sais mais ce que ne trouve pas normal ses que les fichier zombie.core je ne le trouve pas...

  10. #10
    Modérateur

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    Citation Envoyé par Ockane Voir le message
    Oui je sais mais ce que ne trouve pas normal ses que les fichier zombie.core je ne le trouve pas...
    Ce n'est pas le fichier "zombie.core" qu'il faut chercher mais le package "zombie.core".

    Normalement tu as du récupérer tout le projet Java associé à ton Jeu, non ? Car le plus simple serait de faire une compilation totale. Il devrait y avoir des routines de Build mise en place je pense (via Ant ou Maven).
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  11. #11
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    Bah le probleme ses que moi j'aide un ami et il ma juste envoyer le fichier ( CharacterCreationPanel.java) Donc apres je sais pas quoi faire moi

  12. #12
    Modérateur

    Avatar de Robin56
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    Citation Envoyé par Ockane Voir le message
    Bah le probleme ses que moi j'aide un ami et il ma juste envoyer le fichier ( CharacterCreationPanel.java) Donc apres je sais pas quoi faire moi
    Bah tu lui demandes les autres fichiers et comment il fait la compilation globale. Car avec un fichier tout seul, tu n'arriveras à rien.

    Autre solution, tu lui refiles le bébé avec ordre de compiler le tout.
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  13. #13
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    Bah j'ai le tout aussi mais il me dit qu'il manque quand meme le package...

    Sinon au pire aurait tu skype pour pouvoir peut être mieux m'aider ?

    Parce que je l'avoue moi et le java sa fait 10 lol je sais faire une compilation parce que je regarde des tuto ou autre mais pas plus

  14. #14
    Modérateur
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    Une bete question, tu vx juste traduire un jeu qui existe si je ne me trompe. Pour cela tu vas aller dans les sources traduire puis compilé ...

    Que va-t-il se passer si l'auteur du jeu modifie le jeu pour l'ameliorer ? Tu vas tout refaire ?

    Il manque une etapde d'externalisation des string pour moi, afin de ne pas devoir recompiler le jeu pour la prochaine version... enfin bon jdis ca, c'est ptet pas au top.
    (Les "ça ne marche pas", même écrits sans faute(s), vous porteront discrédit ad vitam æternam et malheur pendant 7 ans)

    N'oubliez pas de consulter les FAQ Java et les cours et tutoriels Java

  15. #15
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    Donc si je comprend bien, tu veux modifier le code d'un application dont tu n'es pas l'auteur, sans connaitre le language en question... Bon courage, ce n'est pas comme ça qu'on traduit une application java. C'est à l'auteur de l'application de la rendre multilingue (via l'utilisation des ressource bundle) pour que les traducteur changent les fichier properties.

    Maintenant, les packages, c'est dans des sous dossier. Et il faut que tu sois bien à la racine des sources pour lancer ta compilation.

  16. #16
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    Non en faite j'explique mieux le jeux ya 1 mois de sa était en version 0.1.5 et le site de la communauté française avez déjà traduit tout le jeux et la le jeux vient de passez en 0.2.0 et l'administrateur de la communauté française n'arrive pas a compiler le fichier donc il ma demander si j'i arriver donc j'ai essayer plusieurs manière mais rien ne marche donc ses pour sa que je suis venu demander de l'aide ici

  17. #17
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    normalement t'as pas besoin de compiler pour traduire. Si personne n'arrive à compiler c'est peut être simplement que c'est pas compilable -> s'adresser aux auteurs.

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    Dernier message: 07/01/2008, 22h21
  5. [debutant]quoi fair pour recompiler un fichier .java
    Par nouaman dans le forum Eclipse Java
    Réponses: 1
    Dernier message: 27/05/2004, 09h10

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