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Langage Java Discussion :

Affichage d'informations au survol d'une carte


Sujet :

Langage Java

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Affichage d'informations au survol d'une carte
    Bonjour à tous,

    Désolé d'avance si je ne postes pas dans la partie adéquate mais je savais pas vraiment où poster !

    Voila je vous explique mon problème :

    Je suis en train de réaliser un système d'informations géographiques, j'arrive à afficher un lieu avec sa carte dans mon application, j'arrive également à ajouter sur la carte des points d'intérêt avec la méthode paintpoint. J'aimerais pouvoir afficher le nom du point d'intérêt lorsque je le survol sur la carte, or je n'ai pas trouvé de tutoriel pour effectuer cette fonctionnalité.

    Auriez vous des pistes de solutions ?

    D'avance merci.

  2. #2
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    Avec quel API tu gères la carte parce que sans ca ou un morceau de code ca va être compliqué.
    (Les "ça ne marche pas", même écrits sans faute(s), vous porteront discrédit ad vitam æternam et malheur pendant 7 ans)

    N'oubliez pas de consulter les FAQ Java et les cours et tutoriels Java

  3. #3
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    L'API est awt, voici le code pour afficher la carte et peindre un point d'intérêt :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    package affichage;
     
    import java.awt.Graphics;
    import java.awt.Image;
    import java.io.File;
    import java.io.IOException;
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.List;
     
    import javax.imageio.ImageIO;
    import javax.swing.JPanel;
     
    import traitement.POI;
     
    public class Carte extends JPanel {
     
    	private static final long serialVersionUID = 1L;
     
     
    	/*** DESSINER UN OBJET ***/
     
     
        POI poi1 = new POI("blabla", "paris je t'aime", "description",100,100);
     
     
    	public void paintComponent(Graphics g){
            try {
                Image img = ImageIO.read(new File("images/londres.jpg"));
                g.drawImage(img, 0, 0, this);
                paintPoint(g, 30,30);
     
     
        } catch (IOException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
        }
     
        }   
     
     
     
     
     
        // dessiner une POI
        public void paintPoint(Graphics x, int positionX, int positionY){
     
         try {
                Image img = ImageIO.read(new File("images/POI.gif"));
                x.drawImage(img, positionX, positionY, this);
     
        } catch (IOException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
        }
     
     
        }    
     
    	/*
     
        // dessiner une POI
        public void paintPoint(Graphics x, POI p){
        	
        	
        	int positionX = p.getPositionX();
        	int positionY = p.getPositionY();
         try {
                Image img = ImageIO.read(new File("images/POI.gif"));
                x.drawImage(img, positionX, positionY, this);
                            
        } catch (IOException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
        }
     
            
        }    */
     
    }

  4. #4
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    Par défaut
    Si tu veux juste afficher son nom, il suffit d'utiliser dans ta fonction d'affichage :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    x.DrawString("String", positionx, positiony);
    (Les "ça ne marche pas", même écrits sans faute(s), vous porteront discrédit ad vitam æternam et malheur pendant 7 ans)

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  5. #5
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    Par défaut
    C'est un premier pas, au dessus du POI dessiné sur la carte "String" s'affiche, merci beaucoup.

    Cependant ce n'est que le début ! En effet, je dois récupérer le String en base (ça pas de problèmes) mais je voudrais que le String s'affiche uniquement lorsque la souris survole le POI sur la carte, aurais tu une idée ? (Ouais je sais, jamais content ^^)

  6. #6
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    Par défaut
    Tu pourrais :

    - Au moment du mousemoved,regarder la position de la souris et des different POI que tu as et tu en selectionne un (en la gardant dans une variable genre POI_Selection) qui est pres de la souris ou je ne sais quoi.
    - Ensuite, Quand tu affiche les POI alors tu regarde si le POI que tu dessine est == au POI_Selection et alors tu le dessien d'une autre couleur (j'invente la)
    (Les "ça ne marche pas", même écrits sans faute(s), vous porteront discrédit ad vitam æternam et malheur pendant 7 ans)

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